Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление 0.1.20.15 (0.1.20.12 — Xbox, Playstation)

В этом обновлении мы добавили несколько новых миссий в кампаниях «Битва за Москву» и «Вторжение в Нормандию», а также реализовали много ваших пожеланий и улучшений.

Существенной доработке подвергнуто обнаружение противников ИИ-солдатами — бойцы будут хуже видеть происходящее сзади, а также лежащих и сидящих на удалении противников, и станут сильнее опираться на слух при обнаружении цели вне прямой видимости.

Теперь мобильную точку сбора не смогут сломать ваши союзники, а возрождение на таких точках не будет давать неуязвимость. Также больше нельзя прицеливаться в прыжке.

Исправлено и множество ошибок, например, урон по модулям техники вторичными осколками взрыва будет рассчитываться корректно.

Оцените полный список изменений и улучшений и оставьте свой отзыв об обновлении!

Миссии

  • В обновлённом виде возвращена миссия «Деревня Высоково (Штурм)» в кампании «Битва за Москву».
  • Добавлен вариант миссии «Ле Бре (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию», в котором атакуют союзники.

Оружие и экипировка

  • Больше нельзя выкинуть специальные предметы и оружие — например, такие, как молоток инженера.

ИИ-бойцы

  • ИИ-бойцы больше не мешают игроку строить.
  • Доработана система обнаружения ИИ-бойцами врагов:
    • Солдаты ИИ будут хуже видеть сзади и по бокам, если цель не выдаёт себя выстрелами, что должно повысить эффективность обхода их с флангов и с тыла.
    • Звуки, издаваемые целью, будут больше влиять на шанс ИИ заметить противника. Если цель не двигается и не стреляет, то ИИ сможет заметить такую цель, только если смотрит непосредственно на неё.
    • Теперь ИИ-бойцы хуже замечают лежачих и сидячих игроков на дальних дистанциях.

Экономика

  • Бронзовые заявки на пополнение солдат и поставки оружия больше не выдаются за выполнение боевых задач. Теперь они чередуются по одной за каждые 3000 опыта кампании.
  • Количество боевых задач, которые можно выполнить за один день, теперь ограничено девятью с элитным боевым пропуском, тремя — без него.
  • Боевой пропуск: добавлена возможность досрочно открывать уровни боевого пропуска и получать награды за золото. Цена открытия зависит от того, сколько раз игрок покупал до этого досрочное открытие в этом сезоне:
    • первые 14 открытий стоят по 45 золота;
    • начиная с 15 и по 21 открытие стоят по 75 золота;
    • с 22 по 28 открытие стоят по 125 золота;
    • от 29 и более открытий стоят по 175 золота.

Графика и анимация

  • Добавлены новые эффекты пробития снарядами при попадании в объекты.
  • Доработаны визуальные эффекты попаданий из танковых пушек и пулемётов по разным поверхностям.
  • Добавлена анимация перезарядки непустого магазина для M2 Hyde.

Интерфейс

  • В дебрифинге добавлены подсказки к полученному за бой опыту армии, где можно узнать, какой вклад в прогресс кампании внёс каждый отряд, включая бонус от Премиум-аккаунта и премиальных отрядов.
  • Маркер направления камеры в транспорте сделан более заметным.
  • Теперь установленную метку можно удалить повторным кликом по ней.
  • Если игрок попал в герои битвы, то знак героя битвы в дебрифинге будет отображён на всех отрядах, а не только на тех, которые не получили других наград.
  • Добавлена анимация звёзд при получении солдата.
  • Добавлено отображение патронов в слотах оружия в меню.
  • Добавлено отображение прогресса боевых задач в бою.
  • При попытке использования ящика с боеприпасами врага будет выводиться сообщение о том, что ящик принадлежит противнику.
  • Улучшены иконки в обеспечении. Теперь они лучше иллюстрируют находящееся в конкретной категории оружие.
  • Теперь в режиме «Практика» можно сменить отряд из основного меню.
  • Обучение: чекпоинты в обучении сделаны больше, чтобы их сложно было случайно пропустить.
  • Игроки, вышедшие из боя досрочно, будут отмечены в дебрифинге тёмным цветом для наглядности баланса подсчёта очков. 

