Обновление 0.1.12.20
Улучшения и изменения
- Добавлена поддержка Nvidia Reflex.
- Пилот теперь испытывает перегрузки при манёврах.
- Теперь танковая пушка для командира и стрелка отображается одинаково.
- Добавлен анализатор пробития для построенных инженером противотанковых пушек.
- Улучшен звуковой эффект проскальзывания колёс транспорта при интенсивном торможении.
- Кнопка обучения удалена из главного выпадающего меню, поскольку обучение присутствует среди доступных режимов игры.
- Теперь в окне «Управление солдатами» отображается модель бойца из отряда или из резерва, который выделен в списке.
- Ускорена отрисовка эффекта дыма.
- На карточках солдат в меню улучшено освещение.
Оружие
- ZB-26 — модель оружия заменена на аутентичную.
- Kar 98k — время перезарядки обоймой снижено с 3.4 до 3.1 секунд.
- Gewehr 33/40 — время перезарядки обоймой снижено с 3.2 до 2.9 секунд.
- MG 13 — модель оружия заменена на аутентичную, время перезарядки снижено с 5 до 3.1 секунд.
- Обновлены модели гильз для всего огнестрельного оружия.
- Существенно снижена отдача у ручных пулемётов с сошками при стрельбе из положения «лёжа».
- Для компенсации широкого поля зрения камеры игрока увеличена кратность оптических прицелов.
- Для оружия с механическими прицелами уменьшено приближение при зуме.
- Теперь удары прикладом вызывают у жертвы эффект контузии.
- Для удобства прицеливания при броске гранаты в режиме метания гранаты добавлена анимация руки.
- Теперь попадания из огнемёта или «коктейлем молотова» в уже горящий огонь увеличивает продолжительность горения.
Улучшения ИИ-бойцов
- Улучшен поиск зон захвата ИИ-бойцами, а также сам процесс захвата — бойцы будут равномерно распределяться по зоне.
- Теперь ИИ-бойцы стараются выбирать пути таким образом, чтобы не загораживать вам линию прицеливания.
- ИИ-бойцы при планировании своего маршрута теперь рассматривают возможность перепрыгнуть препятствие. Улучшено их взаимодействие с мелкими препятствиями.
- Улучшено открытие дверей и окон ИИ-бойцами. Они больше не открывают окна и двери, если им не надо туда идти.
- Улучшено выполнение команд ИИ-бойцами, снижено число ситуаций, при которых выполнение команд прерывалось.
- ИИ-бойцы больше не видят сквозь дым от дымовой гранаты.
Исправления
- Исправлена ошибка, позволявшая строить инженерные сооружения через стены.
- Исправлена рваная анимация процесса строительства при нахождении на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении за стационарным пулемётом воспроизводился звук близких чужих шагов.
- Исправлено залезание на наклонные лестницы. Улучшено залезание на препятствия, находящиеся очень близко к игроку.
- Исправлено отображение актуальных подсказок о горячих клавишах в интерфейсе боя.
- Исправлено отображение количества патронов после пополнения боезапаса из ящика с амуницией.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадала тень от зданий.
- Исправлена редкая ошибка, приводящая к зацикливанию анимации лечения ИИ-бойцов.
- Исправлены углы зрения при обнаружении и идентификации солдатом самолёта. Напоминаем, что боец вначале видит машину и отмечает её серым маркером, а с её приближением отмечает как союзника или противника. Боец может увидеть самолёт на большом расстоянии при прямой видимости и на меньшем расстоянии — периферическим зрением.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бойцы могли застревать в дверях и около некоторых заборов.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением балаклавы и головного убора на карточке бойца.
- Убран шум от эффекта Ambient Occlusion.
Поделитесь с друзьями: