GDC talk: Scalable Real-Time Ray Traced Global Illumination for Large Scenes
Сегодня мы хотим поговорить с вами о масштабируемом глобальном освещении в реальном времени для больших сцен, а также о его влиянии на динамические локации в Enlisted.
Сегодня мы хотим поговорить с вами о масштабируемом глобальном освещении в реальном времени для больших сцен, а также о его влиянии на динамические локации в Enlisted.
В сегодняшней публикации несколько скриншотов локации “Битва под Москвой”, над которой мы сейчас работаем.
Друзья, мы приготовили для вас перевод интервью генерального директора Gaijin Entertainment Антона Юдинцева для NVIDIA.
Бойцы, мы публикуем обновлённую “Дорожную Карту”, в которой познакомим вас с выполненными задачами первой версии “дорожной карты” Enlisted, а также подробно, по пунктам, расскажем о наших планах.
22 июня 1941 года в 4 утра нацистская Германия и её союзники напали на Советский Союз. В нашей игре сражения за Москву будут представлены компанией с несколькими аренами боёв на подступах к столице в ноябре 1941 года.
Приглашаем вас проверить свои силы в популярном игровом режиме “Королевская битва” в первой тестовой сессии новой игры Cuisine Royale от разработчиков Enlisted!
Мы продолжаем разработку Enlisted и готовы рассказать о наших новых успехах, а также хотим пригласить вас оценить их на деле.
Мы достаточно продвинулись в разработке Enlisted, чтобы объявить о начале новых сессий тестирования, доступ в которые получат не только все поддержавшие проект игроки, но и некоторые из тех, кто оставил заявку на участие!
В Enlisted реалистичности и разнообразия сражениям добавит разнообразие погодных условий и времени суток.
Мы поздравляем всех с наступающим праздником, а также хотим рассказать о текущем положении дел в проекте Enlisted и о работе, проделанной в 2017-м году.
Сегодня мы ответим на некоторые популярные вопросы будущих игроков.
Мы рассказывали о разработке объектов городской инфраструктуры, проработке рельефа местности, лесов, полей и рек. Сегодняшние скриншоты Enlisted демонстрируют текущий прогресс в этом направлении.
Дорогие друзья, мы рады сообщить, что завершили разработку многих базовых игровых механик и продолжаем активно наполнять игру новыми возможностями, технологиями и контентом.
Gaijin Entertainment и Darkflow Software объявляют о разработке новой игры – командно-тактического экшна Xenos vs Marines.
Мы подводим итоги опроса о будущем нашей игры. Спасибо за ваше мнение и поддержку проекта!