Update 0.7.5.103

- Panzerung mit variabler Stärke funktioniert nun korrekt gegen alle Schadensarten. Der Panzerungsanalysator im Hangar unterstützt dies noch nicht, daher können die dort angezeigten Werte abweichen
- Die falschen Panzerungswerte auf der Stat-Karte des Skink (USA, Premium) wurden korrigiert
- Das fehlende Schildsymbol für die Körperpanzerung des 1277. Infanterieregiments (UdSSR, Premium) in den Kampagnen „Schlacht um Moskau“ und „Schlacht um Stalingrad / Rschew“ wurde behoben
- Die fehlerhafte Darstellung der Arme sowjetischer Partisanen beim Tragen schwarzer Hosen in der Kampagne „Schlacht um Berlin / Fernost“ wurde behoben
- Die fehlenden Einschusslöcher an Armen und Köpfen toter Soldaten wurden behoben
- Die fehlenden Arme von KI-Soldaten in Schlachten wurden behoben
- Die Grafik-API-Option „Auto“ startet das Spiel nun mit DirectX 12 auf Grafikkarten der GeForce RTX 30- und 40-Serie. Die Option zur gezielten Verwendung von DirectX 11 ist weiterhin verfügbar
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