Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление 0.1.11.27 (крупное)

В этом обновлении мы улучшили интерфейс, исправили множество ошибок, добавили две новых миссии (оставляйте свои впечатления!) и новые постройки инженерам — противотанковые орудия. Многие улучшения сделаны на основе ваших отзывов.

Полный список изменений

Новое оружие

  • Постройки инженеров
    • Противотанковая пушка Pak 38 (Германия)
    • Противотанковая пушка 53K (СССР)
  • Добавлены аутентичные модели для следующего вооружения
    • Винтовка Мосина обр. 1891/30 г.
    • Довоенный Kar98k.
    • Дробовик ТОЗ-Б.
    • Gewehr 33/40.
    • MP 28.
    • Огнемёт РОКС-2

Миссии

  • Добавлена новая миссия Монастырь (Вторжение).
  • Добавлена новая миссия Монастырь (Захват).
  • Добавлены варианты миссий в режиме Вторжение, в которых СССР атакует.
  • Скорректирован баланс в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)»: в режиме Отряды время захвата точек увеличено, в режиме Бойцы-одиночки время захвата точек уменьшено.
  • Добавлены дополнительные варианты погоды в миссиях.

Техника и оружие

  • MP 28 — ёмкость магазина составляет 20 патронов; базовое количество магазинов в инвентаре увеличено с 5 до 7.
  • Улучшена анимация перезарядки и стрельбы винтовки Мосина обр. 1891 г.
  • Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД обр.34/38 с коробчатым магазином.
  • Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД обр.34/38 с барабанным магазином.
  • Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД 40.
  • Пулемёты и автопушки в технике теперь заряжаются при помощи магазинов/лент, а на их перезарядку требуется время.
  • Летние танковые камуфляжи заменены на зимние.
  • Заменён камуфляж для истребителя Bf-109 F1.
  • Камуфляж инженерных, зенитных и противотанковых сооружений заменён на зимний.

Геймплей и бойцы

  • Увеличено количество опыта в режиме «Бойцы-одиночки».
  • Введены ресурсы, которые инженеры тратят на строительство объектов. Теперь за одно возрождение построить все доступные для строительства объекты можно только имея несколько инженеров в отряде
  • Добавлена анимация ящика с боеприпасами инженера. При отсутствии патронов для пополнения ящик закрывается.
  • За помощь в поднятии тяжелораненого бойца другого отряда будет начисляться опыт.
  • Игрок не сможет занять место в технике, если в этот момент оно занято бойцом под управлением ИИ из отряда другого игрока — кроме случаев, когда оба игрока находятся в одной группе.
  • ИИ-бойцы больше не будут излишне часто менять положение тела во время стрельбы.
  • Улучшено поведение ИИ-бойцов, находящихся в непосредственной близости от горящих объектов.
  • Бойцы под управлением ИИ обращают внимание на поставленные игроком маркеры и атакуют обнаруженную в их направлении цель.
  • Улучшена навигация солдат под управлением ИИ.
  • Чем тяжелее оружие, тем больше его влияние на выносливость.
  • Теперь при прицеливании на союзную мобильную точку возрождения отображается индикация дружественной цели, аналогично прицеливанию на союзную бронетехнику.
  • Попавшая на танк огнесмесь из огнемёта или «коктейля молотова» теперь может вывести из строя двигатель.
  • Теперь танкисты осуществляют наводку по горизонтали и вертикали поочерёдно.
  • Добавлена способность Улучшенные навыки наведения танкового орудия, которая позволяет наводить орудие по горизонтали и вертикали одновременно.
  • Анимация выглядывающего из люка командира стала плавной.
  • Добавлена инерция движения головы пилота.
  • Изменён угол обзора пилота в кабине.

Интерфейс

  • Отображение прогресса захвата заменено с цифрового на графическое.
  • Теперь можно убирать предметы из экипировки, просто перетаскивая их на пустую область склада.
  • Длинные названия отрядов сейчас корректно отображаются в карточках благодаря добавлению вертикальной прокрутки.
  • Добавлена анимация текста «Новый уровень» в карточках бойцов в дебрифинге.
  • Клик на прицел в окне оружия снимает его.
  • Бронетехника в гараже и авиация в ангаре отсортированы в порядке возможности получения.
  • Настройки управления техникой перенесены в собственное подменю.
  • В меню техники добавлена кнопка, ведущая в требуемый для получения машины уровень кампании.
  • После загрузки в игровую сессию первым будет выбран тот отряд, который был выбран в интерфейсе перед боем.
  • В подсказку о возможности разрушения объекта (по умолчанию кнопка [J]) добавлено его название.
  • Мобильная точка возрождения теперь отображается на карте серым цветом, если возрождение на ней временно недоступно.
  • На местах экипажа техники добавлено отображение статуса (занято/свободно) и никнеймов игрока или бойцов под управлением ИИ. Также указаны цифры, с помощью нажатия которых на клавиатуре можно переключаться между местами экипажа.

Звук

  • Добавлен звук для отмены обучения в Академии.
  • Добавлены звуки перезарядки пушек и турелей.
  • Обновлены настройки звучания самолетов на расстоянии.
  • Улучшена слышимость пролетов пуль рядом с игроком в плотном бою.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, в результате которой бойцы не получали опыт за защиту зоны захвата (за убийство врагов, находящихся на союзной точке или рядом с ней).
  • Исправлена ошибка, при которой дымка из главного меню была некоторое время видна в начале боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обводка персонажа могла отображаться неправильно.
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор захвата оставался выделенным после смены солдата.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект огнемёта не прерывался «быстрым» броском гранаты.
  • Исправлена видимость эффекта марева через прицелы.
  • Исправлена некорректная отрисовка эффектов под водой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо ТОЗ-Б с земли подбирался M30 Luftwaffe Drilling.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переподключении к бою инженеру становились недоступны постройки.
  • Исправлены ошибки в текстуре истребителя И-153.
  • Исправлена анимация рук при использовании лестниц.
  • Исправлено дёрганное поведение бойца при упирании в дверь.
  • Исправлено начисление опыта пометившим технику игрокам, если та впоследствии была уничтожена другим игроком.
  • Исправлено «подвисание» звуков ремонта и тушения техники.
  • Исправлено позиционирование иконок зон захвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли не уничтожаться постройки, оказавшиеся за зоной боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было закрыть справку в начале боя.
  • Исправлен сброс уже выбранной точки возрождения, который происходил в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пулемётная точка разрушалась при уничтожении не связанного с ней ближайшего объекта.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла появиться на разрушенной мобильной точке возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в небе при использовании TAA-сглаживания отображались артефакты.

Другое

  • Улучшена производительность.
  • Оптимизация отрисовки эффектов.
  • Улучшены отражения.
  • Улучшено перемещение персонажа по неровным поверхностям.
  • Ускорено обновление теней от статических объектов.
  • Теперь в настройках графики нельзя включить синхронизацию кадров при использовании оконного или полноэкранного оконного режимов игры. V-sync доступен только для «Полноэкранного» режима.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме