Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление «Тихий океан»

Долгожданное крупное обновление Enlisted уже здесь! А с ним кампания «Тихий океан» и новая игровая нация — Япония.

Полюбуйтесь на свои победы со стороны с новой механикой повторов, повесьте на любимый танк объёмный декоратор, оцените нашу большую работу по улучшению эффектов, графики и оптимизации игры и, конечно, десантируйтесь на песчаные берега островов Тихого океана. Пугающие до мурашек крики толпы «Бандзай!» в механике рывка с оружием ближнего боя прилагаются.

Наступаем на тихоокеанском фронте!

Представляем новую кампанию «Тихий океан», повествующую о важном этапе Второй мировой войны с участием армии США и впервые представленной в Enlisted армии Японии! На момент старта кампании мы приготовили по 26 уровней для каждой стороны, а также множество миссий в самых популярных игровых режимах — вы поучаствуете в переломном сражении за Гуадалканал и кровопролитных боях за остров Гавуту.

Сыграть в новой кампании можно бесплатно и без каких-либо ограничений — войдите в первую волну наступления!

Становитесь владельцем набора «Морской спецназ» и получите по 2 премиальных отряда для каждой стороны Тихоокеанской кампании, бонус к прокачке отрядов, оружия и техники, а также эксклюзивный декоратор ника — пусть все знают, что перед ними ветеран «Тихого океана»!

Заказать набор «Морской спецназ»

Вооружение «Тихого океана»

В новой кампании представлено множество образцов совершенно уникального для Enlisted вооружения: от гидропланов, способных садиться и взлетать с воды, и плавающих танков до удивительных противотанковых кумулятивных мин на шесте, фосфорных гранат и самоходных зенитных установок. Независимо от выбора стороны, вы найдёте оружие по вкусу.

Об уровнях мы рассказали в дневнике разработчиков.

На поддержке сражений «Тихого океана» будут нести службу плавучие крепости — авианосцы США и Японии. Пилоты смогут не только пополнять боезапас на этих базах, но и ремонтировать самолёт. А попытки вражеских атак будут пресекаться мощнейшей зенитной артиллерией таких кораблей.

Большая работа над эффектами

Мы заметно улучшили визуальные эффекты: попадания по различным поверхностям из оружия всех калибров, взрывы, огонь, разбивающиеся стёкла, пролёты пуль через растительность, разрушения объектов, эффекты крови и ранений и множество-множество других деталей, постоянно окружающих вас в бою стали выглядеть намного лучше.

Добавили правила взаимодействия с поверхностями. Теперь попадание по песчаному бархану поднимет в воздух столб песка, а прыжок в мокрый окоп ответит брызгами жидкой грязи.

Также мы поработали над разнообразием звучания танковых двигателей и гусеничных траков. Все обновлённые эффекты выглядят и звучат более качественными, детализированными и реалистичными.

Улучшение графики и оптимизация

Прекрасная новость для игроков всех платформ: мы продолжаем улучшать производительность игры без потери качества картинки или разрешения за счёт более рационального использования ресурсов. Enlisted стал выглядеть ещё лучше, но при этом системные требования игры не изменились, а FPS даже вырос!

Была проведена серьёзная работа над графической составляющей игры: улучшен внешний вид отдалённой растительности, добавлен эффект дальнего тумана (с возможностью включения и выключения) и улучшены технологии, связанные с рендерингом водных поверхностей, отражениями и преломлением света. Водная рябь, эффект пены, реакция на дождь, новые отражения — вы уже можете оценить результаты этой работы в больших и малых водоёмах всех игровых кампаний.

Декораторы техники

Во всех кампаниях появилась механика объёмных декораторов. Это личные вещи, средства маскировки танка, оружие, полезные предметы и просто талисманы на удачу, которые танкисты Второй мировой частенько возили на броне своей машины.

Сделайте вашу технику уникальной! Размещайте декораторы точно так же, как исторические наклейки, — для них предусмотрены отдельные слоты.

Механика повторов

В Enlisted появился механизм записи боёв. Теперь каждая проведённая в игре битва сохраняется на сервере, и её можно посмотреть со всех ракурсов. Ваш это бой, друга или незнакомого игрока — совершенно не важно!

