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Update "Off-Road Patrol"

Kommandanten, hier ist das Update „Off-Road Patrol“, das einen neuen Fahrzeugtyp einführt, mit dem ihr Punkte stilvoll erobern und gleichzeitig Granatenvorräte an die Front bringen könnt, sowie eine verbesserte Physik und Grafik, neue Anpassungselemente für eure Soldaten, überarbeitete Nahkampfangimationen, eine verbesserte Missionsbalance und natürlich Fehlerbehebungen!

Der Forschungsbaum jeder Armee wurde um neue freischaltbare Trupps erweitert, die mit Geländewagen ausgerüstet sind, die über Maschinengewehre verfügen und zusätzliche Granatenkisten transportieren können. Ihr könnt nun auch mit Geländewagen und Motorrädern Punkte erobern, ohne diese verlassen zu müssen! Zudem erhält Japan den lang ersehnten Bomber G4M1, während die USA eine Variante des Lewis-Maschinengewehrs erhalten, die an die britische Home Guard ausgegeben wurde.

Das Update enthält außerdem neue Premium-Trupps. Zwei Geländewagentrupps mit einzigartigen Modifikationen: einen Willys mit zusätzlicher Panzerung und zwei Bazookas auf einer Halterung anstelle eines Maschinengewehrs sowie einen Kübelwagen 82 mit einem Zwillingssockel im Heck; außerdem eine P-39Q-15, die im Rahmen des Leih- und Pachtgesetzes an sie geliefert wurde, mit einem einzigartigen Piloten für die UdSSR, sowie ein Trupp der Kaiserlich Japanischen Marine, der mit einem ungewöhnlich aussehenden Raketenwerfer ausgerüstet ist!

Dank einer Reihe von Verbesserungen sind die Kämpfe auf dem Schlachtfeld noch intensiver geworden. Neue Treffer-Effekte bei der Infanterie durch großkalibrige Waffen machen deutlich, wie verheerend diese Geschosse tatsächlich sind, während die Schockwellen besonders starker Explosionen Soldaten in der Nähe durch die Luft schleudern. Darüber hinaus wurden auch die Animationen im Nahkampf überarbeitet, um ein noch intensiveres Spielerlebnis zu bieten.

Auch die Grafik wurde ebenfalls überarbeitet! Zur Freude der Fans, die Wert auf bestmögliche Grafik legen, bietet das Update nun Path-Traced Global Illumination, optimierte Opacity Micromaps, Tracer in Reflexionen sowie eine Physik für leere Patronenhülsen, wodurch diese sich realistisch verhalten. Außerdem wurde sowohl für Konsolen als auch für den PC eine neue Voreinstellung für die Raytracing-Qualität hinzugefügt, mit der ihr schnell auf die bestmögliche Grafik umschalten könnt, die eure Plattform unterstützt!

Ab dem Release des Updates bis zum 13. Oktober (15:00 Uhr MESZ) sind die „Saboteur’s Stash“-Truhen im Shop erhältlich – mit einer aktualisierten Liste an Belohnungen bis zum Event „Befreiung Roms“. Außerdem enthält die goldene Truhe alle kürzlich entfernten Premium-Trupps sowie weitere neue Anpassungsgegenstände.

Die wichtigsten Änderungen findet ihr weiter unten, aber das Update enthält auch zahlreiche weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen!

