Делаем Enlisted лучше! №47
Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Прыг-прыг
Начнем с козырей: мы изменили физику взрывпакетов при столкновении с техникой. Теперь они не так активно отскакивают от танковой брони в сторону.
Все любят убивать танкистов. :)
Я достаю из широких штанин…
— Почему не в пистолетный слот? — спрашивали вы.
Причины были разные, но так ли это важно, если мы всё же реализовали мечту владельцев этого карабина?
Теперь Артиллерийский Люгер спокойно помещается в пистолетном слоте любого вашего солдата! Ценой за это было только уменьшение общего боезапаса оружия до 64 патронов. Он по прежнему доступен в магазине “Боевого пропуска” за Золотую заявку.
Без муляжей!
Снаряжая своих солдат в меню, обнаружили, что у гранаты иконка от винтовки, а у танкиста и вовсе вместо ножа отображается иконка гранатомета? Бывает. Этот визуальный баг «лечился» перезаходом в игру, и его причины крылись глубоко в коде.
Не без вашей помощи нам удалось исправить эту досадную ошибку, теперь этот визуальный баг в прошлом!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Увеличена слышимость точек сбора на расстоянии.
- Скорректированы звуки стрельбы AС-44, они стали менее мощными.
- Исправлена невозможность возродиться в пользовательском матче при повторном присоединении к нему.
- Исправлена некорректная чувствительность мыши в режиме стрельбы из личного оружия командира.
- Исправлена анимация гусениц на танках ИС-1, ИС-2 и ИС-2 (1944)
- Исправлена возможность устанавливать заготовки инженерных построек таким образом, что они будут мешать завершению строительства друг друга.
- Исправлена потеря фокуса после улучшения техники.
ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!