Обновление 0.5.3.34
ИИ — умнее, правила балансировки миссий — понятнее, а игровая картинка — ещё лучше. Встречайте промежуточное обновление с широким списком улучшений по вашим отзывам!
Солдат ваших отрядов мы научили ещё внимательнее следить за опасными направлениями и дольше ждать возвращения спрятавшегося врага. Перехитрить ИИ-бойцов стало заметно сложнее. А ещё они научились пользоваться вырытыми вами окопами.
Сами тоже сможете повоевать с большим комфортом и наслаждением от результата — теперь каждая пуля, снаряд или брошенная взрывчатка влияет на поведение тел поверженных врагов. Противники и их составные части разлетаются в зависимости от полученного импульса.
А чтобы вы не пропустили эту красоту, мы снизили визуальную отдачу оружия с диоптрическими прицелами.
Также, как вы просили, мы пересмотрели подход к балансировке миссий и отказались от изменения скорости захвата точек.
Взгляните на полный список улучшений — мы старались!
Вооружение и солдаты
- Для ряда моделей оружия союзников с диоптрическими прицелами изменено положение камеры и повышена стабильность линии прицеливания при перемещении и во время стрельбы. Теперь целик не приближается слишком близко к камере при стрельбе в режиме прицеливания у следующего оружия: ПП Томпсона M1, M1A1, M1928A1 (с магазинами на 30, 50, 100 патронов); карабины M1, M1A1, M2, M2A1; винтовки Гаранда M1, M1E5, M1C, T20E1, винтовка Джонсона M1941, Farquhar-Hill M191; ПП Reising M50, M55, UD M42, Owen .45 ACP.
- Улучшена реакция тел гибнущих солдат на попадания пуль.
- Переработан урон от осколочных гранат. Для персонажа без перков на увеличение здоровья смертельный радиус поражения осколочной гранатой равен 4 метрам, радиус нокаута — до 7 метров, радиус ранения — до 10 метров.
- Исправлено некорректное отображение позиции ящика для парашютистов (зависание в воздухе/проваливание под землю).
- Увеличена скорострельность винтовки VG.2 на 20%, время перезарядки снижено на 9%.
- Увеличена скорострельность Gewehr 1888 на 60%.
- Уменьшена скорость перезарядки OVP 1918 на 21%.
- Увеличена скорострельность SMLE Mk lll на 22%.
- У Gewehr 41, Gewehr 41 (M), снайперской Gewehr 41, Turner SMLE и СКТ-40 носимый боекомплект увеличен с 30 до 50 патронов.
- У АКТ-40 носимый боекомплект увеличен с 30 до 60 патронов.
- Добавлены звуки падения магазина при перезарядке у Thompson BSA 1929, DPM, AT-44. Звучание при этом различается в зависимости от типа поверхности, на которой стоит солдат.
- Для ряда винтовок добавлены звуки падения обойм. Звучание при этом различается в зависимости от типа поверхности, на которой стоит солдат.
- Звук упавшей гильзы теперь меняется в зависимости от поверхности, на которой стоит солдат.
- Исправлено неправильное переключение гранат при смене с другого оружия.
- Названия некоторых моделей оружия, превышающие 36 символов, были сокращены, чтобы без проблем умещаться в логе боя.
- Настроен параллакс на оптических прицелах.
- Исправлена синхронизация звуков перезарядки у винтовки Росса, винтовки Мосина обр. 1944, карабина Мосина обр. 1944, карабина Мосина обр. 1938, «Пехотной» Мосинки, Винтовки Мосина с гранатометом Дьяконова.
- Акционному отряду парашютистов СССР добавлены различные варианты кастомизации.
- Добавлен полуавтоматический режим стрельбы для пулемётов MG 30 и MG 34.
- Исправлено неправильное назначение слотов экипировки для шлемов у немецких солдат и у солдат в обучающих миссиях.
- Исправлены элементы кастомизации для немецкого акционного отряда десантников. Штаны вернулись на место.
- Добавлено больше зимней формы для армии США в Арденнах.
- Скорректирована форма премиального отряда США с огнемётом.
- Убраны шорты из доступных в Сталинграде элементов кастомизации для некоторых итальянских отрядов.
- Исправлен средний рост солдат армии Японии.
Техника
- Добавлены новые улучшенные эффекты от попаданий пуль и снарядов различного калибра, а также повреждений от осколков для техники. Подробнее читайте в дневнике разработчиков на сайте Enlisted.
- Лужи больше не пропадают после проезда по ним танка.
- Теперь вся без исключения наземная техника оставляет после себя следы от колёс и гусениц.
Пользовательский интерфейс
- Теперь при продаже оружия ближнего боя, пистолетов, огнемётов, миномётов и гранатомётов появилась возможность выбрать «Всё доступное».
- В главном меню, перед списком солдат в отряде, добавлена кнопка смены одежды.
- Добавлен функционал отображения задач события в главном меню.
- Добавлено отображение задач события в бою по нажатии на клавишу открытия карты.
- Теперь при попытке продать прицел или штык-нож с экипированной винтовки появляется окно с предупреждением, что сперва винтовку нужно снять с бойца.
- Теперь, если при попытке улучшить оружие у вас не хватает Серебра и нет заявок на улучшение оружия, высветится текстовое уведомление.
- Улучшен вид окна поиска сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть интерфейса закрывала точку появления техники в миссии «Господствующая высота (Захват)».
- Добавлена возможность быстро просматривать список перков выбранного солдата.
- Рядом с количеством очков характеристик солдата теперь появляется звёздочка, если это значение максимальное для класса.
