Итоги голосования и новые цели
В самом начале разработки проекта мы выбрали непривычную схему распространения игры: отдельные платные кампании с ознакомительным доступом. Такой подход позволяет нам детально реализовать сражения Второй мировой, которые будут представлены в игре. “Битва за Москву” - это не одна карта, а несколько полей сражений, это точная экипировка солдат, вплоть до оружия, которое принимало участие в битве.
Обратная сторона такого подхода - платные отдельные кампании могут отпугнуть игроков, а сама платность игры ставит барьер между нами, разработчиками, и нашей аудиторией. Чтобы выяснить ваше мнение, мы воспользовались принципом “открытой разработки” и включили в голосование вопрос, который может сильно повлиять на Enlisted: “Хотели ли вы, чтобы игра стала free-2-play после окончания раннего доступа и ЗБТ?”.
Ваши ответы показали, что большинство (две трети) нашей аудитории - за free-2-play подход. Это решение означает две вещи: во-первых, нам нужно адаптировать наш изначальный план распространения игры без потери самой идеи детальной проработки, а во-вторых, наш подход открытой разработки себя оправдывает.
Такое изменение модели распространения требует и изменение дизайна. Поэтому нам понадобится время на подготовку и реализацию возможных новых целей, адаптацию их к новой модели распространения. Что остается неизменным - это наш курс на масштабность и реалистичность игры, и открытая для вас разработка Enlisted.
Победители опроса: “Битва за Сталинград” и управляемая игроками техника - теперь одни из целей нашей разработки.
Если вы поддержали “Тунисскую кампанию”, пожалуйста, прочтите.
Новые скриншоты из пре-альфа версии игры:
Подписывайтесь на наши странички в ВКонтакте, в Твиттере, на Фейсбуке, чтобы первыми узнавать новости о проекте.