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Update "Far Eastern Front"

Kommandanten, das große Update „Far Eastern Front“ ist da! Die Konfrontation zwischen der UdSSR und Japan eröffnet euch eine neue Front mit einem neuen Schlachtfeld, das von den abwechslungsreichen Landschaften und Besonderheiten Nordostchinas in der Endphase des Zweiten Weltkriegs inspiriert ist.

Vier neue Waffen, drei Fahrzeuge und drei Premium-Trupps erwarten euch, zusammen mit mehreren Balance-Änderungen an den bestehenden. Ihr könnt auch die Tarnanstriche der Fahrzeuge für verschiedene Kampagnen anpassen, und die Kettenpanzerungs-Dekorationen auf früheren Event-Belohnungstarnanstrichen bieten nun zusätzliche Panzerung.

Das Spielerprofil wurde um viele neue interessante Statistiken erweitert, die zuvor fehlten, aber bereits vom Spiel erfasst wurden. Ob ihr es nutzt, um euch zu verbessern, oder einfach nur, um es euren Kameraden zu zeigen, bleibt euch überlassen.

Wie bei jedem Update haben wir auch die Grafik des Spiels verbessert, um es noch realistischer zu gestalten! Explosionen von Granaten, Mörsergranaten und Panzerabwehrkanonen hinterlassen nun Krater, die Panzerung von Fahrzeugen glüht bei Treffern rot und Papier und Elektrogeräte werden bei ihrer Zerstörung mit Spezialeffekten versehen.

Das System, das die Platzierung von Sammelpunkten und Spawns auf Transportpanzer einschränkt, wurde ebenfalls verbessert. Es berücksichtigt nun die Form des Eroberungspunkts und zeigt die Entfernung zur Sperrzone an.

Die Silberkiste ist zurück! Vom 16. Dezember (11:00 MEZ) bis zum 6. Januar (14:00 MEZ) ist der „Waldcache” im Shop erhältlich, mit einer aktualisierten Liste von Belohnungen bis zum Event „Befreiung von Paris”!

Und um die festliche Stimmung zu unterstreichen, haben wir den Hangar vorübergehend mit thematischen Dekorationen ausgestattet!

Aber das ist noch nicht alles. Die wichtigsten Änderungen könnt ihr unten nachlesen, aber das Update enthält auch zahlreiche weitere kleinere Korrekturen und Verbesserungen!

Waffen und Soldaten

  • Neue Waffen hinzugefügt:
    • Gewehr Typ 88 (UdSSR BR I, Forschung)
    • PPSh-41 (S) (UdSSR BR V, Premium)
    • KE7 (Deutschland BR III, Forschung)
    • Browning M1919A4 (USA BR IV, Forschung)
    • Typ 2a (6,5mm) (Japan BR V, Forschung)
    • Erbeutetes M1918A2 (Japan BR III, Premium)
  • Anpassung einer Reihe von Waffen: gesamte Liste der Änderungen
  • Das BR des M1928A1 Thompson 50 wurde von V auf IV geändert
  • Das BR des Patchett Mk I wurde von I auf II geändert
  • Das BR des De Lisle Commando-Karabiners wurde von I auf II geändert
  • Das BR des Tokyo Arsenal SMG wurde von IV auf V geändert
  • Dem M1941 Johnson und dem Fedorov Avtomat wurde ein Bajonett hinzugefügt
  • Die Perk-Punkt-Modifikatoren von Soldaten in mehreren Event- und Premium-Trupps wurden geändert, betroffenen Soldaten wurde ein kostenloser Perk-Reset hinzugefügt.(wird später veröffentlicht)
  • Italienischen und britischen Infanterietrupps wurden zusätzliche Winteruniform-Optionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Optionen zur Anpassung der Hosen für britische Soldaten hinzugefügt
  • Zusätzliche Anpassungsoptionen für die Trupps Kiraly M43 (Deutschland, Premium), Erma EMP (Deutschland, Premium), Gewehr 41 (Deutschland, Premium) und Flammenwerfer tragbar Nr. 2 (USA, Event) hinzugefügt
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für den PPD 1944 Trupp (UdSSR, Premium) in Moskau hinzugefügt
  • Es wurden zusätzliche Anpassungsoptionen für die Trupps „1. Volkssturmkompanie“ (Deutschland, Legacy, Sturmsoldat I) und „244. Volkssturmbataillon“ (Deutschland, Forschung, Partisane II) hinzugefügt
  • Die Standarduniform wurde angepasst und zusätzliche Anpassungsoptionen für die Trupps „Gerät 03“ (Deutschland, Premium), „Kbsp wz.38M“ (Deutschland, Premium), „KS 750“ (Deutschland, Premium) und „Horn StG“ (Deutschland, Event) in mehreren Kampagnen hinzugefügt
  • Die Standarduniform wurde angepasst und zusätzliche Anpassungsoptionen für die Einheit Enfield P14 (T) (USA, Premium) in der Kampagne „Ardennenoffensive“ hinzugefügt
  • Die japanischen Premium-Trupps Typ Hei LMG (BR IV) und Ho-Ri Prototyp (BR V) sind dauerhaft für Gold im Shop erhältlich
  • Der falsche Wert für die Durchschlagsleistung der M1 Bazooka auf ihrer Statistikkarte wurde korrigiert
  • Ein visueller Fehler wurde behoben, durch den die SKS-30 mit einem leeren Magazin nachgeladen wurde
    Die Animationen der P08 Luger wurden aktualisiert
  • Vorübergehend wurde eine neue baubare Struktur für Pioniere hinzugefügt: Weihnachtsbaum

Fahrzeuge

  • Neue Fahrzeuge hinzugefügt:
    • Ferdinand (Deutschland BR V, Forschung)
    • B-25J-30 (USA BR V, Forschung)
    • PBJ-1H (USA BR V, Premium)
    • Chi-To Spät (Japan BR IV, Forschung)
  • Das BR des SU-100 wurde von V auf IV geändert
  • Das BR des Panzer IV/70(V) wurde von V auf IV geändert
  • Das BR des Marder III H wurde von III auf II geändert
  • Das BR des Chi-Nu II wurde von IV auf III geändert
  • Das BR des Ho-Ni III wurde von III auf II geändert
  • Mehrere Fahrzeuge der Tiers 2 und 3 wurden mit funktionierenden Maschinengewehren im Rumpf ausgestattet: T-28, T-28E, T-34, T-34 (1941), T-34-57 (1943), T-34E „STZ”, Sherman II, M4A1, M4A2 Sherman, Calliope, M24, Churchill III, Mk I „Grant”, M3 Lee, Pz.III J1, Pz.III N, Pz.IV E, Pz.IV F1, Pz.IV F2 und Pz.IV G
  • Es ist nun möglich, jeder Kampagne unterschiedliche Tarnanstriche zuzuweisen
  • Zusätzliche Tarnanstrichoptionen für Fahrzeuge aus Deutschland, den USA und der UdSSR hinzugefügt
  • Die Motorleistung des Sd.Kfz.251/1 und des Sd.Kfz.251/9 wurde um 50 PS erhöht und ihre Geländegängigkeit verbessert
  • Die Dekorationen auf der „gepanzerten Sommertarnung” des M14/41 und des M4A1 (76) W bieten nun zusätzlichen Panzerschutz
  • Das Cockpit der Ju 188 A-2 wurde aktualisiert
  • Die 1000-Pfund-H.E. M.C. Mk.13-Bomben der Meteor F Mk.3 wurden durch G.P. 500-Pfund-Mk.IV-Bomben ersetzt
  • Die A6M2 Reisen wurde von „Flugzeugträger-Spawn” zu „Luft-Spawn” geändert
  • Der Churchill VII und der Chi-Nu wurden zum Übungsmodus hinzugefügt
  • Der falsche Panzerungswert auf der Statistikkarte des T-34 wurde korrigiert
  • Fehlende Panzerbeschreibungen wurden hinzugefügt
  • Mehrere Panzer-bezogene Fehler wurden basierend auf Spielerberichten behoben

UI

  • Die Begrenzung der Anzahl manuell aktivierter Booster wurde aufgehoben
  • Dem Spielerprofil wurden neue Statistiken hinzugefügt:
    • Kills
    • Assists
    • Zoneneroberungen
    • Halbautomatik- Kills
    • Schrotflinten-Kills
    • Mit Minen zerstörte Fahrzeuge
    • Kills durch Antipersonenminen
    • Kills durch Panzerabwehrminen
    • TNT-Sprengstoff-Kills
    • Lunge Mine Ni05-Kills
    • Kopfschüsse
    • Kills aus großer Entfernung
    • Ampulomet-Kills
    • Verwendung von Munitionskisten
    • Kills mit Infanteriebomben
    • Kills mit Raketenwaffen
    • Respawns an deinen Sammelpunkten
    • Spawns auf deinem Truppentransporter
    • Kills von Panzersoldaten, die sich aus der Luke lehnen
    • Fahrzeuge mit deinen Markierungen zerstört

