Делаем Enlisted лучше! №3
Каждый выпуск еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше» посвящён своему аспекту игры или конкретной механике, в которой мы исправляем огрехи или добавляем интересные возможности.
Реализуемые улучшения во многом или даже полностью основаны на отзывах, которые вы оставляете в специальных темах и просто в общении на игровых площадках.
Улучшаем боевой опыт
Этот выпуск о балансе в начале боя, об использовании всех доступных инструментов для победы.
Трофейное оружие
Отличная новость для любителей давать отпор врагам их же оружием! Теперь механика поднятия оружия с земли работает намного лучше. Мы исправили ошибку, из-за которой фактическое местоположение оружия могло отличаться от расположения его модели на земле — именно по этой причине вы иногда не могли подобрать, например, чужую винтовку.
Как и раньше, вы сможете поднять огнестрельное оружие «первого слота» с тел поверженных врагов. Поднятое оружие всегда будет подниматься с заряженным в него магазином и ещё одним, взятым из инвентаря бывшего владельца.
Таймер начала боя
Это улучшение основано на вашем предложении ввести в Enlisted паузу перед началом сражения. Реализовали!
Раньше сражение в Enlisted начиналось с момента подключения к бою первого игрока. Из-за этого некоторые командиры оказывались в уже идущем бою — что, хоть и выглядело эффектно, давало в сражении некоторое преимущество владельцам мощных устройств.
Теперь с момента подключения к битве самого первого игрока будет запускаться 30-секундный таймер, который позволит большей части команды спокойно загрузиться, подготовиться и начать бой плечом к плечу, одновременно.
Под обновлённые правила начала боя мы оптимизировали и таймеры использования артиллерии и авиации, они начнут свой отсчёт с момента первого возрождения игроков в бою, что также позволит всем участникам сражения получать доступ к этим возможностям на равных условиях.
Ваши отзывы полезны!
Наши разведчики регулярно посещают самую важную форумную тему для ваших отзывов и докладывают нам о замеченных вами недостатках игровых механик и ваших идеях по улучшению игры. А ещё мы читаем и наши социальные сети, а также другие площадки, посвящённые Enlisted, чтобы вы однажды увидели свою идею в патчноутах или в этой рубрике.
Делитесь, предлагайте и сообщайте!
Другие изменения
Добавлена выдача серебряных заявок на солдат и оружие в бесплатную часть призов «Боевого пропуска» выше 60-й ячейки. Ранее выше 60-й ячейки бесплатно выдавались только бустеры на опыт, теперь же выдача бустеров будет чередоваться с выдачей серебряных заявок.
В платной части призов «Боевого пропуска» изменения коснутся только порядка чередования выдачи заявок на солдат и оружие.
Новый порядок призов выше 60-й ячейки:
- 61-я, 69-я и т.д. ячейки — 2 бесплатных серебряных заявки на оружие;
- 62-я, 70-я и т.д. ячейки — 1 платная серебряная заявка на солдата;
- 63-я, 71-я и т.д. ячейки — бесплатный бустер;
- 64-я, 72-я и т.д. ячейки — 2 платных серебряных заявки на оружие;
- 65-я, 73-я и т.д. ячейки — 1 бесплатная серебряная заявка на солдата;
- 66-я, 74-я и т.д. ячейки — 2 платных серебряных заявки на оружие;
- 67-я, 75-я и т.д. ячейки — бесплатный бустер;
- 68-я, 76-я и т.д. ячейки — 1 платная серебряная заявка на солдата.
Новый порядок призовых ячеек станет актуален с момента выхода обновления. Данные изменения никак не затронут призы «Боевого пропуска», полученные ранее!
- Исправлено дёрганное отображение списка «Пользовательских матчей» при выборе боя.
- Исправлено хаотичное вращение камеры в окне возрождения некоторых миссий.
- Исправлено расположение некоторых точек появления танков в миссии «Леспромхоз Майский (Вторжение)», на которых техника могла появляться внутри зданий.
- Теперь игроки атакующей команды в режиме «Уничтожение» будут получать 0.25 (округляется до десятых) очка захвата при нахождении поблизости от точки в момент установки бомбы при условии, что бомба не была разминирована.