Update Jungle Fire
Das lang erwartete große Update ist da, Kommandanten! Wir laden euch ein, euch dem Kampf an einem neuen Schauplatz im Pazifik anzuschließen - New Georgia New Georgia wartet auf seine Eroberer. Außerdem könnt ihr die neuen Optiken an euren Panzern und die überarbeitete Mechanik für die Reparatur einzelner Module - diese Features werden in alle Kampagnen integriert.
In den Kampagnen Schlacht um Berlin, Pazifikkrieg und Invasion der Normandie wurden neue Kampagnenstufen hinzugefügt. Dazu gehören die historischen Gegenspieler, der IS-2 1944 und der Tiger II (H), während für die Sturmtruppen der AS-44 Modell 5 (mit Bajonett) hinzugefügt wurde. Probiert sie unbedingt alle aus!
Neue Missionen in Berlin, der Normandie, Stalingrad und Tunesien, individuelle Anpassung der Soldaten in der Kampagne "Schlacht um Tunesien", stark verbesserte Feuereffekte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Geräusche, und ein neuer Waffentyp - Abwurftanks. Waffe? Aber sicher! Werft einen dieser Behälter über den Köpfen eurer Feinde ab und genießt die Show.
Abgerundet wird das Bild des neuen Updates durch eine direkte Grafikverbesserungen - eine Menge neuer Effekte heben die Qualität von Enlisted auf ein neues Niveau. Lest die vollständige Liste der Änderungen!
Bewaffnung und Soldaten
- In der Kampagne Schlacht um Tunesien wurde die Anpassungsfunktion für die Achsenmächte und die Alliierten hinzugefügt. Die Anpassungsoptionen können im Reiter "Aussehen" jedes einzelnen Soldaten gefunden werden, ausgenommen Premium-Soldaten.
- Es wurden Raucheffekte für überhitzende Waffenläufe hinzugefügt, die nach längerem Abfeuern auftreten. Sobald der Lauf abgekühlt ist, verschwindet der Rauch.
- Die Lehnen-Animation der Soldaten wurde verbessert - die Bewegung des Körpers ist nun fließender und realistischer.
- Neue Handwaffen:
- АS 44 Modell 5 für die UdSSR in der Kampagne Schlacht um Berlin
- Enfield P14 (T) und Type 99 Scharfschützengewehr (lang) als Premium-Trupp Waffen
- М1 Thompson und Typ 100 SMG (spät) in der Pazifikkrieg-Kampagne
- Übermäßige Unschärfe des Zielfeldes bei einigen Scharfschützenzielfernrohren wurde behoben.
- Mkb 35/III - Klasse geändert von Maschinenpistole zu Sturmgewehr.
- Johnson M1941 - die Nachladegeschwindigkeit wurde von 4,3 auf 3,4 Sekunden geändert.
- Gewehr 41 - die Animation und die Logik des Nachladens von Teilmagazinen wurde verbessert.
- Die Nachladezeit auf der Statistikkarte der folgenden Waffen wurde korrigiert: Mosin M91/30 Scharfschützengewehr, Kar98k mit Zielfernrohrmontage, Gewehr 98 Wartime mod, Kar98k Graben.
- Einige Fehler bei der Uniform der deutschen Fallschirmjäger wurden behoben.
- Der Schaden des Bajonetts des Mosin-Gewehrs wurde korrigiert, damit er mit dem seiner Gegenstücke übereinstimmt (von 21 auf 25 erhöht).
- Es wurde ein Fehler behoben, der das Sprinten bei der Verwendung des Wz. 35 und Boys ATR zu sprinten.
- Die unzureichende Genauigkeit des Boys ATR im Vergleich zu anderen Waffen der gleichen Klasse wurde korrigiert.
- Alle Taschen werden nun korrekt an den Soldaten angezeigt.
- Die Logik hinter dem Wirkungsbereich der Phosphorgranaten wurde verbessert. Das Gas dringt jetzt nicht mehr in geschlossene Räume ein. Es kann jedoch durch Fenster und relativ große Türöffnungen eindringen.
- Der Premium Funker-Trupp 35. Infanterie Regiment "Pistoia" hat anstelle der deutschen Uniform eine historisch korrekte italienische Jacke erhalten.
Sounds
- Der Benachrichtigungssound, der anzeigt, dass das Spiel eine Schlacht gefunden hat und der Spieler bereit ist, zu spawnen, kann auch dann gehört werden, wenn das Spiel minimiert ist.
- Die Geräusche beim Einschlag in kleine Büsche wurden verbessert.
- Die Soundeffekte beim Nachladen wurden überarbeitet und die Synchronisation der Sounds mit den Animationen für einen Großteil der Schusswaffen im Spiel korrigiert. Lest mehr darüber im zugehörigen Devblog auf der Enlisted-Website!
- Die Schussgeräusche der ERMA EMP 44, MP 3008 und PDM-42 wurden durch geeignetere Sounds ersetzt.
- Neue Sounds für die AS 44/AS 44 Model 5 hinzugefügt.
- Neue Schieß- und Nachladegeräusche für den De Lisle Commando Karabiner wurden hinzugefügt.
- Die Geräusche der BESA- und Vickers-Panzermaschinengewehre wurden an das jeweilige Kaliber angepasst.
- Der Klang des Maxim-Maschinengewehrs beim Abgeben von einzelnen Schüssen wurde korrigiert.
- Das Geräusch des 8mm Breda mod. 38 beim Abfeuern von Einzelschüssen.
- Neue Soundeffekte für flackernde Glühbirnen hinzugefügt.
- Das Material der Gebäude wirkt sich nun auf den Nachhall aus. In einem Holzhaus ist das Echo zum Beispiel weniger stark zu hören als in einem Steinhaus.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler das Geräusch einer vorbeifliegenden Kugel hörte, wenn ein Schuss vor seinem Soldaten abgefeuert wurde.
- Die Reaktionen verbündeter Soldaten auf Beschuss durch eigene Truppen wurden hinzugefügt.
Fahrzeuge
- Die Mechanik der drehbaren Sichtgeräte wurde in die Fahrzeuge eingebaut, in denen sie in der Realität eingesetzt wurden. Diese Periskope sind meist für den Kommandanten eines Fahrzeugs zugänglich, aber auch Richtschützen und sogar Fahrer können über solche Systeme verfügen. Periskope verbessern die Menge an Informationen, die der Kommandant vom Schlachtfeld erhält, erheblich. Daher ist es nicht mehr notwendig, aus der Kommandantenkuppel zu schauen.
- Es wurde eine neue Mechanik für die Reparatur von Modulen gepanzerter Fahrzeuge hinzugefügt. Jetzt wird jedes Modul separat repariert, was die Reparatur im Kampf beschleunigt. Zum Beispiel ist es möglich, eine beschädigte Kanone schnell zu reparieren, den Feind zu erledigen und dann die Reparatur des Motors, der Ketten und des Getriebes abzuschließen.
- Es wurde eine neue Art der Flugzeugbewaffnung hinzugefügt, die nur bei bestimmten Fahrzeugen verfügbar ist: Abwurftanks. Diese externen Treibstofftanks können abgeworfen werden und verteilen beim Aufprall auf dem Boden brennenden Treibstoff in der Umgebung.
- Neue Fahrzeuge:
- IS-2 (1944) und Tiger II (H) in der Kampagne Schlacht um Berlin
- M4A2 76 (W) und Panther G in der Kampagne Invasion der Normandie
- Die Zielwinkel der Defensivtürme der folgenden Flugzeuge wurden korrigiert: BT-24, Аr-2, Ju 188 A-2, Me 410 A-1/U2, Me 410 B-1, Sb-2m.
- Anpassung der Panzerungswerte für viele Panzer, bei denen die Parameter nicht mit den tatsächlichen Werten übereinstimmten.
- Im Landepunktauswahlmodus wurden Marker hinzugefügt, um anzuzeigen, wo die eigenen Fallschirmjäger in der letzten Minute gelandet sind.
- Benachrichtigungen über kritischen Schaden für Flugzeuge wurden hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Premium-Fahrzeuge 6 statt 5 Sterne hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Goldbefehl Pz.IV H in der Kampagne "Invasion der Normandie" der falschen Einheit zugewiesen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Flugzeuge auf Flugzeugträgern ihre Waffen an einer zuvor abgetrennten, aber reparierten Tragfläche wieder aufladen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass einige Dekorationen aus dem Abschnitt "Pflanzentarnung" im Inneren des Jagdpanthers landeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in manchen Situationen ein zerstörtes Objekt keine Wrackteile hinterließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Treffer-Kamera eine falsche Turmdrehung anzeigte.
- Flugzeuge der Hurricane-Reihe - die Position des Piloten im Cockpit und die Kamera des Piloten wurden korrigiert.
- Reparatursets können nun mehrfach verwendet werden.
- Die Kollision zwischen Soldaten und gedrehten Panzertürmen wurde verbessert.
- Bf 109 G-14 - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die MG 151 Kanonengondeln nicht feuerten.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Kamera näher an das Zielfernrohr in Flugzeugen zu bewegen.
- Ein Fehler mit der Durchschlagsleistung von M8-Raketen behoben.
- Es wurde ein Fehler beim Tiger II (P) behoben, der die Verwendung der persönlichen Waffe des Kommandanten ermöglichte.
- Die Fahrzeugsymbole im Spielmenü werden nun in 3D dargestellt.
- Die Position von Soldaten in Fahrzeugen mit offenen Kampfräumen wurde korrigiert.
- Bei Panzern mit offenem Kampfraum wurden drehbare Periskope hinzugefügt, aus denen der Kommandant oder der Richtschütze herausschauen kann. Diese Periskope haben bessere Zoom-Möglichkeiten als die "Ausschau"-Ansicht.
Steuerung (Konsolen)
- Es wurde eine Priorisierung für die folgenden Gamepad-Aktionen hinzugefügt:
- Drehen einer Struktur, bevor sie gebaut wird.
- Umschalten des Granatentyps des Mörsers.
- Reparatur von Strukturen.
- Werfen einer Granate in der Nähe der Struktur eines Pioniers.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Kamera bewegte, wenn man mit dem rechten Stick durch die Kleidungs- und Fahrzeugliste scrollte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Text einiger Schaltflächen mit dem Tooltip überschnitt (Shortcut).
Visuelle Effekte
- Es wurde eine Reihe von Grafikverbesserungen vorgenommen.
- Die Anpassungsfähigkeit der Augen der Soldaten an helle Lichtquellen in einer dunklen Umgebung wurde verbessert - sehr auffällig z.B. beim Blick auf ein Feuer in einem dunklen Raum.
- Blendeffekte für alle Waffen durch Mündungsfeuer wurden hinzugefügt.
- Es wurden neue Effekte hinzugefügt, wenn Licht mit Wasseroberflächen interagiert - Brechung, die Lichtmuster auf dem Grund von Gewässern erzeugt, und Reflexion, die Objekte in der Nähe des Wassers beleuchtet.
- Das Problem, dass Licht durch dünne Wände in Räume gelangen konnte, wurde behoben.
- Lichtstreuung durch Nebel und Staub wurde hinzugefügt.
- Der Effekt von Rauch auf die Beleuchtung wurde behoben.
- SSAA 4x Antialiasing-Einstellung hinzugefügt.
- Es wurde viel Arbeit in die Optimierung der visuellen Effekte gesteckt, was sich positiv auf die Leistung auswirken sollte.
- Option "Mittlere Auflösung" für die Einstellung "Auflösung der visuellen Effekte" hinzugefügt.
- Das Aussehen des Feuerstrahls des Flammenwerfers wurde verbessert.
- Die Effekte der brennenden vertikalen Oberflächen von Flammenwerfern und Molotow-Cocktails wurden hinzugefügt.
- Flackernde Lichtquellen wurden zu den Funkeneffekten hinzugefügt.
- Der Effekt des diffusen Lichts wurde korrigiert, wodurch das Problem der Blendung im Frame gelöst wurde.
- Rauch von Explosionen und Bränden erzeugt jetzt einen Schatten.
- Es wurden Effekte für Treffer, Zerstörung und andere Interaktionen mit Bäumen und Büschen hinzugefügt.