Геймплей и другие изменения

  • Улучшена механика броска гранаты. Изменены углы броска и положение руки при броске. Большой палец левой руки указывает направление полёта гранаты.
  • Больше нельзя прицеливаться в прыжке.
  • Отключена временная неуязвимость бойцов, появившихся на мобильной точке возрождения инженера.
  • Запрет на постройку точек возрождений теперь действует только рядом со стационарными точками, которые были в миссии изначально.
  • Теперь точки возрождения обороняющейся стороны в режиме «Вторжение» сдвигаются сразу после захвата обороняемой зоны.
  • Построенные рядом точки возрождения теперь объединены в одну группу и имеют единый маркер. Возрождение будет происходить на одной из точек данной группы. 
  • При активации стационарных или динамических точек захвата или возрождения миссии, находящиеся рядом мобильные точки возрождения будут уничтожены.
  • Теперь мобильная точка возрождения может быть разрушена только противниками или игроком, который её построил.
  • Теперь количество возвращаемых инженеру ресурсов зависит от остатка боезапаса в ящике с боеприпасами.
  • Обучение: добавлена специальная танковая мишень. 
  • Практика: добавлены реальные танки в качестве учебных мишеней. 
  • Выброс гильзы на неавтоматических винтовках происходит сразу после выстрела.
  • Теперь угол обзора (FOV) можно настраивать раздельно для техники и солдат.
  • Удалена настройка чувствительности управления для отсутствующего в игре вида от третьего лица.
  • Теперь во время управления самолётом с помощью клавиатуры блокируется управление мышкой. 

Исправления

  • В режиме Одиночки исправлено отображение точек возрождения, построенных инженером, и поведение отметок умерших членов отряда в автоскваде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в бой даже после выхода из очереди.
  • Исправлена ситуация, при которой союзники могли блокировать использование построенной точки возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подобранное оружие могло получить неправильные характеристики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер упреждения оставался на разбившемся самолёте противника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при пожаре не было задымления в боевом отделении танка.
  • Исправлена анимация ходьбы для солдат, находящихся дальше 30 метров.
  • Убрано отображение превью постройки для игроков, находящихся в технике.
  • Исправлена неуязвимость для границы боевой зоны, если возродиться на игроке, находящемся за зоной.
  • Исправлено положение игрока за станционарным пулемётом. Теперь части тела не перекрывают прицел в некоторых положениях.
  • Скорректировано неверное отображение командира в башне БА-11.
  • Исправлено окно предупреждения EAC при кике из игры.
  • Уменьшено число графических артефактов, связанных с Ambient Occlusion.
  • Исправлено взаимодействие с лестницами и подъём по ним в случае, если персонаж смотрит вертикально вверх.
  • Увеличена скорость всплытия бойца в случае, если взгляд направлен вверх.
  • Исправлена ошибка, из-за которой винтовка Кar98k с гранатомётом Schiessbecher перезаряжалась обоймой при неполностью израсходованном магазине.
  • Mannlicher 1895/30 — уточнена масса.
  • MAS-36 — уточнена масса. Время перезарядки уменьшено с 3.5 до 3.1 сек.
  • MP 40/1 — уточнена механика работы двойной шахты магазина. После израсходования первого магазина происходит взведение затвора с переключением на второй магазин, после израсходования второго магазина происходит замена магазинов.
  • Исправлена ошибка, снижающая урон по модулям техники вторичными осколками, образующимися при пробитии, взрыве фугаса или каморного снаряда.
  • Исправлено отображение лопастей винта на низких оборотах.
  • В ряде случаев исправлен некорректный расчёт урона по авиационным модулям.
  • Исправлено отсутствие массы топлива при просчёте лётной модели самолёта.
  • Исправлено ошибочное отображение капель дождя на экране при управлении самолётом.
  • Теперь эффекты дождя в Берлине появляются только при пасмурной погоде.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Enlisted, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме