Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление 0.1.25.28 (0.1.25.18 - Xbox, Playstation)

В «Битве за Берлин» впервые появится миссия в режиме «Штурм» с одновременным захватом двух точек для продвижения атакующих, а в существующих берлинских сражениях был улучшен баланс сторон и добавлены дополнительные укрытия.

Также был доработан экран возрождения. Выбранный отряд больше не будет сбрасываться, если точка возрождения стала недоступна!

Танкисты будут рады множеству исправлений бронетехники и добавлению механизма управления башней от лица командира, а бойцы найдут ещё много интересного в полном патчноуте.

Улучшения

Миссии и локации

  • Добавлена новая миссия «Министерский сад (Штурм)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Добавлены дополнительные укрытия в миссиях «Лертерский вокзал (Вторжение, Захват)» и «Министерский сад (Вторжение)».
  • Улучшение баланса миссий Вторжение в кампании «Битва за Берлин»: увеличено время захвата некоторых стратегических точек.
  • В целях улучшения баланса скорректирована система начисления очков возрождения при захвате точки атакующей командой в миссиях режимов Вторжение и Штурм.
  • Улучшение баланса миссий Вторжение в кампании «Битва за Москву»: уменьшено время захвата некоторых стратегических точек, увеличено количество очков подкрепления атакующей команды.
  • Улучшение баланса миссий Вторжение в кампании «Вторжение в Нормандию»: увеличено время захвата некоторых стратегических точек.
  • Уменьшено время захвата точек в режиме Штурм.
  • Улучшен баланс миссий «Леспромхоз «Майский» (Вторжение)», «Монастырь (Вторжение)», «Деревня Высоково (Вторжение)», «Вер-Сюр-Мер (Вторжение)», «Лертерский вокзал (Вторжение)» в режиме Бойцы-одиночки: увеличено количество очков подкрепления атакующей команды, уменьшено время захвата некоторых стратегических точек.
  • Улучшено расположение некоторых точек возрождения в миссиях кампании «Битва за Берлин».
  • Скорректирована глубина окопов в локациях Берлина и Нормандии для более удобного ведения огня.

Техника

  • Добавлена возможность управлять башней и орудием танка с места командира, не вылезая из люка (доступно только на танках с устройствами обзора командира по направлению орудия).
  • Положение командира теперь является приоритетным — игрок садится в первую очередь на его место. Оптические приспособления на месте командира позволяют наиболее эффективно управлять машиной. Члены экипажа под управлением ИИ занимают места в танке в следующем порядке: механик-водитель, командир (если не занято), наводчик. При этом ИИ-члены экипажа также уступают место командира в случае посадки в танк игрока. Если в экипаже остаётся два бойца, то место механика-водителя займёт ИИ-боец, место командира — игрок. Место наводчика при этом останется свободным для пересадки.
  • Добавлено отображение камуфляжа и раскраски на иконках транспорта.
  • Прицел, обозначающий направление ствола башни танка, теперь обозначается специальным маркером, если игрок занимает место командира танка.
  • Танк Т-60 — стрелку добавлена возможность вылезти из люка, при этом управление орудием и башней отключается, так как управлять ими некому.

Геймплей и другие изменения

  • Теперь за каждую выполненную ежедневную задачу вы будете получать одинаковое количество очков в прогресс Боевого пропуска, а каждая награда требует трёх выполненных задач для получения.
  • Обновлён интерфейс отображения актуальных боевых задач, боевого пропуска и достижений на главном экране. 
  • Улучшен интерфейс прогресса и зачёта достижений, наград за первые бои в окне "Достижения".
  • Теперь в окне улучшения оружия доступен выбор улучшения за запчасти или за заявки на улучшение оружия.
  • Длинные заголовки трофеев в окне поставок теперь разнесены по строкам.
  • Иконки транспорта и оружия в окне информации о содержимом контейнеров поставок и информации о призах кампании сделаны цветными, также исправлено отображение статуса их наличия.
  • Имена дезертиров в дебрифинге теперь выделены зачёркнутым шрифтом.
  • Улучшена плавность картинки (увеличено FPS) на локациях с большим количеством самолётов.
  • Геймпады: улучшение вибрации в бою.
  • Скорострельность ППС-42 снижена с 700 до 600 в/мин.
  • Скорострельность ППС-43 увеличена с 600 до 700 в/мин.

Исправления

  • Детонаторы гранат в руках убитого бойца больше не срабатывают мгновенно. Гранаты взрываются в положенное замедлителем время.
  • Эффект воздействия огня на оптику больше не появляется в меню выбора отряда после смерти.
  • Исправлена ошибка способности заряжающего, позволявшая сменить тип снаряда после начала перезарядки.
  • Индикация перезарядки у пушек танка теперь работает правильно.
  • Исправлены углы, ограничивающие обзор командира в танке без наводчика — теперь они считаются от направления башни, а не корпуса танка.
  • В кампании «Вторжение в Нормандию» солдаты армии союзников больше не возрождаются быстрее солдат армии оси.
  • Выбор отряда в окне возрождения теперь не сбрасывается, если выбранная точка возрождения стала недоступна.
  • Роль «Пилот» в меню игры теперь отображается правильно.
  • Пламя на оптических приборах танка теперь ослепляет танкистов.
  • Исправлено некорректное отображение теней от динамических источников света.
  • Трассеры выстрелов больше не отображаются в кокпитах самолётов.
  • Лужи крови больше не исчезают на снегу.
  • Убрана возможность постройки точек возрождения под водой.
  • Исправлено ошибочное отображение панели состояния танка в настройках управления, настройках игры, меню самоубийства и выхода из игры.
  • Отключено отображение таймера посадки в уничтоженную технику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрывы 20-мм фугасных снарядов могли не причинять солдатам вреда при прямом попадании или при попадании в стену в радиусе поражения взрывом.
  • На подобранном оружии больше не теряются патроны или оптические прицелы.
  • Длинные позывные солдат в дебрифинге теперь отображаются правильно.
  • Исправлена ошибка с отображением низкополигональных моделей в оптических прицелах.
  • Удалено появление оранжевой засветки при стрельбе из стационарных орудий.
  • Плечевые ремни у инженеров, пилотов и радистов армии СССР исправлены и заменены на исторически корректные.
  • Исправлены некоторые случаи застревания ИИ-бойцов.
  • Исправлено проскальзывание ИИ-бойцов при движении по наклонной поверхности.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Enlisted, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме