Делаем Enlisted лучше! №38
Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Исправляем огнемёты-призраки
За оригинальным заголовком мы спрятали фикс довольно неприятной особенности этого оружия — возможность выпустить струю огня через достаточно тонкие стены, ширина которых меньше длины трубы огнемёта.
Рандомизируем ежедневные задачи
В Боевом пропуске есть возможность отказаться от одной из ежедневных задач и заменить её случайной другой. Но иногда случайности не случайны, и вам выпадала точно такая же боевая задача, даже если вы уже выполнили её до этого.
Выглядело как баг. Да, по сути, к багам такое и можно отнести, поэтому исправляем, и теперь при смене задачи абсолютно такая же больше не выпадет.
Исправляем прострел уничтоженной бронетехники
Ранее уничтоженный танк терял стойкость к противотанковым средствам и без проблем пробивался ими насквозь. Больше этого не повторится. Это тоже банальное исправление ошибки, о которой вы нам сообщали, но достаточно важное для многих.
Спасибо за ваши репорты!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Исправления учета выполнения в бою отдельных игровых задач со сложными условиями, таких как «Убейте Х противников, используя огнемёт, миномёт, противотанковое ружьё или реактивный гранатомёт».
- И-16 тип 24 — исправлено отображение боезапаса в игре. Теперь оно соответствует карточке самолёта и составляет 3100 выстрелов.
- BF 109 G-6 — исправлено отображение уникального камуфляжа на машине при взгляде на крылья из кабины.
- Me-410B-1 — исправлена ошибка, из-за которой в режиме рентгена отображалась пушка ВК5, которая не установлена на самолёте.
- Исправлена анимация удержания «невидимого оружия», которая возникала при отсутствии у игрока оружия и использовании бинокля.
- Пулемёт Федорова — исправлен класс оружия с пистолет-пулемёт на пулемёт при зачёте выполнения задач.
- Первые улучшения интерфейса по вашим отзывам:
- Кнопка покупки уровня отряда перемещена в верхнюю часть панели с информацией об исследованиях;
- Добавлены горячие кнопки для более удобного управления с геймпада;
- Несколько улучшений в дизайне карточек отрядов, солдат и техники;
- В окне достижений добавлена подсветка всей области у задачи;
- При наличии нескольких выполненных ежедневных задач можно получить сразу все награды по нажатию одной кнопки;
- При попытке выйти из боя добавлено предупреждение о том, что игрок собирается дезертировать. Пока по-хорошему — без наказания.
ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!