Чтобы посмотреть повтор, запустите клиент Enlisted и залогиньтесь под тем же аккаунтом на Enlisted.net. На странице «Повторы» вы найдёте список записанных боёв и удобный фильтр, с которым можно как найти свои сражения, так и отсортировать по личным критериям.

Запущенный повтор можно перематывать, ставить на паузу, включать самые разные ракурсы камеры — или даже войти в кинорежим, который позволяет в реальном времени проводить цветокоррекцию и даже менять время суток и погоду в записанном бою!

Попробуйте себя в роли военного режиссёра.

Локации и миссии

  • Добавлена миссия «Гавуту Юг (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Гавуту (Уничтожение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Гавуту Север (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Гавуту (Противостояние)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Гавуту (Захват)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)» и «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена новая миссия «Оазис Юг (Вторжение)» в кампанию «Битва за Тунис».
  • Добавлена новая локация и миссия «Переправа (Вторжение)» в кампанию «Битва за Берлин».
  • Добавлена новая миссия «Коммунистическая улица (Противостояние)» в кампании «Битва за Сталинград».
  • Добавлена миссия «Река Тенару (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена миссия «Бухта Аллигатора (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
  • Добавлена новая миссия «Руины Во Север (Вторжение)» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
  • Добавлена новая миссия «Руины Во Юг (Вторжение)» с атакующей командой «Оси» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
  • Добавлена новая миссия «Аэродром (Вторжение)» с атакующей командой «Оси» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлено застревание техники на точках появления в миссии «Вер-Сюр-Мер (Штурм)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Поправлена боевая зона в миссии «День Д (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию» так, чтобы танки защиты не могли заезжать на холмы.
  • Добавлены укрытия на точке захвата «Железнодорожное орудие» в миссиях «Руины Во Юг», «Болота Ревье» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлены точки возрождения для наземной техники в миссии «Аль Хар Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлены точки возрождения для наземной техники в миссии «Железнодорожный мост (Сопровождение)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Улучшено визуальное качество десантных катеров LCVP на пляже Нормандии.

Вооружение

  • Новое оружие в кампаниях (в составе премиальных отрядов и самостоятельное):
    • Автомат Федорова и MKb 42 (H) в «Битве за Москву».
    • Пистолет-пулемёт Thompson M1921/28 и StG 44 во «Вторжении в Нормандию».
    • Минометы БМ-41 и Granatwerfer 42 в «Битве за Берлин».
    • M1 bazooka и RPzB. 43 Ofenrohr в «Битве за Тунис».
    • ППШ-2 и Orita M1941 в «Битве за Сталинград».
  • Новая техника в кампаниях:
    • Tempest Mk.V и FW 190 D-9 во «Вторжении в Нормандию».
    • ЛаГГ-3-34 и StuG III A в «Битве за Москву».
    • Hurricane Mk IIB и FW 190 A-4 в «Битве за Сталинград».
  • Добавлен новый тип гранат — фосфорные (представлены в кампании «Тихий океан»). При взрыве они поджигают близлежащие цели и создают облако токсичного газа. Дым от таких гранат можно использовать для маскировки.
  • Добавлен новый тип вооружения — кумулятивные противотанковые мины на шесте (представлены в кампании «Тихий океан»). Для использования возьмите мину в руки и ударьте по броне вражеского танка. Да прибудет с вами Император.
  • Добавлена камера расширенного просмотра оружия. В этом режиме даже крупногабаритное вооружение полностью поместится в кадр.
  • Добавлена возможность отрубания частей тела с помощью некоторого холодного оружия.
  • Для инженеров Японии доступна аутентичная модель пулемётного гнезда с японским стационарным пулемётом Type 92.

