Создать аккаунт Бесплатно
Об игре
Все новости Обновления В разработке

Динамика оружия в Enlisted

Рассказываем об улучшениях в реализации отдачи и поведении огнестрельного оружия.

«Вторжение в Нормандию»: техника

О бронетехнике, которая будет доступна в кампании «Вторжение в Нормандию».

«Вторжение в Нормандию»: солдаты и оружие

Продолжаем серию публикаций о разработке кампании “Вторжение в Нормандию”.

Кампания «Вторжение в Нормандию»

Рассказываем о новой большой кампании в разработке.

Изменение инерции бойцов

Мы повысили резкость отклика на команды, надеемся, что и в Enlisted вы оцените подобные изменения уже в следующем тестировании.

Новая техника и оружие

Доступное оружие, техника и снаряжение в Enlisted будут соответствовать этапам войны и сражениям, в которых вы участвуете.

Улучшения в Adaptation и Tone mapping по результатам открытого тестирования

Одними из частых отзывов по результатам первого открытого теста были «слишком светло при взгляде из помещений на улицу, ослепляет» и «блики на земле ослепляют». Мы попробовали улучшить эту часть, и сейчас расскажем о проблеме и решении.

Новое место сражения: Берлин

В дни праздника Великой Победы мы готовы продемонстрировать вам ещё одну важную локацию, которая находится в разработке. Вы перенесётесь сразу к заключительному этапу Второй мировой.

GDC talk: Scalable Real-Time Ray Traced Global Illumination for Large Scenes

Сегодня мы хотим поговорить с вами о масштабируемом глобальном освещении в реальном времени для больших сцен, а также о его влиянии на динамические локации в Enlisted.

Локация “Битва под Москвой”

В сегодняшней публикации несколько скриншотов локации “Битва под Москвой”, над которой мы сейчас работаем.

[В разработке] Рельеф местности на игровых локациях

Мы рассказывали о разработке объектов городской инфраструктуры, проработке рельефа местности, лесов, полей и рек. Сегодняшние скриншоты Enlisted демонстрируют текущий прогресс в этом направлении.