Делаем Enlisted лучше! №10
Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем огрехи или добавляем интересные возможности.
Реализуемые улучшения во многом основаны на отзывах, которые вы оставляете в специальных темах и просто в общении на игровых площадках.
Наш юбилейный выпуск!
Мы очень рады тому, что рубрика «Делаем Enlisted лучше!» стала одной из самых ожидаемых новостей нашего проекта. Конечно, во многом это произошло благодаря вашим отзывам, которые продолжают приносить нам отличные идеи. Этот выпуск — не исключение и посвящён он улучшению отрядов, которое будет полезно каждому командиру.
Сохраняем настройки отрядов
Опытные игроки очень часто задают своему отряду формацию и поведение, отличные от значений по умолчанию. Штурмовики вам нужны в плотном построении и очень агрессивные, а отряд снайперов должен пробраться к выгодной позиции, не привлекая к себе лишнего внимания. И каждый бой вы были вынуждены отдавать команды поведения отряда заново. Вновь и вновь.
Больше этого делать не придётся! Теперь единожды отданные команды на построение и поведение будут запомнены, чтобы вступить в силу при последующих возрождениях — как в текущем бою, так и в следующих! И у каждого отряда в памяти будут собственные команды.
А чтобы вы не запутались, нестандартные настройки поведения и построения отряда будут отмечены в интерфейсе заметными иконками.
Переключаемся на боеспособного бойца
Стоит ли напоминать, как часто в критической ситуации вы переключались на следующего бойца отряда, чтобы обнаружить его на земле тяжелораненым?
Мы улучшили и эту игровую логику. Отныне при переключении на следующего бойца отряда все тяжелораненые солдаты будут по возможности пропущены.
Научили солдат возвращать в руки оружие
Это больше исправление ошибки, чем улучшение. А заключалась она в следующем: если вы взяли в руку молоток или гранату, а затем переключились на следующего солдата, предыдущий не брал обратно в руки огнестрельное оружие и продолжал сражение… с молотком, например.
Отныне оставленные на своё усмотрение ИИ-бойцы больше не будут изображать безрассудного героя, а вполне разумно вооружатся подходящим огнестрельным или холодным оружием из своего инвентаря.
Полный список изменений
- Теперь нестандартные настройки поведения и построения отряда отображаются иконками над блоком информации об отряде и сохраняются за ним до дальнейших изменений.
- Теперь при гибели текущего солдата или при переключении на другого члена отряда тяжелораненые солдаты пропускаются (если все оставшиеся члены отряда находятся в состоянии тяжёлого ранения, то будет просто выбран следующий).
- Теперь ИИ-бойцы будут менять молоток и гранату на более подходящее стрелковое или холодное оружие, если вы переключитесь с них на следующего солдата в отряде.
- В меню выбора поведения и построения отряда добавлено описание каждого типа поведения и построения.
Ваши отзывы полезны!
Наши разведчики регулярно посещают самую важную форумную тему для ваших отзывов и докладывают нам о замеченных вами недостатках игровых механик и ваших идеях по улучшению игры. А ещё мы читаем и наши социальные сети, а также другие площадки, посвящённые Enlisted, чтобы вы однажды увидели свою идею в патчноутах или в этой рубрике.
Делитесь, предлагайте и сообщайте!