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Making Enlisted a Better Place Nr. 9

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

Mehr Erfahrung und Verbesserung von Minen

Jede Aktion, die ihr im Kampf macht, sollte euch dem lang ersehnten Sieg näher bringen, auch wenn sie nicht direkt mit Kills zu tun hat. Dem stimmen wir voll und ganz zu, deshalb konzentrieren wir uns in der aktuellen Folge darauf, euch für eure taktischen Aktionen zu belohnen und zeigen euch die Minen-Upgrades, für die ihr kürzlich abstimmen konntet.

Mehr Punkte für taktische Aktionen

Da Pioniere für den Bau von Befestigungen und anderen strategischen Strukturen belohnt werden, könnt ihr erwarten, dass ihr für die Zerstörung dieser feindlichen Objekte zum Wohle eures Teams belohnt werdet.

Sandsäcke, Stacheldraht, Geschützstellungen und MG-Nester und natürlich Respawn-Punkte - jetzt könnt ihr auch für die Zerstörung dieser Objekte im Kampf Punkte sammeln. Die Art der Zerstörung ist dabei völlig egal - zerlegt sie von Hand, zerstört sie mit einer Granate, sprengt sie mit der Kanone eines Panzers oder zertrümmert einen Pionier-Sammelpunkt mit einem Gewehrkolben. Das Endergebnis ist dasselbe: 5 bis 45 Punkte pro zerstörtem Objekt, je nach taktischem Wert.

Außerdem haben wir die Belohnung für die Eroberung von Zonen und für die Zerstörung strategischer Objekte im Zerstörungsmodus verdoppelt. Jetzt wird es lohnender sein, die Kernaufgaben der Mission zu erfüllen.

Eine weitere Erhöhung der Punkte für Pioniere selbst. Die Belohnung für die Wiederbelebung eines Verbündeten an eurem Sammelpunkt wurde von 15 auf 30 Punkte erhöht!

Wir werden weiterhin eure Spieltaktiken verfolgen und uns würdige Belohnungen für sie ausdenken.

Verbesserungen für Minen

Ihr habt gewählt, wir haben geliefert. Seht euch an, wie sich die Minen von nun an im Kampf verhalten werden, und füllt die Taschen eurer Soldaten mit ihnen.

Erhöhte Reichweite von Antipersonenminen

Jetzt geht es nicht mehr nur darum, einen schmalen Durchgang zu blockieren, sondern auch darum, einen kleinen Raum sehr gefährlich zu machen.

Es wurde eine kurze Verzögerung beim Auslösen einer Antipersonenmine hinzugefügt

Selbst ausgelöst? Jetzt bleibt euch etwas weniger als eine Sekunde, um aus der Todeszone zu entkommen oder euch hinzuschmeißen - beides erhöht eure Chancen, am Leben zu bleiben. Außerdem wird nach dem Legen einer Mine eine Markierung über der Mine angezeigt, genau wie bei einer abgeworfenen feindlichen Granate.

Andere Minen-Upgrades

Sowohl Panzerabwehrminen als auch Antipersonenminen können jetzt viel schneller gelegt werden. Eine weitere von euch geforderte Verbesserung besteht darin, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Minen durch Explosionen in der Nähe detonieren, verringert wird.

Ihr könnt Minen für eure Soldaten auf der Registerkarte "Logistik" kaufen. Jeder Soldat hat einen separaten Inventarplatz speziell für Minen, der keinen Platz für andere nützliche Gegenstände wegnimmt.

Die gesamte Liste der Änderungen

  • Zusätzliche Punkte pro zerstörtem Objekt (5 für Befestigungen, 45 für strategische Objekte und 45 für Geschütze)
  • Verdoppelung der Punkte für die Eroberung strategischer Punkte und die Zerstörung strategischer Objekte (jetzt 100 für die Eroberung und 50 für die Unterstützung)
  • Die Reichweite von Antipersonenminen wurde deutlich erhöht
  • Die Widerstandsfähigkeit von Minen gegen Explosionen wurde erhöht, so dass sie nun schwerer mit Granaten zu zerstören sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sowjetische und britische Antipersonenminen bei der Detonation keinen Schaden anrichteten
  • Es wurde eine leichte Verzögerung bei der Detonation von Antipersonenminen hinzugefügt
  • Sobald feindliche Antipersonenminen detonieren, wird nun ein Symbol angezeigt, das ähnlich wie bei einer Granate davor warnt, dass sie bald explodieren wird
    Die Zeit für das Setzen von Antipersonen- und Panzerabwehrminen wurde verkürzt
  • Die Richtung der Standardansicht des Sammelpunkts beim Bau wurde geändert, die Ansicht zeigt nun nach vorne - in Richtung der Augen des Pioniers
  • Die Bestrafung für Teilschäden an verbündeten Fahrzeugen im Einzelkämpfer-Modus in benutzerdefinierten Spielen wurde reduziert
  • Die Anzahl der Punkte, die Pioniere für jeden Einsatz ihres mobilen Sammelpunktes erhalten, wurde von 15 auf 30 Punkte erhöht

Wir freuen uns über euer Feedback!

Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forenthemen auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn wir Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels bemerken. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

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