Update "Forest Shadows"
Kommandanten, hier kommt das Update „Forest Shadows“! Neue Waffen, Fahrzeuge, BR-Änderungen, Verbesserungen des Interfaces, der Grafik, des Sounds und der KI sowie ein neuer, erweiterter Schauplatz erwarten euch!

Dem Spiel wurden vier neue Waffen hinzugefügt: das sowjetische AVT-40 20, das japanische abgesägte M2-Karabiner, die Premium-amerikanische Thompson M1 (S) und dasPremium-deutsche StG 44 (S). Dazu kommen fünf neue Fahrzeuge: der amerikanische M36 GMC, der deutsche Bfw. Jagdpanther G1, der japanische N1K2-J und Ki-100 sowie das Premium-Motorrad M72 aus der Sowjetunion mit einem DS-39-Maschinengewehr.
Außerdem haben wir eine Reihe grafischer Verbesserungen vorgenommen, um die Schlachten noch realistischer und spannender zu gestalten. Eine der wichtigsten Änderungen ist die überarbeitete Darstellung von Einschusslöchern - jetzt hinterlässt jeder Treffer ein echtes Loch im Glas.

Wir haben den Schauplatz Seelower Höhen um einen neuen Bereich erweitert, der auf den Wäldern Brandenburgs basiert, wo Schlachten in dichten Wäldern, am Stadtrand und auf den Straßen einer Kleinstadt stattfinden werden. Die neue Mission „Wald“ wird in drei Modi verfügbar sein: Konfrontation, Zerstörung und Invasion. Um den Sieg zu erringen, müsst ihr die Umgebung genau studieren, um taktische Möglichkeiten zu finden.

Es ist nun möglich, die Nationalität von Soldaten zu ändern. Für Deutschland: zwischen Deutsch und Italienisch, für die USA: zwischen Amerikanisch und Britisch. Die Änderung wirkt sich auch auf ihre Sprachausgabe, Namen und Gesichter aus, einschließlich der im Anpassungsbereich verfügbaren Optionen. Darüber hinaus haben wir für euch im Shop ein vergünstigtes Paket für die Änderung des Aussehens vorbereitet!

Eine neue Silber-Truhe „Myansera Arsenal“, aktualisiert mit neuen Abzeichen und Profilavataren, ist ebenfalls bis zum 16. Juli erhältlich. Die Truhe enthält alte einzigartige Belohnungen bis zum Elbe-Tag-Event! Verpasst nicht eure Chance, seltene Waffen, Trupps, Abzeichen und Profilavatare zu erhalten.
Unten die vollständige Liste der Änderungen und Verbesserungen an!
Bewaffnung und Soldaten
- Neu hinzugefügte Waffen:
- StG 44 (S) (Deutschland BR V, Premium)
- AVT-40 20 (UdSSR BR V, erforschbar)
- M2 Carbine sawoff (Japan BR V, erforschbar)
- Thompson M1 (S) (USA BR IV, Premium)
- Die BR der Solothurn S18-100 wurde von II auf I geändert
- Die BR der Bren Mk I 100 wurde von V auf IV geändert
- Die BR der Lanciafiamme Mod.41 d'assalto wurde von III auf II geändert
- Die Anzahl der mitgeführten Panzerfäuste 100 (UdSSR) wurde von 5 auf 6 erhöht
- Die Basisfeuerrate der AVS 36 wurde von 600 auf 800 Schuss pro Minute erhöht
- Die P08 Luger Platin und die vernickelte Colt M1911A1 wurden um ein zusätzliches Ersatzmagazin erweitert
- Der Grundschaden des Krieghoff FG wurde auf 12,7 erhöht
- Die Genauigkeit des Solothurn S18-100 wurde verbessert
- Der Rückstoß des SVT-40 und des Scharfschützen SVT-40 wurde verringert
- Verringerung des Rückstoßes des AVT-40
- Das Gewicht des SVT-38, Scharfschützen SVT-38, SVT 40, Scharfschützen SVT-40 und des AVT-40 wurde erhöht
- Der Beretta M1918 wurde ein Bajonett hinzugefügt
- Den folgenden einzigartigen Messern wurde ein Modifikator für die Sprintgeschwindigkeit hinzugefügt: San Marco Dolch, Marokkanischer Dolch, Fairbairn-Sykes Kampfmesser