Bewaffnung und Soldaten

  • Neue Waffen hinzugefügt:
    • Lewis-Maschinengewehr „Home Guard“ (USA, BR IV, erforschbar)
    • IJN 80 mm Panzerabwehrkanone (Japan, BR II, Premium)
  • Der Schadensabfall bei größeren Entfernungen der PPSh „Shpitalniy“ 1943 (UdSSR, BP) wurde korrigiert.
  • Den Trupps der PPSh-2 (UdSSR, Premium) und der Orita M1941 (Deutschland, Premium) wurde jeweils ein zusätzlicher Sanitäter hinzugefügt.
  • Die Rückstoßkontrolle mehrerer Waffen wurde von 75 % auf 69 % reduziert: AVS-36, AVS-36 20, AVT-40, AVT-40 20, AKT-40, Fedorov-Gewehr (25), FG 42, FG 42 II, Krieghoff FG, FG 42 mit Granatwerfer, Gewehr 43 (DFE), T20-Gewehr, T20E1-Gewehr und Typ-Hei-Sturmgewehr.
  • Der Name des FN-Modells 1930 wurde in FN-Modell D geändert, sein vertikaler und horizontaler Rückstoß wurde verringert und seine Feuerrate auf 660 Schuss pro Minute gesenkt.
  • Die Animationen für Sturmangriffe mit Bajonetten und sturmtauglichen Waffen wurden überarbeitet.
  • Die Animationen für Nahkampfangriffe mit Schusswaffen wurden aktualisiert und es wurden neue Schläge mit dem Gewehrkolben sowie Faustangriffe hinzugefügt.
  • Die Animationen für Nahkampfangriffe mit Messern und die Bereitschaftshaltung wurden aktualisiert.
  • Das Wackeln der Kamera beim Benutzen von Leitern wurde reduziert.
  • Die Animationen der Scharfschützengewehre Typ 97 und Typ 99 wurden überarbeitet.
  • Das Zweibein des Browning M1918A2 passt sich nun je nachdem an, ob es ausgeklappt ist oder nicht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hammer der Winchester 1866 (USA, Event) nach einem vollständigen Nachladen in die abgesenkte Position wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, Bäume mit TNT-Ladungen zu zerstören.
  • Es wurden zusätzliche USMC-Anpassungsoptionen hinzugefügt.
  • Die Erbsenpunkt-Tarnmuster wurden aus den deutschen Anpassungsoptionen in Moskau entfernt.
  • Die Anpassungsoptionen des Scharfschützen-Gewehrs 41 (Deutschland, Premium) wurden in den Kampagnen „Schlacht um Stalingrad / Rschew“ und „Ardennenoffensive“ überarbeitet.
  • Die Farbe der sommerlichen Erbsenmuster-Tarnhose wurde angepasst, sodass sie nun zur jeweiligen Uniformjacke passt.
  • Für die UdSSR wurden in der Kampagne Schlacht um Berlin / Ferner Osten grüne, gelbe und braune M35-Jacken sowie grüne und gelbe Hosen hinzugefügt.
  • Die Farbe bestimmter Anpassungselemente für die UdSSR in der Kampagne Schlacht um Berlin / Ferner Osten wurde angepasst, um sie einheitlicher zu gestalten.
  • Für den Trupp DP Gurtgeführt (UdSSR, Premium) wurden „Amoeba“-Hosen hinzugefügt.
  • Für die Panzersoldaten-Trupps der UdSSR wurden zusätzliche Helmoptionen hinzugefügt.
  • Für die UdSSR in der Kampagne Schlacht um Berlin / Ferner Osten wurden passende Hosen zur braunen Uniformjacke hinzugefügt.
  • Es wurden passende Hosen für den Thompson M1928 USMC-Trupp (USA, Premium) hinzugefügt und die Texturen ihrer Uniformjacken überarbeitet.
  • Die Anpassungsoptionen der Scharfschützen-Trupps Deutschlands in der Kampagne Schlacht um Stalingrad / Rschew wurden wiederhergestellt.
  • Der M35-Helm mit Stoffüberzug wurde aus der Kampagne Schlacht um Berlin entfernt und den Winterkampagnen hinzugefügt.
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für die Truppe des 244. Volkssturm-Bataillons (Deutschland, erforschbar, Partisan II) hinzugefügt.
  • Es wurden zusätzliche braune Uniformen für Japan hinzugefügt.
  • Die Texturen der japanischen Uniformen wurden aktualisiert.
  • Die Anpassungsoptionen für die Helme des AS-44-Modells 5 (UdSSR, Premium)-Trupps in der Kampagne Schlacht um Berlin / Fernost wurden angepasst.
  • Für den AS-44-Modells 5 (UdSSR, Premium)-Trupp in der Kampagne Schlacht um Berlin / Fernost wurden Sommerhosen hinzugefügt.
  • Es wurden zusätzliche Kittel mit heruntergezogener Kapuze für den MG 45-Trupp (Deutschland, Premium) hinzugefügt.
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für die Sanitäter-Trupps Deutschlands hinzugefügt.
  • Die Farbe der Schulterklappen an den deutschen Sanitäter-Uniformen wurde korrigiert.
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für die Sanitäter-Trupps der UdSSR hinzugefügt.
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für den M1A1-Karabiner-Trupp (USA, Event) außerhalb der Kampagne Pazifikkrieg / Burma hinzugefügt.
  • Passende Hosen zum Zeltbahn-Mantel für Deutschland in der Kampagne Schlacht um Tunesien hinzugefügt.
  • Passende gefütterte und normale Hosen zur braunen Jacke für die UdSSR in der Kampagne Schlacht um Moskau hinzugefügt.
  • Einen zusätzlichen Zeltbahn-Mantel für Deutschland hinzugefügt.
  • Ein Problem behoben, bei dem die Hände der Soldaten des PPSh-2-Trupps (UdSSR, Premium) durch ihre Ärmel ragten.

Fahrzeuge

  • Neue Fahrzeuge hinzugefügt:
    • GAZ-64 DS-39 (UdSSR, BR II, erforschbar)
    • Kübelwagen 82 (Deutschland, BR II, erforschbar)
    • Typ 95 Kurogane (Japan, BR II, erforschbar)
    • Willys M1919A4 (USA, BR II, erforschbar)
    • G4M1 (Japan, BR IV, erforschbar)
    • P-39Q-15 (UdSSR, BR III, Premium)
    • Kübelwagen 82 Zwillingssockel (Deutschland, BR II, Premium)
    • Willys Bazooka (USA, BR II, Premium)
  • Ein neuer Fahrzeugtyp wurde hinzugefügt: Geländewagen. Sie teilen sich das Fahrzeuglimit mit Motorrädern im Truppsetup und können Granatenkisten transportieren.
  • Es ist nun möglich, Punkte mit Motorrädern und den neu hinzugefügten Geländewagen zu erobern.
  • Offroad- und Motorrad-Trupps erhalten einen Erfahrungsbonus von 50 % und kosten nun 50 % weniger Verstärkungstickets beim Einsetzen.
  • Das BR des M4A3 (105) wurde von III auf IV geändert, 15 Sprenggranaten wurden durch HEAT-Granaten ersetzt.
  • Die Überhitzung von Maschinengewehren an Fahrzeugen wurde überarbeitet; die Anzahl der Schüsse, die sie abgeben können, bevor sie zu überhitzen beginnen, wurde erhöht.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Treibstoffladung des Flugzeugs vor dem Einsetzen anzupassen.
  • Die Panzerungsanalyse berechnet nun die Stärke von Panzerungen mit variabler Wandstärke korrekt.
  • Der Bf 109 F-4/trop (Deutschland, Forschung) wurden vier 50-kg-SC50JA-Bomben hinzugefügt.
  • Die Posen der Besatzung des GAZ-MM (72-K) (UdSSR, Event) wurden korrigiert.
  • Die Pose des Heckschützen der AP-1 (USA, erforschbar) wurde korrigiert.
  • Bombenzielgeräte wurden für die U-2, E13A1, Sb-2m, Su-2 (M-82) und die A-20 Boston MK.3 hinzugefügt.
  • Funktionierende Bombenschachttüren wurden den Flugzeugen hinzugefügt.

UI

  • Es wurde eine neue Animation für den BR-Wechsel der START-Taste hinzugefügt, um diese besser sichtbar zu machen.
  • Die Logik für die Platzierung von Markierungen wurde angepasst. Markierungen werden nun basierend auf der Blickrichtung des Spielers platziert und nicht mehr ausgehend von der Waffe.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Munitionszeile des angebauten Granatwerfers nach dem Wechsel zu diesem weiterhin unten angezeigt wurde.
  • Die Lesbarkeit des Kampfgebiets auf der Karte wurde verbessert.
  • Die Lesbarkeit des sich ändernden Kampfgebiets wurde verbessert – es blinkt nun häufiger.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sprecher nicht vor dem sich ändernden Kampfgebiet warnte.
  • Die Sichtbarkeit der Warnung innerhalb eines sich ändernden Kampfgebiets wurde verbessert.

Sound

  • Es wurde ein neuer Soundeffekt hinzugefügt, der beim Abreißen von Gliedmaßen zu hören ist.
  • Es wurde eine Soundokklusion hinzugefügt, die – wenn aktiviert – Geräusche hinter Hindernissen dämpft und blockiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nahkampfsounds nicht zu hören waren, wenn sich die Quelle außerhalb des Sichtfelds befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Schrittgeräusche nicht änderten, wenn man durch Pfützen lief.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nachladegeräusche nicht zu hören waren, wenn sich die Quelle außerhalb des Sichtfelds befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schuss aus dem Maschinengewehr eines Panzers mehrfach abgespielt wurde.

Grafik

  • Unterstützung für 6x und „Dynamic Multi Frame Generation“ bei Verwendung von NVIDIA DLSS hinzugefügt.
  • Unterstützung für „FSR Frame Generation“ bei Verwendung von AMD FSR hinzugefügt.
  • Eine Voreinstellung für die Ray-Tracing-Grafikqualität auf dem PC hinzugefügt.
  • Eine Voreinstellung für Ray Tracing für PS5, PS5 Pro und Xbox Series X hinzugefügt.
  • Eine Einstellung für „Path-Traced Global Illumination“ wurde hinzugefügt. Diese überschreibt sowohl die globale Beleuchtung als auch die Umgebungsokklusion. Erfordert DLSS Ray Reconstruction.
  • Das Effekt-Tracing in Ray-Tracing-Reflexionen wurde optimiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die DLSS Ray Reconstruction bei Ray-Tracing-Schatten und Umgebungsokklusion Muster produzieren konnte.
  • Die Qualität des Bildkorn-Effekts wurde verbessert; dieser ist nun standardmäßig deaktiviert.
  • Es wurden Opacity Micromaps hinzugefügt, um das Raytracing auf Grafikkarten zu beschleunigen, die dies unterstützen.
  • Es wurden Geschossleuchtspuren zu BVH hinzugefügt.
  • Die „Screen-Space-Reflectance-Blur“-Komponente der Subsurface-Scattering-Berechnung wurde bei der DLSS Ray Reconstruction deaktiviert, da sie zu Bildartefakten führte.
  • Der Tooltip der Option „Ultra“ für die Schattenqualität wurde aktualisiert und um eine Leistungswarnung ergänzt.
  • Die Option „Niedrig“ für „Temporal Hyper Resolution“ und AMD FSR1 wurde aus den Grafikeinstellungen entfernt.
  • Es wurden verschiedene Optimierungen vorgenommen, um den Speicherverbrauch bei aktiviertem Raytracing zu reduzieren.
  • Die Mindestanforderung an den VRAM für Raytracing wurde auf 6 GB gesenkt.
  • Es wurde ein neues Shading-Modell (Sheen Shading) hinzugefügt, das den weichen, samtigen Glanz an den Kanten von Stoffen (Samt, Seide) und flauschigen/aufgerauten Oberflächen nachahmt.
  • Es wurden Staubspuren für Projektile hinzugefügt, die dicht über dem Boden fliegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feuereffekte an zerstörten Panzern unbegrenzt lange bestehen blieben.
  • Die Grafik-API-Option „Auto“ startet das Spiel nun mit DirectX 12 auf Grafikkarten der GeForce GTX 900-Serie.
  • Die GPU-Objekte „Papier“ und „Zeitung“ am Schauplatz „Seelower Höhen“ wurden korrigiert.
  • Es wurden Schneeglitzer-Effekte hinzugefügt.
  • Polygonale Beleuchtungsartefakte an Wärmequellen wurden behoben.
  • Der Mindestwert für die „Temporal Hyper Resolution Scale“ wurde auf 50 % festgelegt.
  • Eine neue Einstellung für physikalische Patronenhülsen wurde hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gebäude bei den Grafikeinstellungen „Absolutes Minimum“ vollständig dunkel waren.
  • Die fehlenden Raytracing-Reflexionen auf Glas wurden behoben.
  • Die durch falsche Raddaten verursachte falsche Stärke der Fahrzeugspuren wurde behoben.
  • Es wurden zusätzliche Spuren hinzugefügt, wenn die Munition eines Panzers explodiert.
  • Die fehlenden Staubeffekte am Boden bei 20-mm-Kanonen wurden behoben.
  • Es wurde ein separater Rauchausstoß-Effekt für Autos und Motorräder hinzugefügt.
  • Die Auspuffeffekte von Radfahrzeugen wurden von denen der Panzer getrennt.
  • Es wurde eine Ragdoll-Trägheit bei großen Explosionen hinzugefügt.
  • Die Fahrzeugzerstörungseffekte wurden überarbeitet.
  • Ragdolls reagieren nun, wenn sie von Artillerie- und Panzergeschossen getroffen werden.
  • Die Köpfe von Soldaten können nun abgerissen werden.
  • Die Refraktionshalos um Objekte im Vordergrund über Wasser wurden behoben.
  • Der leuchtende Meeresboden wurde behoben.
  • Die weißen Halos um Gras in Spiegelungen wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Wasser bei den Grafikeinstellungen „Absolutes Minimum“ undurchsichtig wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Wasser bei „DLSS Ray Reconstruction“ vollständig undurchsichtig wurde.
  • Die fehlerhaften Bildschirmspiegelungen wurden behoben.
  • Zerfallanimationen für bestimmte Teile zerstörter Panzer wurden hinzugefügt.
  • Die Einstellungen für Filmkorn wurden korrigiert.
  • Fehlende Linsenreflexe wurden behoben.
  • Fehlende, dauerhaft sichtbare Wracks zerstörter Fahrzeuge wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Pfützen über dem Boden zu sehen waren.
  • Die Masken für Blutspritzer wurden korrigiert.
  • Die Darstellung von Verwundungen bei Soldaten wurde verbessert.
  • Es wurden vielfältigere Formen von offenen Wunden hinzugefügt.
  • Auf Sand im Steinbruch wurden variierende Panzerspuren und Radspuren hinzugefügt.

