Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление 0.2.2.47 (0.2.2.39 - Playstation, 0.2.2.43 - Xbox)

В этом обновлении мы вводим переработанный механизм развития и тренировки солдат, с которым эти аспекты игры станут понятнее и проще. Вместе с вводом этого механизма появится возможность прокачивать премиальных и акционных солдат до максимального уровня!

Продолжаем добавлять миссии в новом режиме «Уничтожение» с минированием и защитой ключевых объектов. Улучшаем искусственный интеллект и исправляем обнаруженные огрехи.

Улучшения

Миссии, локации и кампании

  • Добавлена новая миссия «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Добавлены дополнительные сооружения в миссии «Ущелье (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • В режиме «Уничтожение» добавлены варианты миссий, в которых атакует армия стран оси.
  • Теперь игроку даётся время на выбор другой точки возрождения, если текущая становится недоступна — например, из-за разрушения противником.
  • Изменения миссии «Танковое обучение»:
    • реорганизованы этапы и контрольные точки.
    • путевые точки стали больше, чтобы игроки не проезжали мимо них.
    • стрельба перенесена на более поздние путевые точки
    • пополнение боеприпасов теперь находится на пути ко 2-й стрелковой позиции.

Отряды и ИИ

  • ИИ-бойцы теперь будут реже перекрывать обзор игроку.
  • Начат ввод нового механизма тренировки солдат, а также произведены некоторые изменения в системе рангов солдат.
    • Больше нельзя призывать солдат за Бронзовые заявки. Призыв за серебряные и золотые заявки остался.
    • Бронзовые заявки на солдат за опыт в боях теперь выдаются в два раза чаще.
    • Добавлена возможность прокачки премиальных и акционных солдат до максимального ранга, аналогично обычным солдатам.
    • Удалена Академия. Теперь ранг солдата можно повышать прямо за бронзовые заявки на солдат.
    • При повышении ранга больше не сбрасываются уровень и способности, как это было в Академии.
    • Теперь при замене способности уровень солдата снижается на единицу, а выбрать новую способность можно после прокачки в боях. Очки переобучения больше не выдаются, но накопленные останутся и будут работать.
  • Теперь приказы артиллерийского удара, лечения игрока и пополнения ему патронов будут обладать более высоким приоритетом для ИИ-бойцов отряда, чем персональные приказы. Отданный ранее персональный приказ будет сброшен, если игроку потребуется что-то из вышеперечисленного.

Вооружение

  • Винтовка Carcano Mod. 38 — модель штык-ножа заменена на аутентичную.
  • Винтовка Carcano Mod. 41 теперь комплектуется штык-ножом от Carcano M1891. Данное изменение коснется только винтовок, полученных после этого обновления.
  • Тип оружия РМН-50 изменён на миномёт, теперь им могут пользоваться классы «Бронебойщик», «Миномётчик» и «Боец».
  • Класс «Гранатомётчик» переименован в «Бронебойщик».

Графика и интерфейс

  • Теперь перед изменением боевой зоны миссии на карте будут мигать её новые границы.
  • Улучшены отражения на воде.
  • Меню настройки сглаживания стало более интуитивным.
  • Изменён цвет имени игрока в киллоге для членов группы.
  • Теперь в киллоге отображаются названия гранат и мин.

Другие изменения

  • В перечень ежедневных боевых заданий добавлены задания сыграть бои за указанную сторону в Тунисской кампании.
  • Кнопка готовности в меню возрождения больше не сбрасывается, если любая из сторон начинает захватывать точку.
  • Отключены подвесные бомбы у самолёта Bf 109 F-2, поскольку его оппонент в противоположной команде их не имеет.
  • Теперь после смерти в миссии «Обучение» возрождение будет происходить на последней контрольной точке, а не в начале миссии.
  • Мина в руках больше не позволяет биться врукопашную.
  • Добавлена возможность пользоваться лестницей просеивателя в миссии «Карьер».

XBOX

  • Добавлена поддержка HDR на XBOX.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой раненые ИИ-бойцы во время самолечения не перебинтовывались.
  • ИИ-бойцы больше не пытаются выбраться из окопа или, наоборот, попасть в него окружным путём, теперь они выбираются из окопа и забираются в него с ближайшего края.
  • ИИ-бойцы теперь лучше используют укрытия в бою.
  • Исправлен боезапас пулемёта Daimler Mk II.
  • Исправлены ошибки, из-за которых радисту мог быть недоступен вызов артиллерийского удара.
  • Исправлена проблема, из-за которой в технике-мишени в танковом обучении отсутствовал экипаж, что делало выполнение задания невозможным.
  • Исправлена неверная работа способности, позволяющей сменить тип следующего снаряда в танке во время перезарядки.
  • Исправлено отсутствие описания транспорта в ангаре.
  • Исправлены визуальные недочёты на локациях в кампаниях «Битва за Тунис» и «Битва за Москву».
  • Исправлены углы поворота пулемётных башен танка Т-28.
  • Приказ отряду использовать технику больше не сбрасывается при захвате сектора.
  • Повторное нажатие на точку возрождения больше не сбрасывает выбор точки.
  • Исправлено поведение ИИ-бойцов, которые могли бежать вслед за готовой взорваться гранатой.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых бойцы ИИ могли застревать в некоторых местах локации или вертеться на месте.
  • Трава теперь пропадает при копании.
  • Boys ATR и Pavesi M42 — исправлено бесконечное пополнение боеприпасов у ящиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог занять место в технике, занятое мёртвым солдатом другого игрока.
  • Исправлено начисление повреждений и очков за убийства при отбрасывании гранаты.
  • Исправлена невозможность отбросить гранату в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню транспортного средства перекрывались названием оружия.
  • Только консоли: теперь прицел после стрельбы будет возвращаться в начальное положение, если отдача была компенсирована не полностью. Это тестовое изменение, которое может быть отменено.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме