Отвечаем на ваши вопросы о редакторе модов
Привет, командиры! Мы собрали из сообщества новую подборку наиболее интересных вопросов и попросили разработчиков помочь вам разобраться в них.
— Стоит ли авторам модов рассчитывать на некие награды и славу?
Определённо! Мы ценим ваш вклад и восхищаемся креативностью. Мы планируем и активности, связанные с модами, и награды для их талантливых авторов. Одна из них — эксклюзивный портрет инженера, который мы скоро вышлем авторам, ранее попавшим в наши дайджесты, и будем выдавать всем новым, миссии которых будут признаны наиболее интересными.
В будущем мы будем расширять возможности редактора, реализуем новые знаки отличия и рассмотрим события на основе пользовательских миссий.
— Сейчас есть возможность загружать свой контент, но как сделать так, чтобы он работал у всех пользователей в сетевой игре? (Источник)
Такую возможность планируем в будущем.
— Есть ли в планах возможность кисточкой сглаживать или выравнивать поверхность?
В данный момент нет, но в планах реализация дополнительных режимов кисточек в терраформинге, в том же числе сглаживание, выравнивание и квадратная кисть.
— Как сделать так, чтобы на карте корабли стреляли по берегу, как на карте D-Day?
Для этого надо создать ship_gun_105mm и turret_105_skc_32, и они будут перестреливаться. Можно пойти дальше и настроить их свойства, тем самым можно будет отключить возможность стрелять, поменять цель, изменить живучесть и т.п.
— Есть ли возможность настраивать параметры бойцов (скорость бега, получение урона, кол-во очков здоровья и т.п.) и так, чтобы изменённые параметры работали в сетевой игре? (Источник)
У нас есть желание ввести данную возможность, но есть некоторые технические сложности в её реализации, поэтому в ближайшей перспективе такая возможность под вопросом.
— Вернут ли ушедший контент из разных событий («Неизвестная война» и «Современный конфликт»)?
Маловероятно. Мы вынуждены убирать такой контент, чтобы избежать неконтролируемого роста размера клиента игры.
— Работает ли Item_Spawner, можно ли как-то его настроить, чтобы он спавнил определённые объекты?
Да. Для этого в свойствах объекта надо будет нажать на + рядом с spawnItemList и в новом окне выбрать object. После этого надо будет ещё раз нажать на +, но уже рядом с spawnItemList[0] и выбрать integer, а в поле написать count. Затем подтвердить и ещё раз нажать на тот же плюсик, но теперь выбрать text, а в поле написать templ. Осталось настроить count и templ, где первое — это количество, а второе — создаваемый объект.
— Возможно ли включить спавн предметов, если их взяли или уничтожили? (Источник)
В данный момент нельзя, но мы работаем над системой триггеров, и в их составе будет trigger_spawner. В нём можно будет указать спавн объекта по событиям или по времени.
— Возможно ли отключить разрушаемость для некоторых объектов или менять их количество очков здоровья? (Источник) - (Источник)
Да, данная возможность появилась в редакторе вместе с обновлением «Тихий океан». У объекта появилось новое свойство ri_extra__overrideHitPoints, оно позволяет настроить определённое количество здоровья или отключить разрушаемость объекта.
— Как сделать так, чтобы в режиме «Отряды» игроки появлялись на союзниках, как сейчас это реализовано в режиме «Бойцы-одиночки»?
Для этого надо будет изменить свойства точки респавна, а именно включить respbase__team_spawn.
— Планируется ли распылитель или кисти с текстурами для редактирования текстур карты? (Источник) - (Источник)
Да, такая возможность планируется в будущем.
— Почему в серой зоне создаются точки спавна?
Скорее всего, вы задали неправильные настройки стратегической точки. Может быть, поставили неправильную команду или забыли поменять параметр свойства capzone__createRespawnBase с respawnBaseOnCapturePoint на respawnBaseGroupActivator.
— Возможно ли что-то сделать с объектом AI_convoy_vehicle?
В данный момент нет, у него нету функционала.
Вопросы, на которые дали ответ другие игроки:
— Как сделать режим GunGame на своей карте? (Источник)
Ответ. Для этого надо создать объект gun_game_mode_logic, в нем можно настроить количество уровней, количество убийств для перехода на следующий уровень и выдаваемые предметы. После этого было бы хорошо создать еще два объекта custom_profile (для игроков) и custom_bot_profile (для ботов) и в их свойствах прописать enl/globals/data/gun_game_profile.json.
— Как добавить на своей карте объекты из других кампаний? (Источник) - (Источник)
Ответ. Для этого надо создать game_rendinst или game_rendinst_decor объект и после этого изменить его свойство ri_extra_name. Появится список, в нём есть почти все объекты игры.
_____________________________
В скором времени мы продолжим публикацию дайджестов и заметно нарастим активность работы с авторами. Спасибо за ваш труд!