Update 0.1.26.23 (0.1.26.15 - Xbox, Playstation)
Seid gegrüßt, Soldaten! Willkommen zum neuesten Update, mit dem wir mehr Vielfalt in die Missionen bringen und die KI-Soldaten weiter verbessern.
Die Missionen im Modus "Invasion" wurden umgestaltet und bieten nun verschiedene Routenoptionen und strategische Punkte, es ist also an der Zeit, neue Taktiken zu lernen!
Zu den Verbesserungen gehören ein verbessertes Interface, das die Navigation in der Kampagnen-Registerkarte erleichtert, neue Karten, die euch bei der Verwaltung eurer Trupps und deren Bewaffnung helfen, und die Möglichkeit, jederzeit zu einem beliebigen Soldaten eures Trupps zu wechseln, ohne dass ihr den Modus wechseln müsst.
Wir haben auch die Option hinzugefügt, Squadkameraden für versehentliche Kills im 'Lone Fighters'-Modus zu entschuldigen.
Und natürlich konzentrieren wir uns voll und ganz auf die Verbesserung der KI: Eure Soldaten werden besser in der Lage sein, eure Befehle zu befolgen, schneller auf nahe Ziele zu reagieren und intelligenter bei der Auswahl ihrer Ziele zu sein. Das sind nur einige der Neuerungen, die dieses Update mit sich bringt, also lasst uns einen Blick auf alle anderen Änderungen werfen.
Die vollständige Liste der Änderungen:
Verbesserungen
Missionen und Schauplätze
- Neue Mission 'Befestigter Bezirk (Invasion)' mit verschiedenen Angriffswegen in der Moskau-Kampagne hinzugefügt.
- Neue variable Pfade in den Missionen Flugplatz (Invasion) in der Normandie, Wilhelmstraße (Invasion) in Berlin, Kloster (Invasion) und Forstwirtschaft (Invasion) in der Moskau-Kampagne hinzugefügt.
- Neue Deckungen in den Missionen Flugplatz (Invasion), Kroll-Oper (Invasion), Kloster (Invasion und Eroberung) und Festungsbezirk (Invasion und Eroberung) hinzugefügt.
- Balanceänderungen in den Missionen des Eroberungsmodus: Die Zeit, die für die Einnahme strategischer Punkte benötigt wird, wurde erhöht, und die Anzahl der Verstärkungen wurde geändert.
Grafik und Interface
- Verbessertes Kampagnenfenster: neue Fortschrittsanzeige, Truppenkarten und Waffen hinzugefügt.
- Es wurde ein Tortenmenü hinzugefügt, mit dem man den Soldaten auswählen kann, zu dem man während eines Kampfes wechselt (durch langes Drücken der Schaltfläche "Soldat wechseln").
- Es wurde eine Nachricht in der Mitte des Bildschirms hinzugefügt, wenn man den Kampfbereich verlässt.
- Der Zielkreis bei der Steuerung einer Kanone über das Kommandantenfenster ist nun kleiner.
- Die Schadensindikatoren (die die Seiten des Bildschirms rot färben) sind nun informativer und zeigen die Höhe des erlittenen Schadens an.
- Die Darstellung von Blut auf abgetrennten Gliedmaßen wurde verbessert.
- Die Spielperformance wurde verbessert.
- Einige Lichtquellen wurden verbessert.
Gameplay und andere Änderungen
KI-Soldaten reagieren nun schneller auf neue Ziele, die in ihrem Blickfeld erscheinen.
- Die Effizienz der KI-Soldaten auf kurze Distanzen wurde verbessert. Nahe Ziele werden nun als vorrangig betrachtet.
- KI-Soldaten planen ihre Bewegungen und Schüsse jetzt besser und halten sich nicht mehr lange außerhalb der Deckung auf.
- KI-Soldaten erkennen jetzt Stacheldraht besser und versuchen, ihn nach Möglichkeit zu umgehen.
- KI-Soldaten befolgen Befehle besser und betrachten markierte Ziele als Priorität.
- KI-Soldaten versuchen nicht mehr, durch verbrannte Fahrzeuge zu schießen.
- Im Modus 'Einzelkämpfer' wurde eine Option hinzugefügt, die es erlaubt, anderen Spielern gelegentliches eigenes Feuer zu verzeihen. Diese Option ist verfügbar, wenn man während des Kampfes auf den Namen des Spielers in der Spielerliste klickt.
- Im Modus 'Einzelkämpfer' wurde die Strafe für wiederholte Angriffe auf denselben verbündeten Spieler erhöht.
- Wenn ein Spieler im Einzelkämpfer-Modus in der Nähe eines Verbündeten wiederbelebt wird, hat er eine Immunität von 1 Sekunde.
- Leichte Panzermotoren haben nun einen größeren Bereich, in dem sie von Flammenwerfern oder Molotowcocktails beschädigt werden können.
- Spieler müssen nicht mehr aufhören zu kriechen, wenn sie zielen wollen. Das Anvisieren stoppt automatisch den Schleichzyklus.
- Screenshots werden nun ohne Qualitätsverlust als PNG gespeichert.
- Einige derzeit ungenutzte Ressourcen wurden aus den Spieldateien entfernt.
- Die HUD-Benachrichtigung über Ihre Erfolge im Kampf kann nun in den Einstellungen ein- oder ausgeschaltet werden.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler manchmal am Werfen von Granaten hinderte.
- Granaten werden nicht mehr verdoppelt, wenn sie geworfen werden.
- Es ist nicht mehr möglich, mobile Sammelpunkte auf Dachböden einzurichten, wenn dadurch Soldaten in festen Objekten spawnen können.
- Die Kamera springt nicht mehr, wenn die Waffe in Bauchlage auf einem Zweibein montiert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Fadenkreuz beim Bedienen eines Mörsers angezeigt wurde.
- Eine Verzögerung beim Öffnen von Türen beim Spielen mit hohem Ping wurde behoben.
- Der falsche Effekt der Fähigkeit, die Ausdauer eines Soldaten zu erhöhen, wurde behoben.
- Das Aussehen der Soldaten wird beim Aufrüsten von Ausrüstung oder Waffen nicht mehr verändert.
- Es wurden einige Interface-Fehler behoben, die zu falschen Texten oder Symbolen führten.
- Im Menü "Kontakte" wird nun die korrekte Anzahl von Freundschaftseinladungen, -absagen und -anfragen angezeigt.
- Zu helle Reflektionen wurden behoben.
- KI-Soldaten im Übungsmodus laufen nicht mehr gegen Sandsäcke.
- Im Übungsmodus (in der Normandie) wurde der fehlende Schütze im alliierten Panzer behoben.
- Im Übungsmodus (in Moskau) wurde das Trainingsziel von T-34 auf T-50 geändert.
- Ein Performance-Einbruch beim Zielen und bei der Verwendung von hohen Zielfernrohr-Bildqualitätseinstellungen wurde behoben.
- Die Unmöglichkeit, Kampagnenstufen mit neuen Waffen oder Fahrzeugen für Gold zu kaufen, wurde behoben.
- Premiumtrupptexte sind nun korrekt lokalisiert.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel als Teil dieses Updates wider. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Informationen aufgeführt. Enlisted wird ständig weiterentwickelt und es kann sein, dass bestimmte Korrekturen implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.