Обновление «Крепче стали»
Здравствуй, командир! Это большое обновление «Крепче стали».
В нём у США и Японии появятся мощнейшая бронетехника 5 ранга. Тяжёлый танк M26 Pershing — лучше «Шерманов» во всём! И монструозная самоходка Ho-Ri Production — кошмар любого американского танка.
Новинки ждут в деревьях развития всех стран: новые тяжёлые танки для СССР и Германии, авиация и несколько образцов стрелкового вооружения для ваших солдат.
Кстати, солдаты вашего отряда теперь умеют сами вести огонь из противотанковых гранатомётов! Прицельтесь во вражескую бронетехнику и отдайте приказ атаковать — бронебойщики с гранатомётами постараются вас не подвести.
Реализовали и долгожданную возможность взять под своё управление оборонительные пулемёты самолёта. Они есть на многих самолётах, только не забудьте добавить в экипаж дополнительного члена экипажа на место стрелка.
В вашей армии появится эксклюзивное место для одного премиального отряда! Если раньше отказались от «премов» в пользу немного более эффективных прокачиваемых солдат, то скоро можно будет вернуть их в состав армии, не жертвуя эффективностью. К тому же бои станут заметно разнообразнее, ведь такие отряды, как правило, одеты в интересную форму и носят при себе уникальные образцы вооружения. Эта новинка выйдет через некоторое время после обновления.
Новинок ещё много! Улучшили локации Москвы и Туниса, добавили для Xbox One, PlayStaion 4 и PlayStation 4 Pro опциональную настройку графики «высокая производительность», улучшили анимацию тел пассажиров транспорта и ещё много интересного. Оцените это лично в полном патчноуте:
Вооружение и солдаты
- Добавлено новое линейное оружие: автоматическая винтовка тип Хэй (Япония), пулемёт Тип 100 (Япония), M1 Базука (СССР).
- Улучшились анимации стрельбы у следующих стационарных пулемётов: MG 34, Browning 1919A4, Тип 92, Тип 93, пулемёт Максима (со щитком и без), ДШК.
- Улучшена текстура M1 Garand.
- Скорректировано положение камеры в режиме прицеливания для пулемётов Тип 96 и Тип 99 (Япония).
- Увеличен базовый боезапас у следующего оружия: Beretta M31, Pavesi M42, Scotti Mod. X, Armaguerra Mod. 39, M1 Garand с гранатомётом.
- Ребаланс механики наклонов тела. Теперь солдат наклоняется немного медленнее, а стрельба в наклонённом положении менее точна.
- Улучшено положение камеры для пистолетов-пулемётов Thompson M1921/28, M1928 USMC, Thompson .30 cal.
- Добавлен звуковой эффект падения на землю пустой обоймы при перезарядке семейства винтовок Мосина.
- Изменено название итальянского пистолета-пулемёта Beretta M38 на Beretta M38A.
- Добавлено больше вариантов кастомизации для британских солдат.
- Британские и американские танкисты теперь имеют перчатки на зимних картах.
- Добавлены новые звуковые эффекты стрельбы для следующего оружия: Винтовка Мосина с глушителем, Револьвер Нагана с глушителем, Welrod Mk.II, CZ vz. 27, Erma EMP с глушителем.
- Исправлена одежда у премиальных солдат при использовании функции «Опробовать отряд».
- Исправлено отображение купленной одежды в бою в соответствии с кампанией.
- Улучшено взаимодействие орудия инженера с поверхностями. Исправлены дрожания и застревания пушек на поверхностях.
- Исправлена ошибка, из-за которой детали крупного вооружения могли исчезать на краях экрана.
Техника
- Добавлена новая линейная техника: Tiger H1 (Германия), M26 Pershing (США), КВ-1 (ЗИС-5) (СССР), Ho-Ri Production (Япония), J2M3 (Япония), Ki-84 ko (Япония).
- Добавлена премиальная техника: M10 Achilles (США), M10 Ersatz (Германия), LVT-4 (США).
- Добавлен функционал управляемых бортстрелков авиации. Теперь можно взять под управление хвостовое оборонительное вооружение.
- Добавлена симуляция инерции тел пассажиров техники, заметная при разгоне, торможении и езде по кочкам. Теперь руль крутится в большинстве транспортных средств в игре.
- Удалены ошибочные звуки торможения у БТР на гусеничной базе.
- Улучшено освещение в боевом отделении танков, что можно заметить при переключении между приборами наблюдения.
- Увеличена насыщенность цветов в танковой оптике и приборах наблюдения.
Пользовательский интерфейс
- Добавлена анимация изменения очков отряда в бою.
- Добавлена возможность назначать быстрые команды на любую кнопку вместо использования радиального меню с приказами.
- Удалены зелёные точки уведомлений в отрядах с пустыми слотами. Теперь уведомление отображается только в списке солдат.
- Теперь в интерфейсе подсвечиваются слоты, в которые можно поставить новое обмундирование.
- Теперь можно появиться в бою, дважды кликнув на отряд в списке.
- Исправлено положение всплывающего окна с описанием выделенного оружия или другого предмета (аптечки, гранаты и т.д.). Окно теперь не загораживает выделенный предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой у солдат класса Штурмовик I могло отображаться в интерфейсе 10 звёзд прокачки и можно было повысить уровень до 6.
Графика
- Для десантных отрядов добавлена технология симуляции ткани на ветру. Заметно при нахождении в самолёте и во время высадки.
- Добавлены эффекты следа от рикошетов для всех видов вооружения.
- Уменьшился радиус появления эффекта осыпания листвы с кустов и деревьев от взрывов и попаданий крупных снарядов.
- Исправлен эффект дульной вспышки от орудий, видимый из кабины пилота.
- Добавлена поддержка технологии DirectX 12. Её можно включить в настройках.
- При включённом DX12 в настройках игры, будет доступна технология AMD Fidelity FX Super Resolution 2.
ИИ
- ИИ-бойцы обучены применять противотанковые средства: противотанковые гранатомёты и винтовки. Солдат с подходящим вооружением атакует бронетехнику врага после приказа командира (игрока). Также ИИ-отряды научились применять миномёты.
- Теперь ИИ быстрее реагируют на метки. Солдаты игрока отдают предпочтение его меткам, чем меткам его союзников.
Локации и миссии
- Доработаны водные препятствия в миссиях «Ущелье», «Монастырь», «Река Каменка», «Озеро Белое». Появилось больше мест, где танки смогут преодолеть водную преграду.
- Улучшено расположение укрытий в миссиях «Ферма Аль Джабаль, «Ущелье», «Крепость», «Усадьба», «Деревня Высокого», «Село «Покровское», «Леспромхоз «Майский», «Песчаный карьер».
- Улучшены укрытия на точке захвата и подходы к точке захвата «Церковь» в миссии «Озеро Белое».
- Улучшены подходы к точке захвата и укрытия на самой точке «Огневая позиция» в миссии «Леспромхоз «Майский». Сама точка переименована и теперь называется «Склад».
- Улучшено расположение расположение точек появления пехоты, точек появления техники и боевые зоны в миссиях «Вильгельмштрассе (Вторжение)», «Рейхсканцелярия Север (Вторжение)», «Рейхсканцелярия Юг (Вторжение)», «Песчаный карьер Север (Вторжение)», «Песчаный карьер Юг (Вторжение)», «Село Покровское (Штурм)», «Село Покровское (Уничтожение)», «Монастырь (Вторжение)», «Усадьба (Захват)», «Река Каменка (Захват)», «Деревня Высоково Восток (Вторжение)», «Деревня Высоково Запад (Восток)», «Ле Бре Запад (Вторжение)», «Ле Бре Восток (Вторжение)».
- Добавлена новая миссия «Мунда Поинт: Лайана (Вторжение)».
- Добавлена новая миссия «Переправа Запад (Вторжение)».
- Добавлена новая миссия «Деревня Ла Перель (Противостояние)».
- Добавлена альтернативная точка и улучшены точки появления пехоты и техники в миссиях «Озеро Белое Север (Вторжение)» и «Озеро Белое Юг (Вторжение)».
- Добавлены альтернативные точки захвата в миссиях «Крепость Восток (Вторжение)» и «Крепость Запад (Вторжение)».
- Улучшены расположения точек появления пехоты и техники в миссиях «Рабочий поселок «Восход» Запад (Вторжение)», «Рабочий поселок «Восход» Восток (Вторжение)», «Рабочий поселок «Восход» (Уничтожение)»,« Леспромхоз «Майский» Юг (Вторжение)», «Леспромхоз «Майский» Север (Вторжение)», «Леспромхоз «Майский» (Уничтожение)», «Леспромхоз «Майский» (Захват)», «Сталелитейный завод Юг (Вторжение)».
Консоли
- Xbox One: добавлена настройка графики «высокая производительность». (выйдет позднее)
- PlayStation® 4 и PlayStation® 4 Pro: добавлена настройка графики «высокая производительность».
Редактор пользовательских модификаций
- Доработан диалог Prefabs в редакторе модов Sandbox: подсказки теперь лучше объясняют действие кнопок, добавлена кнопка «Select» для выбора всех объектов выбранных префабов.
- Поправлен цвет текста в некоторых диалогах редактора модов Sandbox для улучшения читабельности.
Другие улучшения
- Исправлена работа фильтра кроссплея в списке пользовательских миссий.
- Оптимизирована работа серверов, в результате чего уменьшилась задержка сервера в сетевой игре.