Grafik

  • Explosionen von Granaten, Mörsergranaten und Panzerabwehrkanonen hinterlassen nun Krater
  • Zerstörungseffekte für elektrische Geräte hinzugefügt
  • Treffer- und Zerstörungseffekte für Papierobjekte hinzugefügt
  • Bessere Effekte für verschiedene zerstörbare Objekte hinzugefügt
  • Zerstörungseffekte für neue Bäume und Büsche hinzugefügt
  • Unterschiedliche Krater für 50- und 100-Kilogramm-Bomben hinzugefügt
  • Neuer visueller Effekt für erhitztes Metall bei Trefferstellen an Fahrzeugen hinzugefügt

Schauplätze und Missionen

  • Neue Frontlinie „Fernost“ hinzugefügt
  • Neue Missionen hinzugefügt:
    • Heilongjiang Nord (Invasion)
    • Heilongjiang Süd (Invasion)
    • Heilongjiang (Eroberung)
    • Heilongjiang (Eroberung) Groß
    • Flughafen Heilongjiang (Invasion)
    • Flughafen Heilongjiang (Konfrontation)
  • Das System, das die Platzierung von Sammelpunkten und Spawns auf Transportpanzer in der Nähe von Eroberungspunkten einschränkt, wurde verbessert. Jetzt wird die Entfernung vom Rand des Eroberungspunkts berechnet, unabhängig von dessen Form. Beim Versuch, einen Sammelpunkt zu platzieren oder einen Transportpanzer zu fahren, wird nun die Entfernung zur Sperrzone angezeigt
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in bestimmten Häusern in Tunesien die Böden mit Bodentexturen bedeckt waren
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Felsen in Tunesien, Guadalcanal und New Georgia in der Luft schwebten
  • Das Wassermodell in den Höhlen in New Georgia wurde korrigiert
  • Die Navigation von KI-Soldaten in bestimmten Häusern in Tunesien wurde korrigiert
  • KI-Soldaten schießen nun in Tunesien, Burma und New Georgia seltener durch Büsche
    Die Tunnel im Höhlendorf in Tunesien wurden angepasst
  • Die physikalischen Materialien in der Oper in Berlin wurden korrigiert
  • Das physikalische Modell von Teppichen in Tunesien wurde korrigiert
  • Texturlücken an den Hängen in den Ardennen wurden behoben
  • Bestimmte Holzkonstruktionen wurden zerstörbar gemacht
  • Das Modell der zerstörten 120-mm-Kanone in Berlin wurde korrigiert, sodass Fahrzeuge nicht mehr darin stecken bleiben
  • Die Platzierung der Spawn-Punkte und Kampfgebiete in den Missionen „Flusskreuzung (Eroberung) groß“ und „Befestigter Bezirk (Eroberung)“ wurde angepasst
  • In den Varianten der Mission „Bahnhof Werbig“ wurden zusätzliche Spawn-Punkte für Panzer und APCs hinzugefügt
  • Zusätzliche Spawnpunkte in den Missionen „Gavutu Nord (Zerstörung)” und „Gavutu Süd (Zerstörung)” hinzugefügt
  • Die Platzierung der Spawnpunkte und Kampfgebiete in den Varianten der Mission „Gavutu” wurde angepasst
  • Die Platzierung der Spawnpunkte und Kampfgebiete in den Varianten der Mission „New Georgia” wurde angepasst

Sound

  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit den Nachladegeräuschen der Kawaguchiya-Schrotflinte, der Maschinenpistole „Uragan“, der Owen .45 ACP und der Kretz P13 wurden behoben
  • Neuer Schuss-Sound für das Typ-4-Gewehr hinzugefügt
  • Neue Soundeffekte für Mörser hinzugefügt
  • Neuer Soundeffekt beim Aufplatzen einer Rauchgranate hinzugefügt

Weitere Verbesserungen

  • Ein Weihnachtsbaum aus Fernost wurde in den Hangar der Spieler geliefert
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