Техника

  • Добавлена возможность стрельбы из личного оружия, высунувшись из люка танка.
  • Во всех кампаниях появилась механика декораторов для наземной техники. Доступна в меню «Внешний вид» бронетехники.
  • Реализована привязка рук пилота к органам управления самолётом в кампании «Тихий океан». В дальнейшем модели будут уточнены во всех игровых кампаниях.
  • Для японских танков реализованы аутентичные прицельные сетки.
  • В наборы декалей оформления техники добавлены наклейки для Японии.
  • Исправлен баланс Pz.IIC, теперь место стрелка-наводчика занимает командир, которому ранее принадлежала также роль заряжающего.
  • Улучшен обзор в самолёте. Добавлено смещение головы при обзоре по сторонам. Увеличены максимальные углы обзора.
  • Улучшены звуки попаданий по самолёту игрока. Теперь игрок будет слышать только те попадания, которые нанесли самолёту урон.
  • Добавлена анимация ремонта техники.
  • Добавлены вспышки при стрельбе из всех авиационных пушек и пулемётов.

Солдаты

  • Теперь навык «+100% урона оружием ближнего боя» также даёт +20% к скорости атаки в ближнем бою.
  • Для радистов в кампании «Тихий океан» доступно улучшение, позволяющее вызвать ИИ-бомбардировщики, как и в кампании «битва за Сталинград».
  • В кампании «Тихий океан» доступна механика кастомизации одежды солдат, как и в кампании «битва за Сталинград».
  • В кампаниях «Тихий океан» и «Битва за Сталинград» теперь можно кастомизировать форму премиальных отрядов.

Интерфейс

  • Добавлена возможность покупки оружия и снаряжения прямо из инвентаря.
  • Исправлено отображение вооружения техники, чтобы название орудия не наезжало на количество вооружения. 
  • Исправлен выезд звёзд за размеры окна с описанием техники.
  • Улучшено отображение танка Calliope на танковой HUD-панели.
  • Добавлено обновление числа заявок игрока на окне покупки снаряжения и техники.
  • Добавлен сброс в начало позиции списка предметов при возвращении в меню Снабжения с помощью Esc.
  • Добавлена локализация ошибок при разрыве соединения с игровым сервером.
  • Упрощено отображение групп транспорта в ангаре.
  • Для плакатов в профиле игрока добавлена сортировка по кампаниям и армиям.
  • Добавлена подсказка о включении режима стрельбы из личного оружия в люке танка и об использовании бинокля.
  • В режиме минимального интерфейса убрано отображение подсказок.
  • Добавлен значок предупреждения о снижении частоте передачи данных на сервере.
  • Tone mapping и цветовая коррекция в меню были изменены ближе к нейтральному значению. Тон и цвет кожи солдат, одежды, экипировки и остальных важных деталей были скорректированы. Освещение кожи солдат и ткани в меню стало более естественным и гладким, убраны блики.

Игровая механика

  • Новая механика: рукопашная атака рывком:
    • даёт прибавку к скорости и углу обзора;
    • персонаж теряет меньше скорости при получении урона;
    • рукопашная атака занимает меньше времени;
    • рывок можно выполнить при достаточном уровне выносливости и при наличии в руках подходящего рукопашного оружия или оружия со штыком не чаще, чем раз в 3 секунды.
  • Снижен множитель урона по ногам (ранее 80%):
    • новый коэффициент урона в бедро — 60%;
    • новый коэффициент урона в голень — 45%;
    • новый коэффициент урона в стопу — 30%.
  • Добавлена возможность толкать лодки.
  • Добавлен режим прицела для зенитной турели. Для перехода в режим по умолчанию назначена клавиша Ctrl. (ПК)
  • Улучшена регистрация попаданий для всей наземной техники и авиации. Наиболее заметно улучшение проявляется при стрельбе по быстро движущейся технике.
  • Добавлена механика сквозного пробития нескольких солдат танковым снарядом.
  • Добавлены эффекты отображения взаимодействия самолётов и взрывных снарядов (взрыв в воздухе, авиационные ракетные трассы, реактивные системы залпового огня и ручные гранатомёты).

