Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление 0.6.6.61

Работа над крупным обновлением не стоит на месте! Сегодня мы готовы представить вам его меньшую часть, включающую в себя важные исправления и улучшения.

Улучшения графических эффектов

Поддержка DLSS 4.0 улучшит производительность и подарит новые возможности обладателям видеокарт Nvidia RTX.

А улучшенные кинематографические эффекты помогут вам воссоздать в игре эстетику кинопленки и кинокамер!

Навигация ИИ и улучшение локаций

Наши дизайнеры локаций проделали огромную работу, улучшив навигацию ИИ и исправив множество мелких проблемных мест на всех картах игры!

Внутриигровое руководство по интерфейсу

Текстовые руководства, вынесенные в специальный раздел, призваны облегчить знакомство с интерфейсом игры. Они могут оказаться полезными как бывалым игрокам, так и для новичкам в Enlisted.

Эти и нижеперечисленные улучшения уже ждут вас в игре!

Вооружение и солдаты

  • Увеличена скорострельность японских снайперских винтовок Тип 97 с 42 до 49 выстрелов в минуту и Тип 99 с 48 до 52 выстрелов в минуту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поставить отряд в премиальный слот при наличии незаполненных стандартных слотов.
  • Добавлена уникальная нагрудная повязка для отряда с Orita M1941 (Германия, Премиум).
  • Увеличен урон винтовки СКС-31 до 15.3 (СССР, Премиум).
  • Изменён звук выстрела у винтовки Бердана №2 (СССР, БП).
  • Скорректирована отдача карабина M1A1 (США, Ивент). Появилась возможность установки штыка.
  • Уменьшен урон осколками от наствольных гранат, а также увеличено время перезарядки наствольных гранатомётов.
  • Скорректировано отображение характеристик солдат при их получении.
  • Улучшена анимация хождения вприсяде.
  • Снижен урон от взрыва винтовочных гранат до уровня контактных гранат (бронепробитие кумулятивных винтовочных гранат не претерпело изменений), время перезарядки винтовочных гранат увеличено на 15-30%.

Техника

  • Уточнено бронирование САУ Sd.Kfz 234/3 (Германия, Ивент).
  • Добавлены 37-мм фугасные снаряды для Ha-Go, Ke-Ni, Ka-Mi и второго орудия Chi-Ri II.
  • Исправлена ошибка, позволявшая тушить технику изнутри.
  • Теперь при вождении БТР солдатом класса «Водитель БТР» на мини-карте будут видны союзные точки сбора.
  • Метка союзной точки пополнения боезапаса теперь окрашена в цвет команды.
  • Добавлена механика, не позволяющая поджечь экипаж Ho-Ri Prototype и Ho-Ri Production, когда рубка танка закрыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторую технику нельзя было приблизить или отдалить при осмотре в ангаре.
  • Добавлен седьмой член экипажа в M3 Lee (США, Исследование).

Графика

  • Добавлена поддержка DLSS 4.0.
    • Улучшено качество изображения с DLSS для пользователей видеокарт Nvidia RTX.
    • Добавлена многокадровая генерация (доступно только для карт Nvidia RTX 50-й серии).
  • Улучшено качество изображения с DLSS для пользователей видеокарт Nvidia RTX.
  • Добавлена многокадровая генерация (доступно только для карт Nvidia RTX 50-й серии).
  • Добавлены опциональные кинематографические эффекты: Зернистость плёнки, блики объектива от солнца, хроматическая аберрация, размытие в движении.
  • Улучшены погодные эффекты: параметр «капли на экране» был заменён на «Погодные эффекты в пространстве экрана».
  • Улучшены следы от пуль на различных поверхностях.
  • Добавлены следы от пуль на стеклянных поверхностях.

ИИ

  • Улучшены ИИ-солдаты: теперь они лучше выбирают позиции и стараются избегать попадания в прицел игрока.
  • Исправлена ошибка, которая иногда не позволяла отправить ИИ-солдат защищать/атаковать стратегическую точку в Бирме и Ржеве.
  • Многочисленные улучшения геометрии карт и объектов для улучшения навигации ИИ:
    • Улучшена проходимость ИИ через водные преграды в миссиях «Омер», «Переправа», «Монастырь», «Леспромхоз «Майский».
    • Исправлены застревания ИИ-солдат в различных разрушенных постройках и среди обломков в миссиях «Вильгельмштрассе», «Рейхсканцелярия», «Универмаг», «Улица Гоголя», «Ржев: Левый берег», «Тракторный завод», «День Д».
    • Исправлено поведение ИИ на лестницах вокзала в миссии «Господствующая высота».
    • Исправлено поведение ИИ рядом с ДОТами в миссии «Хюртгенский лес».
    • Исправлены застревания ИИ-солдат в деревянных сараях, встречающихся в Берлине, Нормандии и Ржеве.
    • Исправлены застревания ИИ-солдат на вторых этажах зданий в Нормандии.
    • Исправлены застревания ИИ-солдат в открытых вагонах поездов в Москве и Берлине.
    • ИИ-солдаты теперь могут корректно следовать за игроком на крышах и в угловых зданиях в миссии «Мьянсера», в подземных поселениях в миссии «Пещерная деревня Кахиф», в разрушенных укреплениях на пляже в миссии «День Д», в проломах стен старого здания канцелярии в миссии «Рейхсканцелярия» и на разрушенном перроне в миссии «Сталелитейный завод».