Schauplätze und Missionen

  • Neue Missionen hinzugefügt: „Hermann-Göring-Straße Ost (Invasion)“, „Le Bre (Eroberung)“ (groß), „Myansera (Angriff)“ und „Heilongjiang (Konfrontation)“.
  • Verstärkungspunkte für die Verteidiger in Angriffsmissionen hinzugefügt.
  • Die Balance in einer Reihe von Missionen wurde verbessert.
  • Die Zerstörbarkeit von Holzvordächern und Schuppen in Moskau und der Normandie wurde überprüft und überarbeitet.
  • Stellen, an denen Soldaten am Schauplatz Gavutu im Wasser stecken bleiben konnten, wurden behoben.
  • Hundehütten sind nun zerstörbar.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, durch den Gitterboden von Wassertürmen zu schießen.
  • Die Position zerstörter Panzer in Stalingrad und am Schauplatz der „Krolloper“ wurde korrigiert.
  • Die Navigation der KI-Soldaten am Schauplatz „Krolloper“ wurde verbessert: Es wurden mehrere kleine Rampen hinzugefügt, um der KI die Bewegung durch die Fenster des Bahnhofs zu erleichtern.
  • Die Position des Felsens in der Nähe der Bunker in den „Omaha Beach“-Missionen wurde korrigiert.
  • Die Navigation der KI-Soldaten in den „Heilongjiang“-Missionen wurde verbessert.
  • Die Spawn-Punkte der Infanterie wurden in der Mission „Flughafen Heilongjiang (Invasion)“ aus dem Wasser verlegt.
  • Es wurden Stellen behoben, an denen Soldaten am Spawnpunkt der Mission „Heilongjiang Süd (Invasion)“ stecken bleiben konnten.
  • Die Platzierung der Spawnpunkte für Motorräder und Transportpanzer wurde in allen Varianten der Mission „Heilongjiang“ verbessert.
  • Die Dauer, für die Eroberungspunkte in mehreren Missionen des Modus „Konfrontation“ gesperrt sind, wurde verlängert.
  • In beiden Varianten der Mission „Traktorenwerk (Invasion)“ wurde ein zuvor fehlender Nachschubpunkt für Munition hinzugefügt.
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte und Kampfgebiete in allen Varianten der Mission „Gavutu“ wurde verbessert.
  • In den Missionen „Bahnhof Werbig (Invasion)“ und „Bahnhof Werbig (Konfrontation)“ wurde ein neuer Eroberungspunkt „Panzerzug“ hinzugefügt.
  • Es wurden Stellen behoben, an denen Soldaten in den „Lehrter Bahnhof“-Missionen am Spawnpunkt stecken bleiben konnten.
  • Die Platzierung der Infanterie-Spawnpunkte wurde behoben, während der erste Sektor in den „Al Jabal Farm“-Missionen aktiv ist.
  • Die Platzierung der Infanterie-Spawnpunkte und Kampfgebiete in den Missionen „Königsplatz (Invasion)“ und „Krolloper (Invasion)“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung der Infanterie-Spawnpunkte in der Mission „Le Bre East (Invasion)“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte für Infanterie in der Mission „Kommunistenstraße (Zerstörung)“ wurde verbessert.
  • Die Kampfgebiete in der Mission „D-Day (Invasion)“ wurden verbessert.
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte für Fahrzeuge in der Mission „Ver-sur-Mer Nord (Invasion)“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte für Fahrzeuge in der Mission „Ruinen von Vaux Süd (Invasion)“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte für Infanterie in der Mission „Gare de Saint-Lo (Konfrontation)“ wurde verbessert.
  • Die Kampfgebiete in der Mission „New Georgia (Eroberung)“ wurden verbessert.
  • Gepäckwagen, die in der Normandie und in Berlin verwendet werden, können nun zerstört werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dächer und Unterstände in Schützengräben in Moskau durchschlagen werden konnten.
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