Улучшаем формулу расчёта отдачи
В одном из будущих патчей «Делаем Enlisted лучше» отдача всего огнестрельного оружия станет более предсказуемой. Рассказываем, как она работает сейчас и что в скором времени поменяется.
Отдача и разброс в деталях
Механика отдачи и разброса в Enlisted стремится повторить реальное поведение огнестрельного оружия и включает в себя расчёт разброса каждой отдельной пули и рисунка отдачи автоматического оружия, а также формулу, вносящую в рисунок отдачи элемент случайности.
Каждое из этих правил отвечает за симуляцию своего набора особенностей конструкции и эксплуатации оружия.
Разброс пули обусловлен погрешностями в механизмах и базовыми физическими законами — длинноствольная винтовка со скользящим затвором стреляет заметно точнее одиночной пули из пистолета-пулемёта с коротким стволом и массой подвижных механизмов.
Рисунок отдачи есть у всего автоматического оружия и уникален для каждой модели. Даже под влиянием множества случайных факторов непрерывная очередь из пулемёта или штурмовой винтовки создаст на мишени рисунок попаданий, весьма похожий на результаты предыдущего обстрела. Рисунок создаётся под воздействием импульса каждого выстрела, перемещений и ударов затвора и других механизмов, направления выхода пороховых газов и даже учитывает стремление вашего солдата удержать отдачу самостоятельно.
Но кроме этих двух базовых правил в Enlisted применялась формула, которая вносила погрешность в рисунок отдачи. С её помощью мы симулировали различия в сборке оружия одной модели — качество во Вторую мировую войну не блистало постоянством.
Но это правило в результате негативно влияло на опыт использования оружия —привыкнуть к любимой «пушке» было почти невозможно, ведь в каждом следующем бою рисунок отдачи обновлялся.
Услышав ваши мнения об этой особенности, мы решили от неё отказаться. На рисунок отдачи автоматического оружия продолжит воздействовать разброс каждой отдельной пули, но без формулы случайности ощущение от стрельбы не будет кардинально меняться от боя к бою. А все следующие уточнения отдачи и разброса будут фигурировать в патчноутах и файлах игрового клиента, если такие изменения будут проводиться.