Локации и миссии

  • Добавлены новые миссии «Переправа (Захват)», «Переправа (Захват) Большая версия», «Перевал Запад (Вторжение)», «Мьянсера Север (Вторжение)».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в матчах за возрождение отряда снималось больше подкреплений, чем должно было.
  • Улучшена камера возрождения в миссии «Вильгельмштрассе (Захват)».
  • Добавлены укрытия на железной дороге в миссиях «Станция Вербиг», «Железнодорожный мост», «Переправа».
  • Исправлена точка «Строительная площадка» в миссиях «Министерский сад» и «Котлован» — теперь точка захватывается также в воронках от авиабомб.
  • Улучшены боевые зоны в миссии «День Д».
  • Скорректированы железнодорожные переезды для улучшения проходимости по ним мотоциклов и БТР (в т.ч колёсно-гусеничных).
  • В миссии «Переправа» добавлены новые броды для упрощения форсирования реки.
  • Исправлены ошибки с простреливаемостью кустов на различных локациях.
  • Исправлены застревания игроков в сгоревших зданиях на локациях Тихого океана.
  • Исправлена ошибка с отображением текстур пола вблизи в миссии «Тракторный завод».
  • Исправлено некорректное отображение разрушения лестничной башни без эффектов и образования обломков на дальних дистанциях в миссии «Ферма Аль Джабаль».
  • Исправлено некорректное отображение гражданских автомобилей в миссии «Мьянсера», из-за чего их можно было принять за управляемые.
  • Исправлено некорректное положение брёвен, перекрывающих дверь дома в миссии «Железнодорожный мост».
  • Исправлено некорректное положение обломков и земли у церкви в  миссии «Руины Во».
  • Исправлено некорректное разрушение стёкол на вокзале в миссии «Господствующая высота».
  • Исправлена коллизия древнего храма в миссии «Мьянсера», кабины разбившегося самолета в миссиях «Нью Джорджия» и «Мунда Поинт», стенах вокзала в миссии «Улица Гоголя» и некоторых окон церкви в миссии «Ржев: Левый берег».
  • Исправлены ошибки в физической модели пола на втором этаже сталепрокатного завода в миссии «Сталелитейный завод», крыши и балкона вокзала в миссии «Лертерский вокзал», ступеней церкви в миссии «Река Каменка», стен церкви в миссии «Ржев: Левый берег».
  • Скорректированы физические модели уничтоженных танков-декораций Pz. 4 и Panther в Берлине и Нормандии — из-за них теперь удобнее вести огонь, используя их как укрытия.
  • Скорректирована простреливаемость больших скоплений брёвен и вагонов на различных локациях.
  • Исправлены материалы некоторых металлических объектов (водных резервуаров, локомотивов и вагонов) для корректного отображения эффектов попадания.
  • Исправлено ранее включение уличного освещения на различных локациях.
  • Исправлена невозможность забраться на экскаваторы в миссии «Песчаный карьер».
  • Исправлено некорректное отображение каменной брусчатки в миссии «Аль Хар».
  • Исправлены свойства материала у окон в зданиях Нормандии и Бирмы, и у иллюминаторов корабля в миссии «Мунда Поинт».
  • Скорректировано отображение текстур в разрушенных зданиях в Берлине.
  • Исправлено некорректное положение групп камней на локациях Арденн, Туниса и Тихого океана.
  • Скорректировано положение пулемёта в ДОТе в миссии «Крепость».
  • Исправлены различные цепочки разрушений декоративных объектов в миссиях «Леспромхоз «Майский», «Господствующая высота», «Котлован» и других, где разрушение основного объекта не приводило к разрушению зависимых, и те оставались висеть в воздухе. 
  • Исправлено некорректное положение мусора и обломков техники на локациях Сталинграда, Ржева, Москвы, Берлина, Арденн и Нормандии.
  • Скорректировано множество неверных положений объектов декораций на локациях Москвы, Нормандии, Туниса, Берлина, Сталинграда, Ржева и Арденн.
  • Исправлен эффект капающей воды при уничтожении бочек и хранилищ воды на Тихом океане.
  • Улучшена детализация текстур камней и утесов на некоторых локациях на Тихом океане.
  • Скорректированы настройки тесcеляции для ландшафта в миссиях «Сталелитейный завод» и «Электростанция».
  • Исправлен участок местности в миссии «Пещерная деревня Кахиф», где могла застревать бронетехника.
  • Исправлено положение декораций и разрушаемость столбов с колючей проволокой в режиме Практики.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлено текстовое обучение интерфейсу игры. Чтобы перейти к списку статей, нажмите кнопку с вопросительным знаком, доступную в большинстве меню игры.
  • Добавлена кнопка «Открыть больше слотов солдат в отряде» во время смены солдат в нём.
  • Теперь фильтр класса отрядов сбрасывается после перезахода в меню выбора отрядов.
  • При наведении на технику или оружие в окне улучшений отряда теперь будет отображаться их описание.
  • Скорректированы подсказки в окне, отображающемся при улучшении техники.

Другие улучшения

  • Отключены звуки попаданий союзников по игроку.
  • Улучшено звуковое сопровождение прокрутки призов в окне с ежедневной наградой.
  • В достижениях все Золотые заявки были заменены на 20 000 Серебра.
  • В больших сундуках за 15 дней ежедневного захода в игру Золотые заявки были заменены на Серебро, заявки на внешность и заявки на смену улучшений отряда.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме