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Willkommen zum Update "Burning Sky"!

Ein neuer Spielmodus, Feldflaschen, Ferngläser und Granaten mit Aufschlagzünder sowie Fahrzeuge mit Mehrfachraketenwerfern erreichen das Schlachtfeld, Spieler können ihre eigenen Missionen erstellen, und Schlachten können nun auch bei Gewitter oder Sonnenuntergang geschlagen werden.

Dieses Update bietet eine ganze Reihe neuer Features, und damit ihr es leichter habt, haben wir die wichtigsten Änderungen am Anfang der Patchnotes aufgeführt. Willkommen zum Update "Burning Sky"!

Raketenpanzer

  • In der Kampagne "Invasion der Normandie" wurden Premium-Trupps mit Raketenfahrzeugen hinzugefügt: der M4 Calliope mit dem T34-Raketenwerfer für die Alliierten und der Panzerwerfer 42 für die Achsenmächte.
  • In der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde der BM-8-24 mit Katjuscha-Raketenwerfer für die UdSSR hinzugefügt.

Calliope

Dieser Panzer basiert auf dem bekannten amerikanischen M4 Sherman - sein Hauptgeschütz ist immer noch funktionsfähig, aber sobald man eine Gruppe feindlicher Soldaten im Visier hat, kommt der 114 mm-Raketenwerfer zum Einsatz. Sechzig hochexplosive Geschosse werden die feindlichen Truppen regelrecht pulverisieren!

Taktischer Rat: Konzentriert euren Raketenbeschuss auf die feindliche Infanterie. Raketen sind zwar stark, aber sie haben nicht genug Durchschlagskraft, um schwer gepanzerte Fahrzeuge zu bekämpfen. Und haltet eure Raketenwerfer unbedingt von feindlichen Panzern fern! Ein so großes Ziel kann leicht von einer einzigen Granate erwischt werden - und wenn die Munition detoniert, ist euer siegreicher Feldzug schnell vorbei.

Panzerwerfer 42

Obwohl er auf einer leicht gepanzerten Fahrzeugplattform installiert ist, wird sich der Feind nicht entspannen können. Seine Raketen sind für die Infanterie genauso gefährlich wie die der Calliope. Seine 10+10-Munition reicht aus, um aus nächster Nähe verheerende Treffer zu landen, und er verfügt über ein Maschinengewehr, das sehr schnell zielen kann, um die Soldaten im Führerstand zu verteidigen.

Taktischer Rat: Der Beschuss ist unglaublich stark, aber es wird schwierig sein, einen Gegenschlag zu überstehen, daher lohnt es sich, im Voraus eine Position einzunehmen und das Abfeuern des Raketenwerfers zu üben - riesige Raketen lassen dem Feind keine Chance, aber wegen ihrer Masse muss man sich an ihre Ballistik gewöhnen.

Solche außergewöhnlichen Fahrzeuge werden im "Rocket Bundle" erhältlich sein.

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Verbesserungen bei Wetter und Blitzen

  • Neue Wettereffekte für alle Missionen im Spiel: Sonnenuntergänge und Sonnenaufgänge, düsteres Wetter, Gewitter und Blitze.
  • Volumetrische Wolken wurden hinzugefügt. Für die PC-Version wurde die Einstellung "Wolkenqualität" hinzugefügt. Sie können die neuen animierten volumetrischen Wolken auf dem PC aktivieren, sie sind standardmäßig deaktiviert.
  • Die Balance zwischen dunklen Räumen und hellem Licht wurde verbessert, und die Sonne blendet nun bei jedem Wetter weniger.

Missionseditor

  • Der Enlisted PC-Client enthält jetzt einen eigenen erweiterten Missionseditor. Dort erstellte Missionen können im Multiplayermodus gespielt werden! Missionsautoren und Spieler können sich unter enlisted-sandbox.gaijin.net treffen - dort findet ihr auch eine Anleitung, wie ihr eure eigene Mission erstellen könnt.

Neuer Spielmodus

  • Ein neuer Konfrontationsmodus wurde zu allen Kampagnen hinzugefügt. Dieser Modus ähnelt einem Tauziehen: Beide Teams greifen an und kämpfen um kontrollierbare und umkämpfte Punkte. Durch die Eroberung jedes Punktes verschiebt sich die Frontlinie in Richtung des Gegners. Ihr könnt gewinnen, indem ihr nacheinander Punkte erobert und den Feind vom Schlachtfeld drängt oder indem ihr alle Respawn-Punkte des Gegners verbraucht.

Missionen

Neue Missionen in der Kampagne Schlacht um Moskau:

  • Die Siedlung Voskhod (Konfrontation)
  • Vysokovo Dorf West (Invasion)

Neue Missionen in der Kampagne "Invasion der Normandie":

  • Gare de Saint-Lo (Konfrontation)
  • Das Dorf La Perelle (Invasion)

Neue Missionen in der Kampagne Schlacht um Berlin:

  • Bahnhof Werbig (Konfrontation)
  • Eisenbahnbrücke (Invasion)

Neue Missionen in der Kampagne "Schlacht um Tunesien":

  • Höhlendorf Kahif (Konfrontation)
  • Die Schlucht im Süden (Invasion)

Neue Missionen in der Kampagne Schlacht um Stalingrad:

  • Univermag (Konfrontation)
  • Kommunistische Straße Ost (Invasion)

Neue Waffen

  • Neue Waffen in der Kampagne "Invasion der Normandie" hinzugefügt: die M9 Bazooka für die USA und das RPzB 43 Ofenrohr für Deutschland.
  • In der Kampagne Schlacht um Berlin wurden neue Waffen hinzugefügt: Das sowjetische AVS-36 Scharfschützengewehr und das deutsche StG 44 in seiner Scharfschützenkonfiguration. Das AS-44 Sturmgewehr als Teil eines Premium- Trupps für die UdSSR und das STG 45 (M) Sturmgewehr als Teil eines Premium-Trupps für Deutschland.
  • Neue Waffen in der Kampagne Schlacht um Tunesien: das M1928A1 mit Trommelmagazin für die Alliierten und das Beretta M38 mit erweitertem Magazin für die Achsenmächte.
  • Neue Waffen in der Kampagne Schlacht um Stalingrad: die Mosina M91/30 mit Panzerabwehrgranatwerfer für die UdSSR und die Kar98k mit Panzerabwehrgranatwerfer für Deutschland.
  • Neue Waffen in der Kampagne Schlacht um Moskau hinzugefügt: Der SKT-40 Scharfschütze als Teil eines Premium-Trupps für die UdSSR und der Gewehr 41 Scharfschütze für Deutschland.
  • In den Kampagnen "Invasion der Normandie" und "Schlacht um Tunesien" wurden Granaten mit Aufschlagzünder hinzugefügt. Diese Granaten explodieren, wenn sie auf eine harte Oberfläche treffen.
  • Ferngläser wurden zu allen Kampagnen hinzugefügt.
  • Die Feldflasche wurde in allen Kampagnen hinzugefügt. Sobald sie benutzt wird, regeneriert sich die Ausdauer des Soldaten für einige Zeit, selbst bei intensiven Aktionen.
  • Feldspaten wurden zu allen Kampagnen hinzugefügt. Diese können zum Graben von weichem Boden oder als Nahkampfwaffe verwendet werden.
  • Außerdem wurde die Effizienz der Spaten verbessert: Die Menge der mit jeder Aktion ausgehobenen Erde wurde erhöht, der Schaden von 7,5 auf 10 erhöht, die Angriffsreichweite um 25 cm und die Angriffsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.
  • Von Pionieren gebaute Maschinengewehrnester haben jetzt länderspezifische Modelle:
    • Pioniere der Achsenmächte in allen Kampagnen: MG 34 auf einer speziellen Lafette.
    • Alliierte Pioniere in den Kampagnen Invasion der Normandie und Schlacht um Tunesien: Browning 1919A4.
    • Sowjetische Pioniere in den Feldzügen Schlacht um Moskau und Schlacht um Berlin: Ein Maxim Sokolov-Maschinengewehr ohne Panzerschutzschild.
    • Pioniere der UdSSR in der Schlacht um Stalingrad: Ein Maxim-Maschinengewehr mit Panzerschutzschild.
  • Eine Option zum Bewegen von Panzerabwehrkanonen wurde zu allen Kampagnen hinzugefügt.
  • Der Rückstoß mobiler Panzerabwehrkanonen wurde reduziert. 
  • (Nur PC) Die Standard-Steuerungseinstellung zum Umschalten des Waffen-Feuermodus wurde auf die Taste H (schnelles Drücken) geändert.
  • Authentische Flammenwerfer-Zylinder für den Flammenwerfer 35/Flammenwerfer 41 (Deutschland), den M1/M2 (USA) und den ROKS-2 (UdSSR) wurden hinzugefügt.

