Делаем Enlisted лучше! №18
Выпуски регулярной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем огрехи или добавляем интересные возможности.
Реализуемые улучшения во многом основаны на отзывах, которые вы оставляете в специальных темах и просто в общении на игровых площадках.
Приподняли черепа
Никакой некромантии, только небольшой, но ценный для каждого из вас штрих в доработке боевого интерфейса. Помните, как встречались с отрядом противников в узком коридоре, убивали первого из них и… теряли остальных за массивной иконкой черепа?
Эта ситуация в прошлом. Теперь иконка черепа, подтверждающая уничтожение врага, будет подниматься над целью, чтобы очистить обзор возможных противников за ней.
Есть идеи, как улучшить интерфейс Enlisted в мелочах? Пишите в комментариях!
Скорректировали проходимость колёсников
Речь о множестве колёсных машин в игре — от простого транспорта и мотоциклов до полноценных броневиков, которых в достатке под Москвой, в Нормандии и на просторах Туниса.
Сопротивление поверхностей было скорректировано таким образом, чтобы колёсные машины стали динамичнее на дорогах с любым покрытием и на твёрдом грунте. А разница между твёрдыми покрытиями и бездорожьем теперь лучше выражена. Испытайте колёсную технику лично и расскажите об ощущениях!
Полный список изменений
- Теперь после убийства солдата противника иконка черепа, подтверждающая смерть, будет подниматься вверх, чтобы не загораживать обзор.
- Уменьшено сопротивление дорог с любым покрытием движению колёсных шасси.
- В режим «Практика» кампании «Битва за Тунис» для «Оси» добавлен транспорт, на котором вы сможете с пехотного стрельбища переехать на танковый полигон.
Ваши отзывы полезны!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок посвящённых Enlisted и, конечно, с нашего форума.
Делитесь, предлагайте и сообщайте!