Делаем Enlisted лучше! №37
Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Улучшение интерфейса
Недавно в Enlisted обновился пользовательский интерфейс. Вы отметили в нём как позитивные нововведения, так и недоработки, поэтому мы продолжаем его улучшать по вашим отзывам!
Претерпел изменения инвентарь игрока, что сразу бросится глаза, когда вы зайдете в игру. Появилась долгожданная функция приближения и отдаления камеры при осмотре оружия и техники. Важные изменения также коснулись вкладки «Улучшения» — мы поменяли цвет иконок для неоткрытых улучшений. А если вы полностью прокачаете ветку, она изменит свой значок.
Упрощение контекстных команд
В мире много вопросов, на которые нет ответов. Например, зачем союзник предлагает атаковать точку, которую ваша команда обороняет. Сегодня одним таким вопросом стало меньше!
Теперь, если игрок смотрит на вражескую точку А, ему доступна команда «атакуем точку А». Если на союзную точку С — «защищаем точку С».
Пополнение патронов оружия танкистов
Представьте: в очередной раз выпрыгнув из подбитого танка, вы вдруг заметили, что патронов почти нет. «Как так?! Я же заезжал на точку пополнения!»
Теперь это в прошлом. Танкисты, мотоциклисты и инженеры на мотоцикле в точке пополнения, не выходя из техники, смогут загрузить боеприпасы для своего транспорта и так же взять пару магазинов для личного оружия.
Не стой под стрелой
Вы продолжаете замечать, что ваши ИИ-бойцы встают в контур строящейся постройки и не дают её закончить.
Теперь ИИ-бойцы стараются отойти подальше от строящейся инженерной постройки. Уважайте человека с молотком!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Изменены значки, уведомляющие о новом уровне в кампании и о разблокировке нового предмета.
- Изменена логика уведомлений во вкладках магазина. Теперь для исчезновения «зелёной точки» достаточно открыть и закрыть подраздел, в котором находится новый предмет.
- ИИ-бойцы теперь стараются сменить не брошенную гранату на основное оружие, когда нет активных целей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые кусты блокировали получаемый урон.
- В режиме обучения убрана возможность убийства контролируемого солдата через меню.
- Исправлен тип оружия для ПТ-ружья wz.35.
- Прочие улучшения и изменения пользовательского интерфейса:
- Солдаты во вкладке «Отряды» сильнее смещены в сторону.
- Плашки с именами, портрет солдата и количество «звёзд» стали крупнее.
- Исправлено различие шрифтов в цене предметов за Золото и заявки.
- Отряд мотоциклистов больше не закрывает собой свой транспорт.
- Тяжёлый пулемёт больше не закрывает собой отряд пулеметчиков.
- Исправлена некорректная работа крестовины в меню выбора отрядов на контроллерах.
- Доработано управление датчиком перемещения на PlayStation®4 и PlayStation®5.
- Добавлены настройки датчика перемещения в меню управления.
- Добавлена возможность использования датчика перемещения для командиров танков при выглядывании из люка с личным оружием.
- Добавлена возможность ограничения работы датчика перемещения так, чтобы он работал только во время прицеливания.
ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!