Создать аккаунт Бесплатно
Об игре
Все новости Обновления В разработке

Улучшения заданий и достижений

Мы продолжаем работу над улучшением системы достижений и боевых задач.

Новые миссии к ОБТ и динамическая погода

Текущие ключевые задачи

Продолжаем рассказывать вам о процессе разработки и ближайших планах по улучшению Enlisted.

Улучшаем Нормандию

Мы провели два тестирования кампании «Вторжение в Нормандию» и хотим подробнее рассказать вам о работе по её улучшению, которая уже идёт благодаря вашим отзывам.

Приборы наблюдения танкистов

Мы работаем над моделированием основных приборов наблюдения для экипажа, в том числе тех командирских.

Огнемёты

В игре будет представлено несколько разных моделей огнемётов, отличающихся друг от друга объёмом бака горючей жидкости и дальностью применения.

Динамика оружия в Enlisted

Рассказываем об улучшениях в реализации отдачи и поведении огнестрельного оружия.

«Вторжение в Нормандию»: техника

О бронетехнике, которая будет доступна в кампании «Вторжение в Нормандию».

«Вторжение в Нормандию»: солдаты и оружие

Продолжаем серию публикаций о разработке кампании “Вторжение в Нормандию”.

Кампания «Вторжение в Нормандию»

Рассказываем о новой большой кампании в разработке.

Изменение инерции бойцов

Мы повысили резкость отклика на команды, надеемся, что и в Enlisted вы оцените подобные изменения уже в следующем тестировании.

Новая техника и оружие

Доступное оружие, техника и снаряжение в Enlisted будут соответствовать этапам войны и сражениям, в которых вы участвуете.

Улучшения в Adaptation и Tone mapping по результатам открытого тестирования

Одними из частых отзывов по результатам первого открытого теста были «слишком светло при взгляде из помещений на улицу, ослепляет» и «блики на земле ослепляют». Мы попробовали улучшить эту часть, и сейчас расскажем о проблеме и решении.

Новое место сражения: Берлин

В дни праздника Великой Победы мы готовы продемонстрировать вам ещё одну важную локацию, которая находится в разработке. Вы перенесётесь сразу к заключительному этапу Второй мировой.

GDC talk: Scalable Real-Time Ray Traced Global Illumination for Large Scenes

Сегодня мы хотим поговорить с вами о масштабируемом глобальном освещении в реальном времени для больших сцен, а также о его влиянии на динамические локации в Enlisted.