Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление «Битва за Сталинград»

Представляем свежее обновление игры и новую кампанию: «Битва за Сталинград».

Одно из самых ожесточённых сражений Второй мировой привносит в Enlisted массу эксклюзивных новинок: огнемётные танки, новый класс «медик», авианалёты бомбардировщиков, кастомизацию солдат и техники, а также множество экземпляров нового вооружения, среди которых ампуломёт и дистанционная взрывчатка.

Сразиться за Сталинград можно как бесплатно, так и многократно ускорив свой прогресс и получая уже улучшенные отряды и оружие — для этого необходимо приобрести набор полного доступа.

Новинки ждут вас и в других кампаниях Enlisted. Новые локации и миссии, оружие, отряды и техника, ИИ-стрелки для авиации, оружие с глушителями для всех кампаний и армий, обновлённые эффекты и улучшенные звуки выстрелов, а также первый женский отряд в Enlisted!

"Битва за Сталинград" - Полный доступ
Предзаказ -
Данный набор включает:
  • Полный доступ к кампании “Битва за Сталинград”
  • Премиальный отряд танкистов СССР + огнеметный танк ХТ-130
  • Премиальный отряд танкистов вермахта + огнеметный танк Pz.Kpfw. II (F)

Улучшения

Оружие и снаряжение 

  • Кампания «Битва за Сталинград»: добавлены ампуломёт обр. 1941 г. (доступно в улучшениях отряда инженера), Mannlicher M93, MP-717(r), MKb 42(H), дистанционная взрывчатка (занимает слот инвентаря для мины), пулемёт системы Максима на станке Соколова, кастомизация солдат и техники: обмундирование, камуфляж, декали с историческими опознавательными знаками.
  • Кампания «Битва за Тунис»: добавлены Johnson M1941, ZH-29, Turner SMLE (с премиальным отрядом), Beretta M31 (с премиальным отрядом).
  • Кампания «Битва за Нормандию»: добавлены Colt Monitor (с премиальным отрядом), Kiraly 43M (с премиальным отрядом), Browning M1919A6, MG 34 with Patronentrommel 34 magazine, штык для Lee-Enfield No.4 MkII.
  • Кампания «Битва за Берлин»: добавлены автомат Федорова, MP 43/1, а СВТ-40 и АВТ-40 теперь комплектуются штыками при получении.
  • Кампания «Битва за Москву»: добавлены ДТ-29, Kiraly 39M.
  • Flak 38 — скорость поворота турели увеличена c 20 до 60 гр в секунду. Углы вертикального наведения зенитной турели изменены с -10/+87 до -5/+87 градусов.
  • Боекомплект АВТ-40 теперь составляет 45 выстрелов.
  • Боекомплект M30 Luftwaffe drilling в кампании «Битва за Берлин» увеличен с 10 до 12 выстрелов.
  • Обновлены модели Mauser 98k, MG 42, Mannlicher M93, ППШ-41, ППШ-41 с коробчатым магазином.

Отряды и техника

  • Кампания «Битва за Сталинград»:
    • Танки СССР: Т-70, Т-34 с пушкой Л11, КВ-1 с пушкой Л11, Т-34Е СТЗ.
    • Танки Германии: Pz III ausf.J, Pz III ausf.N, Pz IV ausf.F2, Pz IV ausf G.
    • Самолёты СССР: Як-7Б, P-40E, Су-2 с двигателем М82, Boston Mk.3 с оборонительной турелью УТК1, ночной бомбардировщик У-2 в составе премиального отряда с первым в игре женским составом.
    • Самолёты Германии : Bf-109 E7, Iar-81c, Ju-87 d3, Potez-633.
  • Кампания «Битва за Москву»: премиальный танк M3 «Средний» вместе с отрядом. В ветку прокачки добавлены самолеты Пе-2 и Bf-110 F2.
  • Кампания «Вторжение в Нормандию»: в ветку прокачки добавлены танки M4A1 76(W) и Tiger E.
  • Кампания «Вторжение в Нормандию»: премиальный отряд 2-ой парашютной дивизии 6-го парашютного полка вермахта, оснащённый пистолетами-пулемётами Danuvia 43.M.
  • Кампания «Вторжение в Нормандию»: премиальный отряд 28-ой пехотной дивизии 112-го пехотного полка армии США, оснащённый ручными пулемётами Colt Monitor.
  • Кампания «Битва за Берлин»: в ветку прокачки добавлены самолёты Ла-7 и Bf-109K4.
  • Кампания «Битва за Тунис»: в ветку прокачки добавлены самолёты Beaufighter mk.10 и Bf-110 C7, а также танки Sherman II и PZ IV ausf.F2.
  • Добавлен функционал кастомизации техники при помощи камуфляжа и декалей.
  • Форма немецких мотоциклистов в Тунисе изменена на исторически достоверные шинели.

Локации и миссии

  • «Битва за Сталинград»: Коммунистическая улица (Вторжение), Улица Гоголя Восток (Вторжение), Улица Гоголя Запад (Вторжение), Универмаг Север (Вторжение), Универмаг Юг (Вторжение), Коммунистическая улица (Уничтожение), Центральный вокзал (Захват).
  • Новая миссия в кампании «Битва за Москву»: Рабочий посёлок «Восход» (Вторжение).
  • Новая миссия в кампании «Вторжение в Нормандию»: Вокзал Сент Ло Север (Вторжение).
  • Новая миссия в кампании «Битва за Тунис»: Пещерная деревня Кахиф (Вторжение).
  • Миссия Зееловские высоты (Сопровождение бронепоезда) разделена на две новые миссии: Станция Вербиг (Сопровождение бронепоезда) и Железнодорожный мост (Сопровождение бронепоезда). Миссия Зееловские высоты (Сопровождение бронепоезда) по-прежнему доступна в пользовательских играх.

Новый сезон Боевого пропуска

Стартует очередной сезон Боевого пропуска, в котором вы среди прочего встретитесь с новыми героями, испытаете бесшумное оружие, а также получите технику в уникальных камуфляжах. Подробнее об этом сезоне мы рассказывали в этой новости.

Новое оружие сезона

  • Модификация винтовки Мосина с глушителем системы братьев Митиных.
  • Erma EMP с глушителем.
  • ППД-БРАМИТ, опытное бесшумное оружие для партизан и разведчиков, глубокая модификация пистолета-пулемёта Дегтярёва.
  • Бесшумный M3, модификация пистолета-пулемёта M3 "Grease Gun" с глушителем.
  • De Lisle Commando carbine, первый серийный образец оружия с многокамерным интегрированным глушителем.
  • Револьвер Нагана образца 1895 года с глушителем системы братьев Митиных («прибор БРАМИТ»).
  • ČZ vz. 27, чешский самозарядный пистолет.
  • Welrod mk.2, бесшумный магазинный пистолет с ручной перезарядкой.

Геймплей и развитие

 

  • Кампания «Битва за Сталинград»: вызов ударов бомбардировщиков под управлением ИИ (доступно в улучшениях отряда радистов); появилась возможность перемещать пушки, установленные инженерами.
  • Добавлена механика расходования выносливости при удержании тяжёлого оружия в режиме прицеливания. При низком уровне выносливости боец не сможет поднять оружие для прицельной стрельбы. Выносливость не расходуется при использовании сошек (данная механика реализована в кампании «Битва за Сталинград»).
  • Улучшена эффективность коктейля Молотова: теперь он наносит урон в радиусе 4 метров и гарантированно поджигает солдат, оказавшихся там в момент попадания, эффективнее выводит из строя двигатели техники. 
  • Доработка танковой модели повреждения: боеукладка в танке теперь учитывается корректно и соответствует оставшемуся количеству снарядов, что существенно снижает шанс детонации.
  • Теперь танки загораются при выходе из строя двигателя от огня зажигательных смесей и огнемётов. 
  • Курсор наведения в наземной технике теперь следует за разворотом машины при смене курса.
  • Добавлены ящики с боеприпасами для танков в режиме «Практика».
  • Изменена логика уничтожения пустых танков: брошенные вражеские танки больше не взрываются от попаданий малого калибра.
  • Добавлено физическое взаимодействие техники с различными поверхностями. В зависимости от типа поверхности (грязь, снег, дорога и т.п.) будут различаться максимальная скорость машины и время разгона. Также поверхности по-разному влияют на гусеничную и колёсную технику. Колёсная техника покажет наилучшую проходимость и скорость на твёрдых поверхностях, таких как дороги. Гусеничная техника меньше зависит от поверхности и, например, не так сильно теряет скорость в жидкой грязи.
  • Скорректированы рикошеты от гравия и бетонных поверхностей.
  • Улучшена установка пулемётов на сошки.
  • Добавлена анимация использования коробки с патронами.
  • Теперь эффект контузии можно получить и от взрывов союзной взрывчатки, попаданий снарядов и бомб. Небольшие укрытия не защищают от контузии.
  • Снижен урон по гусеницам бронетехники от попадания пули противотанкового оружия при отсутствии пробития.
  • Увеличен урон по танковому стволу от попадания пули противотанкового оружия при отсутствии пробития.
  • Теперь во время бега можно начать лечение аптечкой, солдат при этом переходит на шаг.
  • При посадке в открытый транспорт камера автоматически направляется в сторону движения вперёд.
  • Убийства снайперским оружием теперь засчитываются в соответствующие использованному оружию категории, до этого они считались как убийства винтовкой вне зависимости от выбранного оружия.
  • Улучшена механика возвращения в зону боевых действий при прыжке с парашютом: теперь, если при приземлении с парашютом есть шанс получить урон из-за не до конца раскрывшегося парашюта или слишком большой скорости, возвращение в зону боевых действий произойдет только после приземления, при условии что выпрыгнувший пилот выжил. 
  • Убийства из штурмовых (не снайперских) винтовок засчитываются как убийства из пистолетов-пулемётов.
  • Уменьшена максимальная высота, при падении с которой солдат может выжить.

ИИ-бойцы

  • Добавлены стрелки под управлением ИИ для управления задней турелью самолёта. Новые члены экипажа самостоятельно обнаруживают цель, предупреждают голосом о появлении врага и начинают стрельбу.
  • Теперь экипаж ИИ в бронетехнике игрока в первую очередь пытается занять место заряжающего.
  • ИИ-бойцы теперь дольше пытаются выследить игрока, вышедшего из зоны видимости.

Интерфейс и графика

  • Новые эффекты для огнемётов (танкового и ручного) и горения.
  • Новые эффекты вспышек выстрелов огнестрельного оружия с учётом конфигурации дульного тормоза-компенсатора.
  • Добавлены визуальные эффекты попаданий, уникальные для каждого типа поверхности.
  • Освещение внутри помещений при минимальных настройках графики сделано более ярким.
  • У следующих мин и гранат появились свои иконки в меню: коктейль молотова, дымовая граната, взрывпакет, противопехотная мина.
  • У противопехотных и противотанковых мин теперь есть отдельные иконки.
  • Виджеты Событий, Специальных событий и Специальных предложений в правой части игрового меню объединены в один.
  • Добавлена кнопка «Сменить ник игрока» в окне профиля.
  • Улучшено отображение глаз бойцов, теперь они выглядят более реалистично.
  • Добавлены воронки от попаданий танковых снарядов.
  • Очки за захват точки теперь отображаются для всего отряда, вместо доли одного выбранного солдата.
  • Отключён показ убийцы (контур и поворот камеры) при убийстве бомбами, минами и артиллерией.
  • Добавлена кнопка «Сообщить о проблеме» для консолей.

Звук

  • Добавлены звуки попаданий и ходьбы, уникальные для каждого типа поверхности.
  • Обновлены звуки стрельбы для следующего оружия: карабин Мосина обр. 1938г., винтовка Мосина обр. 1891/30 г., снайперская винтовка Мосина обр. 1891/30 г., винтовка Мосина с гранатомётом Дьяконова, ППД-34/38 (секторный), СВТ-38, СВТ 40, снайперская СВТ-38, ПТРС 41, ДП-27, ДТ-29, ППС-42, M1928A1 Thompson с коробчатым магазином, АВТ-40, снайперская АВС-36, ABC 36, Kar98k, довоенный Kar98k с оптикой, Mannlicher M93, Kar98k с оптикой, MP 28, Gewehr 41, MP 40, MG 42, MKb 42(H), снайперский MKb 42(H), MP-717(r).

Исправления

  • Исправлены рывки в начале движения поезда.
  • Исправлена рваная анимация движения бронетехники, находящейся далее чем в 30 метрах от наблюдателя.
  • Исправлены некоторые визуальные ошибки авиации, в том числе наличие дыма у самолётов с неповреждёнными двигателями.
  • Исправлены хваты оружия солдатами в меню для следующего оружия:  ERMA EMP 44, OVP M1918, Bren Mk I, Виккерс-Бертье, FG 42, Carcano M1891, Browning M1918A2, пистолет-пулемёт Дегтярёва ПДМ-42, Browning M1918, MP 41, АВС-36.
  • Исправлено зависание солдата в анимации использования рации, если при завершении этой анимации были нажаты кнопки Tab или Esc.
  • Исправлены не исчезающие после гибели солдата индикаторы прогресса возведения постройки и прогресса тушения.
  • Исправлено некорректное движение камеры при переключении между смотровыми приборами в танке.
  • Исправлены рывки при обзоре в состоянии тяжёлого ранения.
  • В меню отряда исправлено отсутствие рации у радиста.
  • Исправлен сброс камеры, происходивший при каждой посадке ИИ-бойца в открытый транспорт с вооружением (например, в мотоцикл с пулемётом).
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать холодное оружие в технике.
  • Исправлена ошибка с несрабатывающим суицидом бойцов в бою.
  • Исправлено залипание клавиши Alt (для PC под управлением Windows).
  • Исправлено застревание техники на точках появления в миссиях: Рейхсканцелярия (Захват) в компании «Битва за Берлин», Руины Во (Вторжение) в компании «Вторжение в Нормандию», Ущелье (Вторжение) в компании «Битва за Тунис».
  • Исправлено исчезновение стационарного пулемёта при уничтожении его опоры, теперь пулемёт падает на землю.
  • Исправлено наложение времени на название события в виджете на основном экране.
  • В меню улучшения личного состава исправлена ошибка с отображением класса у отрядов, имеющих более одного специалиста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме игры «Вторжение» в окне подсказки не отображались клавиши управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могло отсутствовать меню выбора солдата для возрождения.
  • Исправлены неверные значения темпа стрельбы в карточках оружия некоторых винтовок.
  • Исправлено отсутствие анимации перезарядки непустого магазина у VMP 1926.
  • Исправлено аварийное завершение игры после ухода компьютера в сон (Windows/Linux).
  • Исправлено сбитое ограничение камеры по вертикали при прицеливании лёжа.
  • Исправлена ошибка взаимодействия пуль и бомб с поверхностью воды.
  • Исправлено отсутствие возвращения в зону боевых действий при приземлении с парашютом на воду.
  • Исправлена ошибка с анимацией солдат на дальней дистанции.
  • Пистолеты лётчиков и танкистов теперь заряжены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не пополнялся боезапас подобранного у союзника оружия.
  • Исправлена возможность стрелять с упора без опоры, поднимаясь на ноги из положения лёжа.
  • Исправлено неверное количество боезапаса пулемёта М2 Browning в самолёте P-51D-5.
  • Убран прострел точки возрождения техники в миссии Омер (Уничтожение), точки возрождения бронетехники перемещены.
  • Уточнена толщина некоторых внутренних деталей танков, таких как  двигатель и трансмиссия.
  • Исправлены дефекты с отображением крови при переключении с минимальных настроек графики и обратно.
  • Исправлены ошибки, связанные с освещением от фонарей в кампании «Битва за Берлин».
  • На геймпадах изменена привязка управления для действия «показать круговое меню» с кнопки «удержание вверх» на удержание R1 (PlayStation®) и RB (Xbox).
  • XBOX: Исправлено обновление статуса онлайна друзей.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме