Новая валюта
Приветствуем, командиры. В этом дневнике мы приготовили для вас подробный рассказ о конвертации бронзовых и серебряных заявок в новую единую валюту — серебро.
Дневник приурочен к скорому открытому тестированию обновлённого Enlisted с переработкой прокачки, объединением кампаний и другими игровым улучшениями. Обратите внимание, что представленные в этом девблоге цифры не окончательны и могут быть изменены по вашим отзывам!
Новая экономика
Более понятная. В боях вы по-прежнему будете получать опыт, который направите в исследование нового оружия, отрядов и техники целой страны. Но вместо сразу четырёх различных заявок на солдат и вооружение (серебряных и бронзовых) будут серебряные монеты. Количество которых будет также зависеть от заработанного в бою опыта.
За серебро, как и за заявки сейчас, вы сможете покупать оружие, снаряжение, технику и улучшать их. Мы заранее подготовили для вас план по конвертации заявок в новую валюту.
Конвертация
Сразу к делу. На счёте вашего текущего аккаунта находятся заявки. С выходом обновлённого Enlisted мы сконвертируем их в серебряные монеты. Вот курс:
- 1 бронзовая заявка на оружие = 200 монет
- 1 бронзовая заявка на солдата = 100 монет
- 1 серебряная заявка на оружие = 500 монет
- 1 серебряная заявка на солдата = 1 000 монет
Награда после боя никак не изменится, всё так же будет зависеть от количества заработанного опыта, но заявки просто будут пересчитаны в серебряные монеты по указанному курсу.
Перед тем как ознакомитесь с примерами, вспомните, что в условиях объединения кампаний в единые страны в новом Enlisted потребность в солдатах, оружии и снаряжении снизится для вас до 3 раз! Так, условные США (Союзники) будут представлены как единая страна, а не как три независимых армии на Тихом океане, в Нормандии и в Тунисе. Для полноценной армии в рамках одной страны потребуется многократно меньше обеспечения.
А теперь к примерам.
- Было — примерная цена, если считать нынешние заявки в серебряных монетах.
- Стало — цена в серебряных монетах в новой экономике.
Покупка солдата
В зависимости от класса (было/стало):
- I = 1 000 / 3 000
- II = 1 000 / 7 500
- III = 1 000 / 9 000
- IV = 1 000 / 11 500
Также в новой экономике мы отказались от механики лутбоксов в магазине. Теперь при покупке вооружения и солдат вы всегда будете получать их одного и того же уровня.
Полный апгрейд солдата (было/стало):
- I = 3 600 / 0
- II = 9 600 / 0
- III = 11 400 / 0
- IV = 11 400 / 0
Покупка оружия (было/стало):
- I = 500 / 1 000
- II = 1 000 / 3 000
- III = 1 500 / 5 000
Полный апгрейд оружия без бонусов от прокачки отряда (было/стало):
- I = 5 600 / 2 550
- II = 11 200 / 8 300
- III = 22 600 / 16 650
Полный апгрейд оружия с 40% бонусом от прокачки отряда (было/стало):
- I = 3 600 / 1 530
- II = 7 000 / 4 980
- III = 13 800 / 9 990
То же касается и оружия. Вместо забитых неиспользуемым оружием складов у вас будет меньше единиц более качественного вооружения. Цена на улучшения при этом станет ниже.
Покупка техники (было/стало):
- I = 0 / 5 000
- II = 0 / 15 000
- III = 0 / 25 000
Полный апгрейд техники без бонусов от прокачки отряда (было/стало):
- I = 16 800 / 12 750
- II = 33 600 / 41 500
- III = 67 200 / 83 250
Полный апгрейд техники с 40% бонусом от прокачки отряда (было/стало):
- I = 10 400 / 7 650
- II = 20 400 / 24 900
- III = 40 600 / 49 950
Техника, в среднем, станет дороже. В старой экономике командиры бронетанковых отрядов получали свои грозные машины войны бесплатно — просто во время прокачки. В то время как командиры пехотных армий должны были вооружать свои отряды, снабжать их необходимым снаряжением. Мы привели содержание бронетехники примерно к содержанию пехотных отрядов. А также подготовили её к дереву прокачки, где у оружия, солдат и техники, будет своя стоимость, а также возможность вовсе её не выкачивать и не покупать.
Будем рады вашим идеям прямо в обсуждении. И напомним, что все уже имеющиеся у вас отряды и оружие также сохранятся на складах — ненужное сможете продать и выручить ещё больше серебра.
Увидимся в тестировании. Уже скоро.