Обновление 0.2.3.22 (0.2.3.17 - Playstation, Xbox)
В этом обновлении мы вводим важную часть новой механики обучения солдат: теперь ненужных бойцов вы можете «отправить в тыл» и получить за это Бронзовые заявки. Также продолжаем развивать пользовательские миссии, попасть в окно которых отныне можно прямо из меню выбора режима боя, а в самих миссиях появилась возможность сохранять пресеты настроек комнаты, чтобы не тратить время при создании боя в следующий раз.
ИИ-бойцы прошли обучение более точному метанию гранат, использованию окопов и теперь даже могут самостоятельно минировать цель в режиме «Уничтожение» — просто отдайте приказ. Кроме того, солдаты ИИ научились лучше преодолевать сложные препятствия.
Ещё больше вариативности для режима «Вторжение»! Мы начинаем добавлять варианты существующих миссий с обратным порядком продвижения атакующих, отмечать их будем направлением атаки: север, юг и так далее. Приступайте к изучению новых маршрутов!
Оцените полный список изменений, в котором ещё много интересного.
Улучшения
Локации и миссии
- Новая миссия в кампании «Битва за Москву»: Песчаный карьер Север (Вторжение).
- Новая миссия в кампании «Вторжение в Нормандию»: Ле Бре Восток (Вторжение).
- Новая миссия в кампании «Битва за Тунис»: Ферма Аль Джабаль Север (Вторжение).
- Новая миссия в кампании «Битва за Берлин»: Кёнингсплац Восток (Вторжение).
Пользовательские матчи
- В список доступных для создания матчей добавлены ранее отсутствовавшие миссии.
- Теперь попасть в окно пользовательских матчей можно через меню смены игрового режима.
- По вашим просьбам в окно пользовательских матчей добавлена кнопка «Назад».
- В списке теперь отображаются и полностью заполненные комнаты.
- Добавлен функционал сохранения пресета настроек созданной комнаты.
- Миссии в меню создания комнаты теперь отсортированы по типу.
Отряды и ИИ
- Добавлен механизм получения Бронзовых заявок на солдат за отправку действующих солдат в тыл. Количество получаемых билетов зависит от класса и ранга солдата.
- Улучшена меткость ИИ-бойцов при атаке вражеской бронетехники гранатами: теперь гранаты не будут перелетать цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бойцы отказывались покидать укрытие и выполнять приказ «занять места в технике», либо же садиться в технику вместе с командиром.
- ИИ-бойцы стали лучше преодолевать сложные препятствия, теперь они могут запрыгивать на преграды и перелезать через их.
- ИИ-бойцы стали ещё лучше взаимодействовать с окопами: они будут чаще выбирать их для укрытий и перемещения, а не обходить их стороной.
- Дистанция, на которой ИИ-бойцы предпочитают вступить в ближний бой, снижена с 3 метров до 1.
- Теперь в режиме «Уничтожение» можно приказать бойцам заминировать цель. Наведитесь на цель для минирования и нажмите кнопку «Контекстного приказа отряду». Также приказ можно отдать, выбрав конкретного бойца отряда.
- Теперь задний пассажир мотоцикла может вести огонь из личного оружия.
Вооружение и снаряжение
- Модель Bren Mk I заменена на аутентичную.
- Добавлено новое снаряжение и обмундирование некоторым британским и итальянским солдатам.
- Теперь в любой кампании можно купить больше одной сабли и шашки на страну. Например, коллекционное холодное оружие операции "Огненный Ноябрь".
Графика и интерфейс
- Теперь отмеченная техника подсвечивается своими уникальными иконками: машина, лодка, мотоцикл, зенитное орудие, противотанковая пушка и танк. Техника союзников также отображается иконками на миникарте.
- Теперь над находящимися в лодке союзными солдатами отображаются маркеры, как и в любой другой открытой технике.
- Улучшен эффект горячего воздуха у земли на локациях кампании «Битва за Тунис».
- Проведены небольшие улучшения отражений на водной поверхности.
- Настройка «Гамма-коррекция» появилась на всех платформах и может быть изменена в реальном времени.
- Убрано отображение выбранного бойца и погибших солдатов отряда из радиального меню выбора солдата на консолях.
- Добавлен эффект от повреждения огнём моделей бойцов.
- Улучшена анимация отбрасывания гранаты при высоком пинге.
- Из настроек убраны разрешения экрана с не соответствующим монитору соотношением сторон.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях можно было управлять двумя бойцами одновременно.
- Pz.IV H, M13/40, M14/41, M4A2 (76) W, Т-28, Т-38-85 (Д-5Т) — исправлено положение командира в люке танка, приводящее к возникновению графических артефактов.
- 500-фунтовая бомба ANM-64A — тип взрывчатого вещества изменён с TNT на Comp B, количество взрывчатого вещества изменено с 121.1 до 124.2 кг. Источник: TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components (1966).
- Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении в боевое отделение высунувшегося из люка командира оставался интерфейс командирского пулемёта.
- Исправлено некорректное отображение скорострельности ПТРД 41 — теперь фактическая скорострельность ограничена скоростью перезарядки.
- Исправлены размеры всплесков при стрельбе по воде из мелкокалиберных танковых пулемётов.
- Улучшено визуальное отображение увечий и травм.
- Исправлена рассинхронизация перекрестия прицела наводчика и виньетки при поворотах прицела на танках Jagdpanzer IV, Panzer IV/70A и Panzer IV/70A "106".