Neue Fahrzeuge

  • Neue Fahrzeuge in der Schlacht um Moskau Kampagne: T-34 1940 mod mit der L-11 Kanone für die UdSSR und der Pz.III Ausf.J mit der L60 Kanone für Deutschland.
  • Neue Fahrzeuge in der Kampagne Schlacht um Berlin: Der IS-2 1943 mod für die UdSSR und der Tiger II (P) für Deutschland.
  • Neue Fahrzeuge in der Schlacht von Stalingrad Kampagne: Der T-34 1941 mod für die UdSSR und das StuG III Ausf.F für Deutschland.
  • Neue Fahrzeuge in der Kampagne Schlacht um Tunesien: Die Spitfire Mk Vc für die Alliierten und die Bf 109 F-4/trop für die Achsenmächte.
  • Fahrzeuganpassung für alle Kampagnen hinzugefügt - einzigartige Tarnungen und historische Abziehbilder. Diese können im "Erscheinungsbild"-Menü im Hangar für jedes Fahrzeug gefunden werden, außer für spezielle Fahrzeuge, die mit einem einzigartigen Erscheinungsbild kommen.
  • Das Visier des Richtschützen sieht jetzt für jedes Land anders aus und entspricht besser dem historischen Aussehen der Visiere der einzelnen Länder.
  • Verbesserte Steuerung von gepanzerten Fahrzeugen auf Rädern: verbesserte Griffigkeit und geringeres Schleudern sowie verbesserte Wendefähigkeit.
  • M3 Lee - es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Kommandantenturm mit dem Maschinengewehr getrennt von den anderen Geschützen zu steuern.
  • Abgerissene Teile von Flugzeugen werden nun angezeigt, wenn sie aus dem Cockpit betrachtet werden.
  • Die korrekte hängende Bewaffnung wird nun an Flugzeugen im Hangar und im Kampf angezeigt.
  • (Nur PC) Die Standard-Steuerungseinstellungen für das alleinige Verlassen von Fahrzeugen wurden auf die B-Taste geändert..

KI-Soldaten

  • Die Reichweite, in der KI-Soldaten auf das Geräusch einer schallgedämpften Waffe reagieren, wurde verringert.

