Новые эффекты крови
При воссоздании атмосферы зрелищного боя не обойтись без правдоподобных ранений на телах солдат и следов от крови на земле, стенах, мешках с песком... Повсюду! В обновлении «Тигры Бирмы» мы уделим повышенное внимание таким эффектам.
Эффект вылетающих частиц при попадании в тело станет более заметным и натуральным. В целом изменятся в лучшую сторону все декали крови: капли, брызги, следы от обуви будут выглядеть реалистичнее и точнее проецироваться на поверхности.
Следы от ранений на телах солдат станут разнообразнее и детальнее. Роль будет играть не только место попадания, но и то, прикрыта ли одеждой травмированная часть тела. Ткань сразу впитает кровь, а на открытых частях тела будет отчетливо видно входное отверстие от пули с кровоподтеками.
Особенно изменятся лужи крови, образующиеся под телами павших солдат. Они будут не только обладать улучшенным шейдингом с реалистичными отражениями, но и обзаведутся улучшенной механикой распространения и слияния.
Это означает, что в местах, где погиб целый отряд, лужи будут объединяться в одно целое. Их вид также будет зависеть от поверхности, на которой они образовались: на земле или в помещении.