- Fallende Blätter erscheinen nun, wenn Büsche getroffen werden.
- Warnung über erhöhte Belastung bei aktiviertem SSAA hinzugefügt.
- Brennende Effekte breiten sich nun auf dem Boden aus (am auffälligsten bei der Verwendung von Molotow-Cocktails und Flammenwerfern).
- Es wurden Lichtreflexionseffekte von Wasser hinzugefügt (am auffälligsten in den Räumen des Schiffswracks an der Küste von New Georgia).
- Neue Antialiasing-Modus-Option hinzugefügt - Supersampling Antialiasing.
- Wasserfluss-Effekt bei mittlerer und hoher Wasserqualität hinzugefügt.
- Die Leistung des Respawn-Bildschirms wurde verbessert.
- Verbesserte Schatten in volumetrischen Nebeln.
- Explosionskrater haben jetzt glattere Kanten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Wasseroberfläche den Meeresboden reflektierte.
- Unterwasser-Vignetteneffekte und Aberrationseffekte an den Seiten des Bildschirms wurden hinzugefügt, um eine Linse zu imitieren und so die Immersion zu erhöhen.
- Der Regeneffekt auf der Kamera des Spielers und der Effekt der Wassertropfen nach dem Auftauchen wurden wiederhergestellt.
- Verbesserte Wasserqualität auf PlayStation® 5 und Xbox Series mit der Voreinstellung "Hohe Qualität".
Schauplätze und Missionen
- Das Klettern auf Objekte (Fenster und andere Hindernisse) wurde verbessert.
- Umfassende Optimierung der Speichernutzung der Schauplätze Schlacht um Berlin und Schlacht um Tunesien.
- Feine Details der Schauplätze der Schlacht von Berlin und der Schlacht von Tunesien wurden überarbeitet.
- Es wurden die Missionen New Georgia (Konfrontation), Munda Point: Flugplatz (Invasion) und Munda Trail: Bibilo Hill (Invasion) zur Pazifikkrieg-Kampagne hinzugefügt.
- Neue Mission Voskhod Siedlung (Zerstörung) zur Kampagne "Schlacht um Moskau" hinzugefügt.
- Neue Mission Das Dorf La Perelle Süd (Invasion) zur Kampagne "Invasion der Normandie" hinzugefügt.
- Die Mission Ministergärten (Zerstörung) wurde der Kampagne "Schlacht um Berlin" hinzugefügt.
- Die Mission Höhlendorf Kahif West (Invasion) wurde der Kampagne "Schlacht um Tunesien" hinzugefügt.
- Eine neue Mission Kommunistenstraße Ost (Invasion), wo die Achsenmächte angreifen, wurde der Kampagne "Schlacht um Stalingrad" hinzugefügt.
- Die Nachschubpunkte für Flugzeuge in den Missionen "Kloster" und "Woschod-Siedlung" in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurden korrigiert.
- Einige Infanterie-Respawn-Punkte in der Mission Beloe Lake (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurden korrigiert.
- Einige Respawn-Punkte für Fahrzeuge in der Mission Ruinen von Vaux (Invasion) in der Kampagne "Invasion der Normandie" wurden korrigiert.
- Die Position des Panzer-Respawn-Punktes des ersten strategischen Punktes in der Mission "Lehrter Bahnhof Nord" (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Berlin" wurde geändert.
- Der Einnahmepunkt "Verwaltungsgebäude" in allen Varianten der Mission Al Har in der Kampagne Schlacht um Tunesien wurde korrigiert.
- Einige Infanterie-Respawn-Punkte in der Mission "Schlucht Süd (Invasion)" in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurden korrigiert.
- Die Lage einiger Respawn-Punkte in der Mission Al Jabal Farm (Angriff) in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde geändert.
- Verbesserte Hintergründe der Schauplätze der Schlacht um Berlin die weit weg sind: Felder wurden hinzugefügt, und die Stadt hat nun die Grenzen der damaligen Zeit.
- Die Details des Steinbruchs in der Nähe des Reichstags wurden verbessert.
KI-Soldaten
- KI-Soldaten reagieren jetzt schneller auf Ziele hinter ihrem Rücken und an ihren Flanken.
- KI-Soldaten halten jetzt Abstand, wenn sie in einer Linie laufen.
- KI-Soldaten haben jetzt weniger Angst davor, aus der Deckung heraus zu schauen.
- KI-Soldaten versuchen nun, sich besser vor dem Feind und den platzierten Markern zu schützen.
- KI-Soldaten versuchen nun zu vermeiden, sich in der gleichen Deckung zu versammeln.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler, der einen Mörser hält, den KI-Soldaten Befehle durch den Boden oder die Wände geben konnte.
User Modifications Editor
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, sich zu ausgewählten Objekten aus der Suchliste (Find entity) zu bewegen, indem man dreimal klickt oder auf die neue Schaltfläche - Locate - klickt.
- Man kann nun spawn_item_rotationDeg zu item_spawner hinzufügen, um alle Gegenstände zu rotieren, oder einen bestimmten Gegenstand zu rotieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, hinter das Fenster zum Erstellen einer Entität zu klicken, wodurch die Entität weit entfernt erstellt wurde.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Entität aus der Liste der ausgewählten Entitäten zu entfernen, indem man darauf klickt (CTRL+LMB).
- Alphabetische Sortierung für ausgewählte Objekte wurde hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Position eines Objekts über die Eigenschaftenleiste zu bearbeiten.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, benutzerdefinierte Markierungen auf der Minimap zu erstellen, indem die Entität custom_marker verwendet wird.
- Die Entität soldiers wurde zur Liste der zu erstellenden Entitäten hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Leitern mit der scene_ladder Entität zu erstellen.
- Die game_option__allowSwitchChatMode Option wurde hinzugefügt, um den globalen Chat in der Mission zu aktivieren.
- Prefabs System hinzugefügt. Jetzt können Sie mehrere Entitäten in einer Gruppe kombinieren. Das System unterstützt das Speichern und Laden der Prefab.
- Ein Fenster mit Fehlern wurde zum Editor hinzugefügt. Wenn Sie auf einen Fehler klicken, können Sie ihn mit CTRL+C kopieren.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Fähigkeit zu aktivieren, Teamkameraden zu beschädigen und Tritte für Friendly Fire zu aktivieren: game_option__friendlyFire bzw. game_option__friendlyFireKick.
- Es ist jetzt möglich, die Szene mit CTRL+S zu speichern.
- Es ist jetzt möglich, die Kamera sofort zu steuern, wenn eine Entität über das Erstellungsmenü erstellt wird.
- Der Import im Szenencode bleibt nun nach dem Speichern an seinem Platz.
Weitere Verbesserungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sprengsätze und Bomben durch den Boden fielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Waffen in der Hand des Soldaten blieben, wenn er geheilt oder Artillerie angefordert wurde.
- Der Wirkungsradius von Phosphorgranaten wurde verringert.
- Es wurde ein Fehler in der Schnittstelle für den Kauf von Premium-Soldaten behoben, der dazu führen konnte, dass der Text in einigen Sprachen über die Schaltflächen hinausragte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Soldaten nach dem Tod durch Objekte fielen.
- Das tägliche Belohnungsfenster zeigt nun immer die nächstgelegene große Belohnung an, bereits erhaltene Belohnungen werden offen angezeigt und große Belohnungen werden nun besonders hervorgehoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Pioniere nicht in der Lage waren, die Geschütztürme des Panzerzugs zu reparieren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den man beim Fallschirmspringen eine Granate werfen und sich selbst töten konnte.
- Das Symbol und der Text über plattformübergreifendes Spielen bei der Auswahl eines Spielmodus erscheint jetzt nur noch auf der Xbox.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in manchen Fällen keine Waffen mit dem Gamepad aufnehmen konnte.
- Die Kamerapositionierung im Landepunkt-Auswahlmodus wurde korrigiert.
- Der Hintergrund der Truppauswahl im Kampf ist jetzt aufgeräumter und verschwommen.
- Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um HDR auf PlayStation® 4 und 5 zu aktivieren.
Wir möchten uns ganz herzlich bei allen bedanken, die sich an den Tests des Updates beteiligt haben. Dank euch konnten wir das Update "Jungle Fire" noch besser machen!