Графика
- Добавлен дымок из ствола танковой пушки после выстрела.
- Теперь стволы орудий и пулемётов раскаляются при перегреве.
- Улучшена разрушаемость природных объектов от взрывов.
- Добавлен эффект разлетающейся листвы и поднимающейся пыли при взрывах, попаданиях крупного калибра и выстрелов орудий.
- Теперь детонация мощной взрывчатки поднимает в воздух грунт соответствующего оттенка.
- Улучшены эффекты от рикошетов пуль и снарядов.
- Улучшена гамма-коррекция, так что грань между светлыми и тёмными тонами стала более плавной.
- Добавлен эффект от попадания по стогу сена.
- Добавлены эффекты взрывов противотанковых, противопехотных мин, тротиловых зарядов.
- Увеличена скорость вылета гильз из оружия.
- Повышено качество отрисовки текстуры земли.
- Улучшено динамическое освещение и рассеивание света в дыму — как с визуальной точки зрения, так и с точки зрения производительности.
- Обновлены источники освещения на дорожных столбах на нормандских локациях.
- Обновлено освещение от прожекторов на бункерах, улучшена детализация дорог, появились лужи, улучшено поведение воды в реке, добавлены эффекты завихрений ветра на склонах и сдуваемого с деревьев снега в Арденнах.
ИИ
- Теперь ИИ-солдат отряда можно отправить в вырытый окоп достаточной глубины, и они воспользуются им как укрытием (постараются не покидать).
- ИИ-солдаты теперь активнее реагируют на маркеры игрока, кроме случая, когда ожидают ранее обнаруженного противника из-за укрытия.
- ИИ-солдаты теперь добивают тяжело раненого противника врукопашную (это не военное преступление, мы в игре).
- Улучшено запоминание последней позиции замеченного ИИ-солдатами врага. Бойцы станут зорче и будут дольше ожидать атаки с опасного направления.
- Во время спуска по вертикальной лестнице ИИ-бойцы меньше мешкаются.
Локации и миссии
- Изменён подход к балансировке игровых миссий. Теперь время захвата точек не будет отличаться в рамках одного типа точек во всех миссиях. Точки, расположенные в открытых, простреливаемых зонах, будут захватываться несколько быстрее, но также станут идентичны между собой во всех миссиях. В дальнейшем мы не будем балансировать миссии скоростью захвата точек.
- Скорректированы зимние биомы на локации «Арденны».
- Добавлена миссия «Тропа Мунда: Симидзу Хилл (Вторжение)».
- Добавлена новая миссия «Господствующая высота Юг (Вторжение)».
- Добавлена новая миссия «Рейхсканцелярия Запад (Вторжение)».
- Обновлено расположение боевых зон и точек появления наземной техники в миссиях «Монастырь (Вторжение)» и «Монастырь (Уничтожение)».
- Обновлено расположение точек появления в миссиях «Станция Вербиг (Противостояние)» и «Станция Вербиг (Вторжение)».
- Обновлено расположение точек появления наземной техники в миссиях «Вер-Сюр-Мер (Захват)», «Коммунистическая улица (Противостояние)», «Кролль-опера (Штурм)», «Омер Север (Вторжение)» и «Улица Гоголя Запад (Вторжение)».
- Обновлены боевые зоны и точки появления наземной техники в миссии «Укрепрайон (Вторжение)».
- Обновлены точки появления и боевые зоны в миссиях «Вокзал Сент Ло (Противостояние)», «Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение)» и «Вокзал Сент Ло Север (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Господствующая высота (Вторжение)».
- Улучшены боевые зоны в миссиях «Песчаный карьер Юг (Вторжение)», «Песчаный карьер Север (Вторжение)», «Омер Юг (Вторжение)» и «Омер Север (Вторжение)».
- Улучшены точки появления пехоты и техники в миссиях «Аэродром Запад (Вторжение)», «Аэродром Восток (Вторжение)», «Деревня Ла Перель Север (Вторжение)», «Деревня Ла Перель Юг (Вторжение)», «Омер Север (Вторжение)» и «Омер Юг (Вторжение)».
- Улучшены точки появления техники в миссии «День Д Север (Вторжение)».
Другие улучшения
- Исправлено дрожание различных дополнительных вещей экипировки при их смене.
- В окне экипировки в списке оружия теперь отображается подсказка по классам, которые могут использовать это оружие.
- В редакторе модов Sandbox обновлён формат упакованных модов на ZIP (для будущей поддержки пользовательского контента).
- Внесены изменения в окопы на локации Арденны. Ширина окопов стала меньше, танкам стало легче их преодолевать. Высота стрелковых позиций немного изменилась для более комфортной стрельбы.
- Внесены различные балансные улучшения на локации «Берлин», о чем мы ранее писали в дневнике.
- Убрано автонаведение прицела на руки и локти солдат. (только для консолей)
- Выдан бесплатный сброс перков для отрядов штурмовиков из события «Операция «Зимнее приключение» в связи с изменением характеристик солдат.
- Добавлен уникальный звук при получении солдата с максимальными возможными характеристиками.
- Исправлена возможность вызова кругового меню на экране появления.
- Исправлена невозможность покинуть технику или сменить место в ней без отряда при управлении с геймпада в некоторых случаях.
- Исправлена рассинхронизация настроек при выходе из игры.
- Немецкий противогаз и снайперская маска теперь привязываются к форме головы и лица солдата.
- Улучшена плавность камеры при переключении между солдатами отряда.
- Улучшена слышимость вражеских шагов и двигателей вражеской техники.
- Улучшена регистрация попаданий с серверной стороны.