Редактор пользовательских модификаций

  • В диалоге поиска объектов и в списке выбранных объектов теперь показывается название РИ (если оно есть).
  • Добавлена возможность переопределять очки здоровья для РИ или делать их неразрушаемыми, а декоративные РИ теперь по умолчанию неразрушимы.
  • При вводе текстовых фильтров справа добавлена кнопка X для очистки поля ввода и сброса фокуса.
  • Улучшена работа со списком при поиске объектов, Ctrl+клик позволяет выделять и снимать выделение, Shift+клик позволяет выбрать сразу ряд объектов.
  • При включении режима Toolbox/RendInsts теперь автоматически выбираются РИ для выбранных объектов редактора (если есть).
  • При выборе РИ из списка добавлена прокрутка колёсиком мыши.
  • В диалог поиска объектов добавлены режимы сортировки.
  • Добавлено автоматическое сохранение сцены каждые 5 минут (можно отключить в настройках).
  • Добавлен показ списка объектов при выборе более одного объекта, с возможностью переходить к свойствам любого из объектов в списке и возвращаться обратно в список щелчком на заголовке.
  • В диалоге поиска объектов при фильтре RendInsts теперь видны unbaked_rendinst объекты.
  • Клавиши W/E/R в режиме Toolbox/RendInsts больше не сбрасывают режим.
  • В Toolbox/RendInsts добавлены кнопки для создания РИ объектов и scenery_remover.
  • При вводе текстовых фильтров теперь можно нажать Enter для завершения ввода (убрать фокус).
  • Добавлена поддержка тегов и групп (как предопределённых, так и пользовательских) в диалоге выбора РИ.
  • В редакторе в Toolbox/RendInsts кнопка «Instance» теперь работает и для РИ-объектов.

Управление

  • Добавлена возможность самостоятельного включения игроком режима «переключаемого» действия. Он позволяет, например, сделать задержку дыхания на клавиатуре включаемой и выключаемой по клику, а не по удержанию клавиши.
  • Добавлена возможность переключения приближения у командира в люке по аналогии с двумя режимами прицеливания из обычного оружия.
  • Добавлена возможность управлять движением любой техники (лодки, машины) с любого места при условии, что за рулём находится солдат из отряда игрока.
  • Добавлена вибрация геймпада для собственных выстрелов.

Другие улучшения в Enlisted

  • Добавлены музыкальные темы победы и поражения в конце боя.
  • Исправлены артефакты тумана заметные в листве.
  • Исправлено визуальное отображение и добавлены дополнительные детали для флисовой туники M41.
  • [Консоли] На консолях текущего поколения реализована поддержка Variable Refresh Rate. Если ваш телевизор/монитор поддерживает эту технологию и она включена в настройках консоли, то игра будет идти при наибольшем возможном числе кадров в секунду (до 120 FPS).
  • [Консоли] Изменена кнопка по умолчанию свободного обзора в самолётах на геймпаде. Теперь это L3/LS.
  • [Консоли] Меню команд в самолёте теперь корректно открывается по нажатию R1/RB.
  • [Консоли] Лечение, реанимация, посадка и высадка из техники, тушение огня, задержка дыхания — теперь переключаемые действия, то есть больше не требуют удерживать кнопку.

Исправления ошибок

  • Исправлена установка меток на противника через стекло (раньше метка ставилась на стекло).
  • Добавлены новые эффекты окружения на городских локациях «Битвы за Берлин» (в том числе эффекты заднего плана). Мы продолжаем работу над деталями, влияющими на погружение в игру, во всех наших кампаниях.
  • Исправлена некорректная работа свободного обзора в люке танка в некоторых случаях.
  • Исправлено размазывание TAA на персонажах при низком качестве TAA и на Xbox One S.
  • Выключено отображение прицела турели, если игрок в данный момент не может ей управлять.
  • Убрано отображение точек пополнения боезапаса, если игрок находится в технике, которая не может ими воспользоваться.
  • Исправлено подрагивание передвигаемых ПТ пушек в положении «от прицела».
  • Исправлен баг, который приводил к тому, что при поломке привода наведения основной башни танка игрок терял возможность вращать все остальные орудия — например, пулемёт на башне.
  • Исправлены значения температуры двигателей, масла и воды сразу после возрождения самолета. Теперь эти параметры имеют реалистичные значения вместо нулей.
  • Исправлено мерцание местности вдали.
  • Исправлено яркое атмосферное рассеивание на краях экрана внутри тёмных зданий при перемещении камеры.
  • Снижена визуальная отдача M50 Reising для повышения удобства использования прицела при стрельбе.
  • Исправлено некорректное отображение ночного неба.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме