Обновление 0.2.2.47 (0.2.2.39 - Playstation, 0.2.2.43 - Xbox)
В этом обновлении мы вводим переработанный механизм развития и тренировки солдат, с которым эти аспекты игры станут понятнее и проще. Вместе с вводом этого механизма появится возможность прокачивать премиальных и акционных солдат до максимального уровня!
Продолжаем добавлять миссии в новом режиме «Уничтожение» с минированием и защитой ключевых объектов. Улучшаем искусственный интеллект и исправляем обнаруженные огрехи.
Улучшения
Миссии, локации и кампании
- Добавлена новая миссия «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Добавлены дополнительные сооружения в миссии «Ущелье (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
- В режиме «Уничтожение» добавлены варианты миссий, в которых атакует армия стран оси.
- Теперь игроку даётся время на выбор другой точки возрождения, если текущая становится недоступна — например, из-за разрушения противником.
- Изменения миссии «Танковое обучение»:
- реорганизованы этапы и контрольные точки.
- путевые точки стали больше, чтобы игроки не проезжали мимо них.
- стрельба перенесена на более поздние путевые точки
- пополнение боеприпасов теперь находится на пути ко 2-й стрелковой позиции.
Отряды и ИИ
- ИИ-бойцы теперь будут реже перекрывать обзор игроку.
- Начат ввод нового механизма тренировки солдат, а также произведены некоторые изменения в системе рангов солдат.
- Больше нельзя призывать солдат за Бронзовые заявки. Призыв за серебряные и золотые заявки остался.
- Бронзовые заявки на солдат за опыт в боях теперь выдаются в два раза чаще.
- Добавлена возможность прокачки премиальных и акционных солдат до максимального ранга, аналогично обычным солдатам.
- Удалена Академия. Теперь ранг солдата можно повышать прямо за бронзовые заявки на солдат.
- При повышении ранга больше не сбрасываются уровень и способности, как это было в Академии.
- Теперь при замене способности уровень солдата снижается на единицу, а выбрать новую способность можно после прокачки в боях. Очки переобучения больше не выдаются, но накопленные останутся и будут работать.
- Теперь приказы артиллерийского удара, лечения игрока и пополнения ему патронов будут обладать более высоким приоритетом для ИИ-бойцов отряда, чем персональные приказы. Отданный ранее персональный приказ будет сброшен, если игроку потребуется что-то из вышеперечисленного.
Вооружение
- Винтовка Carcano Mod. 38 — модель штык-ножа заменена на аутентичную.
- Винтовка Carcano Mod. 41 теперь комплектуется штык-ножом от Carcano M1891. Данное изменение коснется только винтовок, полученных после этого обновления.
- Тип оружия РМН-50 изменён на миномёт, теперь им могут пользоваться классы «Бронебойщик», «Миномётчик» и «Боец».
- Класс «Гранатомётчик» переименован в «Бронебойщик».
Графика и интерфейс
- Теперь перед изменением боевой зоны миссии на карте будут мигать её новые границы.
- Улучшены отражения на воде.
- Меню настройки сглаживания стало более интуитивным.
- Изменён цвет имени игрока в киллоге для членов группы.
- Теперь в киллоге отображаются названия гранат и мин.
Другие изменения
- В перечень ежедневных боевых заданий добавлены задания сыграть бои за указанную сторону в Тунисской кампании.
- Кнопка готовности в меню возрождения больше не сбрасывается, если любая из сторон начинает захватывать точку.
- Отключены подвесные бомбы у самолёта Bf 109 F-2, поскольку его оппонент в противоположной команде их не имеет.
- Теперь после смерти в миссии «Обучение» возрождение будет происходить на последней контрольной точке, а не в начале миссии.
- Мина в руках больше не позволяет биться врукопашную.
- Добавлена возможность пользоваться лестницей просеивателя в миссии «Карьер».
XBOX
- Добавлена поддержка HDR на XBOX.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой раненые ИИ-бойцы во время самолечения не перебинтовывались.
- ИИ-бойцы больше не пытаются выбраться из окопа или, наоборот, попасть в него окружным путём, теперь они выбираются из окопа и забираются в него с ближайшего края.
- ИИ-бойцы теперь лучше используют укрытия в бою.
- Исправлен боезапас пулемёта Daimler Mk II.
- Исправлены ошибки, из-за которых радисту мог быть недоступен вызов артиллерийского удара.
- Исправлена проблема, из-за которой в технике-мишени в танковом обучении отсутствовал экипаж, что делало выполнение задания невозможным.
- Исправлена неверная работа способности, позволяющей сменить тип следующего снаряда в танке во время перезарядки.
- Исправлено отсутствие описания транспорта в ангаре.
- Исправлены визуальные недочёты на локациях в кампаниях «Битва за Тунис» и «Битва за Москву».
- Исправлены углы поворота пулемётных башен танка Т-28.
- Приказ отряду использовать технику больше не сбрасывается при захвате сектора.
- Повторное нажатие на точку возрождения больше не сбрасывает выбор точки.
- Исправлено поведение ИИ-бойцов, которые могли бежать вслед за готовой взорваться гранатой.
- Исправлен ряд ошибок, из-за которых бойцы ИИ могли застревать в некоторых местах локации или вертеться на месте.
- Трава теперь пропадает при копании.
- Boys ATR и Pavesi M42 — исправлено бесконечное пополнение боеприпасов у ящиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог занять место в технике, занятое мёртвым солдатом другого игрока.
- Исправлено начисление повреждений и очков за убийства при отбрасывании гранаты.
- Исправлена невозможность отбросить гранату в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню транспортного средства перекрывались названием оружия.
- Только консоли: теперь прицел после стрельбы будет возвращаться в начальное положение, если отдача была компенсирована не полностью. Это тестовое изменение, которое может быть отменено.