Делаем Enlisted лучше! №2
Каждый выпуск еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше» посвящён своему аспекту игры или же конкретной механике, в которой мы исправляем огрехи или добавляем интересные возможности.
Реализуемые улучшения во многом или даже полностью основаны на отзывах, которые вы оставляете в специальных темах и просто в общении на игровых площадках.
Продолжаем развивать инженерное дело и чиним прочие огрехи
У нас есть много идей по улучшению различных игровых классов, но перед тем мы хотим подарить инженерам ещё несколько долгожданных улучшений, которые определённо будут полезны всей вашей команде. Вы очень просили — мы вводим.
Пополняйте боезапас орудий
Вы всё правильно поняли. Теперь инженеры могут пополнять запас снарядов противотанковых пушек и зенитного орудия, затрачивая на этот процесс ресурсы.
Возьмите в руки свой незаменимый строительный молоток и наведитесь на орудие, чтобы увидеть подсказку о пополнении боеприпасов. На полный боезапас уйдёт всего 50% ресурсов, нужных на постройку орудия.
Ремонтируйте пулемёт
Одна из самых грозных, но уязвимых построек инженера — пулемётное гнездо. Конвейер по уничтожению противников может быть остановлен одним метким попаданием в сам пулемёт, и вот вы уже вынуждены долго разбирать постройку, чтобы потом поставить её заново.
Но так было раньше. А теперь пулемёт в гнезде можно восстановить по тому же принципу, как и боезапас у пушек — молоток в руки и готовность потратить половину ресурсов, нужных на целую постройку. Через несколько секунд враг снова окажется в прицеле!
Улучшили возведение построек
Постройка мешков с песком, колючей проволоки и других оборонительных объектов ранее могла быть затруднена в районе дверных и оконных проёмов. Мы исправили взаимодействие инженера с такими постройками и теперь их возведение в подобных местах значительно упростилось. Попробуйте сами!
Если мотоцикл перевернулся…
…то сидящие в нём бойцы не погибнут, но и находиться в перевёрнутом мотоцикле больше не смогут. Солдаты теперь будут автоматически выбираться из перевернувшегося транспорта.
Улучшили коллизии
Состояние тяжёлого ранения знакомо каждому солдату и определённо является лучшим исходом, чем мгновенная гибель. К этому выпуску мы поработали над камерой, чтобы она не попадала за границы объектов и чтобы в целом весь процесс нахождения в таком затруднительном положении выглядел лучше…
…насколько это вообще возможно.
Другие изменения
- Исправлено отсутствие возможности подбора оружия с трупов
- PzB-38, PzB 39, ПТР Бойса, ПТРД 41, ПТРС 41 теперь меньше теряют урон по мере увеличения дистанции, урон при пробитии брони на пределе бронепробиваемости значительно увеличен, поражение членов экипажа достигается 1-2 прямыми попаданиями.
- ПТРД 41 — бронепробитие снижено с 45 до 40, урон снижен с 200 до 150 (теперь соответствует аналогичным значениям ПТРС).
- Исправлена иконка винтовки Росса в обеспечении.
- Исправлена ошибка с отсутствием способности на скорость бега в списке возможных для класса «Пулемётчик».
Ваши отзывы полезны!
Наши разведчики регулярно посещают самую важную форумную тему для ваших отзывов и докладывают нам о замеченных недостатках игровых механик и идеях по улучшению игры. Также мы читаем и наши социальные сети и другие площадки, посвящённые Enlisted, чтобы вы однажды увидели свою идею в патчноутах или в этой рубрике.
Делитесь, предлагайте и сообщайте!