Делаем Enlisted лучше! №65: готовимся к Steam!
![](https://static.enlisted.net/upload/image/2024/07/shot_1100poew_f54891dfee25df2eb6928284c751685a.jpg)
Выпуски рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Командиры, Enlisted скоро появится в Steam совершенно бесплатно!
В этом выпуске «Делаем Enlisted Лучше!» мы собрали множество исправлений мелких и не очень ошибок, которые вы часто репортили на специальном портале community.gaijin.net. Спасибо что помогаете делать Enlisted лучше!
Фугас который смог
Это важное изменение порадует игроков на технике – некоторые деревянные структуры, например, здания, заборы, мосты, игра считала настолько тонкими, что о них не взводились ни фугасы, ни даже чувствительные авиационные ракеты. Снаряды летели насквозь и взрывались совсем не там, куда их посылали. Но мы научили их хорошим манерам!
![](https://static.enlisted.net/upload/image/2024/07/shot_1100zxca_ed3126590706a39618a94cd0a00cbdc3.jpg)
Теперь ракеты, авиабомбы и фугасы не пролетают сквозь бревна и доски, а взрываются именно там, куда прилетели.
Унификация подсумков
В чем разница между немецкими и итальянскими патронными подсумками? Во внешнем виде, в первую очередь. По механикам игры они одинаковы – позволяют взять больше патронов в бой. Проблемы начинаются при создании с ними наборов снаряжения. Когда у вас кончатся немецкие сумки, игра предложит купить их ещё. Даже если у вас полный склад итальянских.
![](https://static.enlisted.net/upload/image/2024/07/qol_1100_0ef3ff352bddd686c97625de268330c9.jpg)
Чтобы упростить ваши сборы в бой, теперь в системе наборов подсумки считаются одним и тем же предметом. Когда при применении наборов у вас закончатся одни – игра переключится на другие.
Эта функция так же реализована для всех других элементов снаряжения – аптечек, набора инструментов, гранат, оружия ближнего боя.
Другие изменения
- Солдаты теперь мягче спускаются по крутым лестницам и спрыгивают с возвышенностей до метра высотой, реже теряя контроль над оружием.
- Увеличена продолжительность матча в режиме «Захват».
- Уменьшено количество получаемых очков подкрепления за захват точки в режиме «Противостояние».
- Теперь игроки и ИИ-солдаты могут использовать пулеметные точки в корме танка LVT(A)(1).
- Добавлены уникальные иконки убийства оружием ближнего боя - лопатой, мечом, топором.
- В список возможных локаций добавлены Арденны.
- ИИ-солдаты более не будут использовать гранатометы (включая РМН-50), находясь в БТР.
- Исправлена редкая ошибка, когда иконка исправного БТР могла не появляться на экране возрождения или отображаться там, где на самом деле союзного БТР нет.
- В настройках игры добавлена возможность отключить уведомление об использовании минимального клиента.
- Теперь после установки мины солдат достает оружие, которое у него было в руках до этого.
- Теперь ракеты из ПТ-гранатометов корректно пролетают через дверные и оконные проемы.
- Исправлено избыточное бронепробитие у советского наствольного гранатомета ВПГС.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряд, выпущенный из японского гранатомета Тип 4 выглядел как снаряд от M1 Bazooka.
- Исправлено смещение прицельной сетки у японского зенитного орудия Тип 98.
- Скорректирован урон по самолетам у гранатомета Luftfaust-B.
- Устранен ошибочный показатель, приводивший к увеличению разброса каждого следующего выстрела у MG-15.
- На стрельбище в режиме практики добавлены новые танки.
- ИИ-солдаты в экипаже М8 Greyhound больше не стреляют через броню.
- Исправлена работа способности, ускоряющей досылание патрона при стрельбе с винтовок с продольно-скользящим затвором.
- Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Берёзовая роща (Вторжение)», «Берёзовая роща (Противостояние)», «Рейхсканцелярия (Противостояние)», «Омер (Уничтожение)».
- Исправлены точки появления техники в миссиях «Аль Хар (Уничтожение)» и «Гавуту (Уничтожение)».
- Исправлена коллизия мишеней в режиме практики на Steam Deck™, что препятствовало прохождению обучения.
- Для модов: Зомби-танки при достижении конечной точки больше не будут уезжать с неё.
Ваши отзывы полезны!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!