Spielmechaniken

  • Enlisted hat jetzt ein neues Militärisches Rangsystem. Euer Rang wird anhand des Verhältnisses von Siegen und Niederlagen, der Anzahl der "Held der Schlacht"-Auszeichnungen, die ihr erhaltet, und der Anzahl eurer Desertionen in der Schlacht bestimmt.
  • Wenn sich jetzt keine feindlichen Soldaten auf einem strategischen Punkt befinden, kann dieser mit voller Geschwindigkeit eingenommen werden, wenn 4 Verbündete anwesend sind. Wenn weniger verbündete Soldaten anwesend sind, wird der Punkt langsamer eingenommen.
  • Granaten, die vom Spieler geworfen werden, verursachen nun nicht mehr nur Schaden an dem Soldaten, der sie geworfen hat - wenn der Spieler zu einem anderen Soldaten wechselt, bevor die Granate hochgeht, erhält auch dieser Soldat Schaden.
  • Es können jetzt keine Sammelpunkte mehr in einer Zone gebaut werden, die nach einiger Zeit für das Team unzugänglich wird. Bereits existierende Punkte in der Zone werden automatisch zerstört.
  • Die Bauvisualisierung beim Platzieren eines Ingenieurgebäudes wird nun im realistischen Schwierigkeitsmodus in Benutzermissionen angezeigt. Dies geschieht, um zu verdeutlichen, warum es an bestimmten Stellen nicht möglich ist, ein Bauwerk zu errichten.
  • Wenn Sie jetzt die "Vorwärts"- und "Seitwärts"-Taste gleichzeitig drücken, schwimmt der Soldat in einem 45-Grad-Winkel.
  • Feindliche Munitionskisten können nun durch Kugeln oder Explosionen zerstört oder von Fahrzeugen zerquetscht werden.
  • (Konsolen) Die Standard-Steuerungseinstellung für das Markieren des Feindes wurde auf die RB/R1-Taste geändert. 

Interface

  • Die Geschwindigkeit, mit der euer Spielprofil vom Server aktualisiert wird, wurde erhöht. Diese Änderung beschleunigt zum Beispiel den Kauf von Gegenständen und den Erhalt von Battle Pass-Belohnungen.
  • Die Einstellung der First-Person-Marker wurde verbessert. Jetzt werden die Markierungen in Richtung der Kamera gesetzt, wenn man sich nicht im Zielmodus befindet. 
  • Es wurde eine Markierung über TNT-Ladungen hinzugefügt, die von Verbündeten geworfen werden.
  • Es wurde ein Hotkey zum Freischalten von Kampagnenlevel-Belohnungen hinzugefügt.
  • Gleiche Belohnungen werden jetzt im Belohnungsprotokoll gruppiert.
  • Im Belohnungsprotokoll wird jetzt nur noch der höchste Multikill angezeigt.
  • Unnötige Interface-Elemente (die Minikarte, der Fahrzeugstatus) wurden entfernt, wenn das Squad-Auswahlmenü im Kampf angezeigt wird.
  • Neue Icons für AP- und APCR-Geschosse wurden hinzugefügt.

Verbesserungen

  • Die Darstellung von Teilen, die bei der Beschädigung eines Flugzeugs abbrechen, wurde verbessert.
  • Das Feldfu. b-Modell des tragbaren Funkgeräts der Achsenmächte in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde durch das italienische STAZIONE RF1 ersetzt.
  • Das Modell der alliierten Anti-Personen-Granate in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde von der Mk II-Granate durch die Mills-Granate ersetzt.
  • Das Modell der Rauchgranate der UdSSR wurde durch die RDG-1 ersetzt.
  • Das Modell der Rauchgranate der Achsenmächte wurde in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" durch die SRCM mod.35 FL und in allen anderen Kampagnen durch die Nb.39 ersetzt.
  • Das Modell der TT-Pistole wurde aktualisiert und eine Nachladeanimation wurde hinzugefügt, wenn das Magazin leer ist.
  • Von den Alliierten gebaute Panzerabwehrkanonen, Flakgeschütze und Maschinengewehre werden jetzt nur noch mit einem roten Symbol markiert, wenn sie von Feinden benutzt werden.
  • Alliierte Sandsackbarrieren, Panzerabwehr-Igel und Stacheldraht werden nicht mehr mit einem roten Symbol gekennzeichnet.
  • Die Aktion des Herauskletterns aus dem Wasser an einigen Ufern wurde verbessert.
  • Auf einigen Karten wurde ein heißer Sandeffekt am Horizont hinzugefügt.
  • Pz.II - zusätzliche Details des Schadensmodells wurden entfernt (unsichtbare Spuren auf der Frontpanzerung des Panzers).
  • Die visuelle Qualität des Ford GPA wurde verbessert.
  • Das Aussehen von verbrannten Fahrzeugen wurde verbessert.
  • Das Schießen aus Fahrzeugwaffen ist nicht mehr möglich, wenn sich das Fahrzeug unter Wasser befindet.
  • Das Schadensmodell und die Panzerungsplatten der Flak 38 Kanone wurden aktualisiert. Das Magazin wurde von 10 auf 20 Schuss erhöht.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass es möglich ist, Fahrzeuge alleine ohne einen Trupp zu verlassen.
  • Die Visiereinrichtung von Pistolen und Maschinenpistolen mit .45 ACP Munition (Thompson, M3, M50 Reising) wurde auf eine Reichweite von 40m statt 100m eingestellt.

Fixed

  • Seltene Fälle von KI-Soldaten, die durch den Boden fallen.
  • Aufgrund von Problemen mit der Kriechphysik sahen Soldaten an Hängen aus, als würden sie in der Luft schweben.
  • Soldaten, die auf Waffen zielten, neigten ihre Köpfe falsch und schauten auf ihre Waffen anstatt nach vorne.
  • Einige Fälle, in denen sich das Ragdoll-Modell falsch verhielt und zu wackeln begann.
  • Die Beine der Soldaten wackelten, wenn sie ihre Waffe im Liegen auf ein Zweibein setzten.
  • Der Grb-39 konnte nicht auf ein Zweibein montiert werden.
  • Der Soldat hinter einem stationären Maschinengewehr wurde unsichtbar, wenn er zu einem anderen Gruppenmitglied wechselte.
  • Es gab keine Möglichkeit, sich zu heilen, wenn man versuchte, den Granatwerfer zu aktivieren.
  • Wenn man als Ingenieur spielt, konnte man gleichzeitig heilen und bauen.
  • Ein Hinweis auf Heilung beim Schwimmen wurde entfernt.
  • Es war unmöglich, eine im Übungsmodus aufgenommene Waffe wieder aufzuladen.
  • Der Schadensanalysator wurde nicht korrekt angezeigt, wenn man auf die Leichen von Soldaten zeigte.
  • Bei der Auswahl eines Perks zur Erhöhung der Reichweite von Wurfgranaten wurde die Reichweite zu stark erhöht.
  • Überlappende Icons im Informationsblock des Flugzeugs (Geschwindigkeit, Fahrwerk, Landeklappen). 
  • Das normale Verbündeten-Symbol wurde anstelle des Freundes-Symbols im Kampf angezeigt.
  • Ungültige Anzeige von Fahrzeugmarkern auf große Entfernung.
  • Falsche Anzeige der zugewiesenen Tastenaufforderungen beim Ändern von Steuerungseinstellungen.
  • Visierzoom wurde in der Kill-Cam gespeichert.
  • Der Kopf des Soldaten wurde beim Ändern seines Aussehens nicht aktualisiert.
  • Die Ergebnisse der Kick-Abstimmung wurden nicht angezeigt.
  • Der fehlende visuelle Effekt beim ersten Schuss der Hauptkanone des Panzers.
  • Die Richtung des Sprühnebels beim Auftreffen des Flammenwerferstrahls auf Oberflächen war nicht korrekt.
  • Bäume wurden manchmal nicht an den Rändern von Bombenkratern zerstört.
  • Die Fallschirme der sowjetischen Piloten wurden in der Kampagne "Schlacht um Moskau" falsch dargestellt.
  • Die Fallschirme italienischer Piloten wurden in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" nicht korrekt dargestellt.
  • Zerstörte Kisten waren unscharf.
  • Waffen wurden schattiert, wenn der Spieler nahe an einer Wand stand.
  • Wasseroberflächen schimmerten beim Fliegen von Flugzeugen.
  • Pfützen erschienen in Kratern von Panzerschüssen.
  • In einigen Fällen stürzte das Spiel bei minimalen Grafikeinstellungen ab.
  • Es gab ein Speicherleck im PostFxRenderer.
  • Auf IntelXe-Karten kam es zu Abstürzen aufgrund von TDR.
  • Der Missionstimer wurde nicht angezeigt, nachdem ein Team, das keine Verstärkungspunkte mehr hatte, einen Punkt erobert hatte.
  • Der Missions-Timer konnte angezeigt werden, nachdem eines der Teams gewonnen hatte.
  • Der Tarnanstrich des Panzers Pz.IV Ausf.H des 16. Panzerregiments zeigte fälschlicherweise Spuren von aufgetragenem Zimmerit an.

Missionsverbesserungen

  • In den Missionen "Bahnhof Werbig" und "Eisenbahnbrücke" wurden zusätzliche Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt.
  • In den Missionen auf der Gogolstraße wurden zusätzliche Deckungsmöglichkeit hinzugefügt.
  • Wenn die Angreifer im Modus "Zerstörung" keine Verstärkung mehr haben, aber Sprengstoff einsetzen, wird der Timer für das Ende der Schlacht zurückgesetzt.
  • Das Hinaufklettern von Holzleitern im Höhlendorf Kahif in der Kampagne Schlacht um Tunesien wurde verbessert.
  • Der visuelle Effekt von Schnee in der Mission "Befestigter Bezirk" in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde verbessert.
  • Die Form des letzten Eroberungspunktes in der Mission "Herrenhaus (Angriff)" in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde geändert.
  • Die Form des Eroberungspunktes B in der Mission "Gutshof (Eroberung)" in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde geändert.
  • Die Form des dritten Eroberungspunktes in der Mission Voskhod Siedlung Ost (Invasion) in der Kampagne Schlacht um Moskau wurde geändert.
  • Einige Respawn-Punkte und Kampfzonengrenzen in der Mission "Die Woskhod-Siedlung West" der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurden angepasst.
  • Einige Respawn-Punkte in der Mission Steinbruch Nord (Invasion) der Kampagne Schlacht um Moskau wurden korrigiert.
  • Einige Respawn-Punkte in der Mission Univermag Süd (Invasion) in der Kampagne Schlacht um Stalingrad wurden korrigiert.
  • Einige Respawn-Punkte von Fahrzeugen in der Mission Ruinen von Vaux (Invasion) in der Kampagne Invasion der Normandie wurden korrigiert.
  • Einige Respawn-Punkte und Kampfzonen in der Mission The Gorge North (Invasion) in der Kampagne Battle of Tunisia wurden korrigiert.
  • Die Grenze der Kampfzone für Verteidiger in der Mission "Die Schlucht (Zerstörung)" in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde angepasst.
  • Die Grenze der Kampfzone in der Mission "Festungsbezirk (Invasion)" in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde korrigiert.
  • Fahrzeuge, die an Respawn-Punkten in den Missionen Omer Nord (Invasion) und Omer Süd (Invasion) in der Kampagne Invasion der Normandie stecken bleiben, wurden korrigiert.
  • Der Respawn-Punkt für Bodenfahrzeuge für Verteidiger an einem strategischen Punkt in der Mission "Die Schlucht (Zerstörung)" in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde korrigiert.
  • Der Respawn-Punkt von Angreifern hinter den Verteidigern in der Mission Vysokovo Village East (Invasion) in der Kampagne Schlacht um Moskau wurde korrigiert.
  • Die Lage der Munitionsnachschubpunkte für Flugzeuge in der Mission Werbig Station (Invasion) der Kampagne Schlacht um Berlin wurde korrigiert.
  • Die Anzeige der Abziehbilder auf dem zweiten Punkt in der Mission Voskhod Siedlung Ost (Invasion) der Kampagne Schlacht um Moskau wurde verbessert.
  • Die Abziehbilder an den strategischen Punkten 1 und 5 in der Mission "Die Schlucht im Norden" (Invasion) im Rahmen der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurden korrigiert.
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