- Die fehlenden Verzierungen auf den Helmen der Soldaten wurden behoben
- Die falschen Posen der Soldaten der PPSh-2- und U-2-Trupps (Sammelobjekte) im Hangar beim Einsatz von Pistolen wurden korrigiert
- Mit einer Reihe von Waffen und deren Varianten kann nun zwischen den Schüssen weiterhin gezielt werden: Nagant 1895, Winchester M1895, Lee-Enfield No.4 MkI, Ross Mk. III-Gewehr, Ithaca 37, Winchester Model 1912, Winchester 1887, Mannlicher M1895, SMLE Mk III
- Zusätzliche Uniformoptionen für das 227. Jägerregiment wurden für jede Kampagne hinzugefügt
- Zusätzliche Uniformoptionen für die 1. Gruppe der marokkanischen Hilfstruppen wurden für jede Kampagne hinzugefügt
- Für die 214. Luftlandebrigade wurden Optionen zur Anpassung der Handschuhe hinzugefügt
- Die Uniformen des 14. Fallschirmjägerregiments wurden überarbeitet
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Nationalität von Soldaten zu ändern (für Deutschland und die USA)
- Der Goldpreis für Anpassungselemente wurde reduziert:
- Kopf: 60 -> 30
- Oberkörper (mit Hosen): 360 -> 180
- Oberkörper (mit Zubehör): 240 -> 120
- Oberkörper (Basis): 180 -> 90
- Hände: 60 -> 30
- Beine: 60 -> 30
- Kopfbedeckung: 60 -> 30, 90 -> 45, 120 -> 60
Fahrzeuge
- Neu hinzugefügte Fahrzeuge:
- M36 GMC (USA BR IV, Erforschbar)
- Bfw. Jagdpanther G1 (DeutschlandBR V, Erforschbar)
- N1K2-J (Japan BR V, Erforschbar)
- Ki-100 (Japan BR III, Erforschbar)
- M72 DS-39 (UdSSR BR I, Premium)
- Die Shrapnel-Granaten des T-28 wurden durch APHEBC ersetzt
- Die HE-Granaten des Pz.IV F1 und Pz.IV E wurden durch HEAT ersetzt
- Die Wendegeschwindigkeit des Sd.Kfz.251/1 und des Sd.Kfz.251/9 wurde verbessert
- Die 60-kg-Bomben des J2M3 wurden durch Raketen vom Typ 5 Nr. 6 Mod. 9 ersetzt
- Die ROS-82-Raketen des Hurricane Mk IIB (UdSSR) wurden durch RBS-82-Raketen ersetzt
- Die Position des Piloten der Me 410 A-1/U2 wurde korrigiert, sodass die Beine nicht mehr durch die Texturen clippen
- Es ist nun möglich, zu jedem der Schützen in den folgenden Flugzeugen zu wechseln: A-20 Boston MK.3, A-20G-25, A-20G-25-M8, Ju 188 A2, Sb-2m, Su-2 (M-82), AP-1
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, zu Beginn der Schlacht auf pazifischen Schauplätzen sofort mit nicht trägergestützten Flugzeugen zu spawnen
- Die Sicht in der D3A1 und D4Y1 wurde verbessert
- Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, mit einem Transportpanzer-Fahrertrupp zu spawnen, wenn das Transportpanzer-Limit erreicht war und einer der Transporter dem Spieler gehörte
- Das Gewicht des Typ-94 Isuzu wurde reduziert
- Den Flugzeugen aus dem Battle Pass wurden eindeutige Namen hinzugefügt
- Ein Physikproblem mit dem Typ 94 Isuzu wurde behoben, das dazu führte, dass er sich bei geringfügigen Kollisionen überschlug
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Maßstab, die Ausrichtung und den Zustand von Tarnanstrichen zu ändern
- Der Schadensbereich von Zusatztanks wurde vergrößert und die Zeit, die es dauert, bis man dadurch vollständig verbrennt, wurde von 7–8 Sekunden auf 4,5 Sekunden verkürzt (ohne Verwendung eines Verbandskastens oder Löschen des Feuers)
UI
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die einzigartigen Abzeichen beizubehalten, wenn der Tarnanstrich bestimmter BP- und Premium-Fahrzeuge geändert wird
- Dem Menü „Kontakte” wurde die Option „Inkognito” hinzugefügt. Jetzt kann man seinen Online-Status vor seinen Freunden verbergen und Popup-Benachrichtigungen vermeiden
- Über der Schaltfläche „START” wurde die Option „Gruppe sucht Mitglieder” hinzugefügt. Mit dieser Funktion können zufällige Spieler eurer Gruppe beitreten
- Dem Aufruf-Fenster wurden Symbole für die verschiedenen Arten von Artillerieangriffen hinzugefügt
- Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn das gesteuerte Fahrzeug repariert wird
- Beim Wechseln von Waffen oder Ausrüstung wurde ein Filter hinzugefügt
- Es wurde ein Missionsbewertungssystem hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Funktion zum automatischen Auffüllen von Trupps einen zusätzlichen Soldaten zu einem bereits vollständigen Trupp hinzufügen konnte
Grafik
- Verbesserte visuelle Darstellung von Einschusslöchern in Glas
- Geänderter Mündungsblitzeffekt von Panzerabwehrkanonen
- Verbesserte Darstellung von Querschlägern aus großkalibrigen Kanonen
- Überarbeitete Explosionseffekte von Zusatztanks
- Verbesserte Physik der Ausbreitung von Feuer durch Explosionen
- Verbesserung der Details der Raucheffekte von Schüssen
- Hinzufügung visueller Effekte für die Überhitzung von Waffen bei intensivem Feuer
- Trennung der Effekte von panzerbrechenden und Sprenggranaten
- Hinzufügung einzigartiger visueller Effekte für Flugzeugkanonen
- Vergrößerung des Schadensradius und Verbesserung der Splitterwirkung von hochexplosiven Granaten
- Realistischere visuelle Effekte für Verwundungen
- Die Effekte von Treffern wurden überarbeitet
- Es wurden spezielle Feuereffekte für Kanonen mit Mündungsbremsen hinzugefügt
- Die Effekte der Zerstörung von Panzern und Flugzeugen wurden überarbeitet
- Die visuellen Effekte für Flugzeugbomben wurden überarbeitet
- Die Explosionseffekte von Artillerie- und Mörsergranaten wurden überarbeitet
- Realistischere Effekte für Treffer mit großkalibrigen Granaten
- Die Explosionseffekte von Granaten, Sprengpaketen, Minen und TNT-Ladungen wurden überarbeitet
- Die Explosionseffekte von Molotowcocktails, Ampulomets und Northover-Projektoren wurden überarbeitet
- Die volumetrische Beleuchtung für Lichtquellen, Lampen, Laternen, Kronleuchter und andere Objekte wurde überarbeitet
- Unterstützung für Technologien zur Latenzreduzierung wurde hinzugefügt:
- AMD Radeon™ Anti-Lag 2
- Intel® Xe Low Latency
- Die Einstellung „Dynamische Auflösung” wurde überarbeitet, um ihre Stabilität zu verbessern
Sound
- Die Soundeffekte von Querschlägern aus großkalibrigen Waffen und Handfeuerwaffen wurden aktualisiert
- Neue Treffer-Effekte für Reifen wurden hinzugefügt
KI
- Die KI hält nun beim Bauen, Zielen und Schießen mehr Abstand zum Spieler
- Die KI reagiert nun aktiver auf Schusspositionen und versucht, gefährliche Bereiche zu verlassen
- Die KI dreht sich nun beim Laufen flüssiger
- Die KI positioniert sich nun besser in Bereichen mit wenig Deckungsmöglichkeiten
Schauplätze und Missionen
- Die Sicht der KI durch Büsche wurde korrigiert. Dieses System wurde auch für Bäume verbessert, die groß genug sind, um sich in ihren Blättern zu verstecken
- Neue Missionen hinzugefügt: Wald (Zerstörung), Wald (Invasion) und Wald (Konfrontation)
- Probleme im Zusammenhang mit Effekten in der Mission „Stadt Pokrovskoe“ wurden behoben
- Die Platzierung der Spawn-Punkte für Fahrzeuge in der Mission „Bergpass“ wurde verbessert
- Die Rate des Verbrauchs von Verstärkungspunkten wurde angepasst, wenn ein Team alle Punkte in der Mission „Myansera (Eroberung) Groß” erobert hat
- Probleme im Zusammenhang mit dem Respawn in den Missionen „Ministergärten (Zerstörung)” und „Ministergärten (Angriff)” wurden behoben
- Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung von Objekten an Eroberungspunkten in der Mission „Pokrovskoe Dorf” wurden behoben
- Die Platzierung der Spawn-Punkte für Infanterie und Munitionsnachschubpunkte in der Mission „Birkenhain“ wurde verbessert
- Die Position der Respawn-Kamera in der Mission „Steinbruch“ wurde verbessert
- Die Platzierung der Munitionsnachschubpunkte in Stalingrad wurde angepasst
- Die Platzierung der Munitionsnachschubpunkte in der Normandie wurde angepasst
- Die Platzierung der Respawn-Punkte für Infanterie wurde angepasst, wenn der dritte Eroberungspunkt in der Mission „Die Reichskanzlei (Konfrontation)” aktiv ist
- Die Platzierung der Respawn-Punkte für Fahrzeuge wurde angepasst, wenn der erste Eroberungspunkt in der Mission „D-Day (Invasion)” aktiv ist
- Die Platzierung der Respawn-Punkte in den Missionen „Birkenhain (Invasion)” und „Birkenhain (Konfrontation)” wurde angepasst
- Verschiedene Korrekturen für Spawn-Punkte, Kampfgebiete und Eroberungspunkte am Schauplatz „Seelower Höhen“
- Der volumetrische Nebeleffekt am Standort Seelow Heights wurde aktualisiert
- Die Platzierung der Start-Respawn-Punkte in den Konfrontationsmissionen in Moskau wurde angepasst
- Die Navigation der KI auf Balken zwischen Gebäuden in Tunesien wurde korrigiert
- Die Einrichtung der Kasernen im Pazifik und in Moskau wurde geändert, um die Durchquerung zu erleichtern – der Raum unter den Fenstern wurde von Objekten befreit
- Runde Fenster in Häusern im flämischen Stil können nun zerstört werden
- Ein Loch im Gelände in der Mission „Mundapfad“ wurde korrigiert
- Falsche Texturen auf Holzstapeln wurden korrigiert
- Die Navigation der KI auf den Treppen der Festung in Tunesien wurde korrigiert
- Ein Laternenpfahl, der in Berlin und im Übungsmodus nicht richtig zerstört werden konnte, wurde korrigiert
- Ein schwebender Sandhaufen in Moskau wurde korrigiert
- Die falsche Okklusionsausblendung in der Kathedrale in Rzhev wurde korrigiert
- Eine Lücke in den Schützengräben in der Mission „New Georgia (Eroberung)” wurde korrigiert
- Die Navigation der KI in Rzhev wurde verbessert, sodass sie häufiger durch die Fenster des Klosters und der Kirche klettern kann
- Felsen wurden aus den Spawn-Punkten für Fahrzeuge in den Winterabschnitten der Ardennen entfernt
- Die Effekte der Fensterzerstörung wurden neu zugewiesen, um sie an die Fenstergröße anzupassen
- Die Kollision der Schornsteinkappen auf Häusern im flämischen Stil wurde behoben
- Die Position eines Fensterbogens des Klosters in Rzhev wurde korrigiert
- Die Positionierung von gemauerten Öfen in Holzhäusern in Moskau wurde korrigiert
- Das Flackern der Texturen von Geschäften in Berlin wurde korrigiert
- Das Flackern der Texturen von Fensterbänken wurde korrigiert
- Die Zerstörbarkeit bestimmter Bäume wurde korrigiert
- Das physikalische Material der Betonblöcke an Bahnübergängen wurde korrigiert
- Die Zerstörung von Zeitungskiosken in der Normandie und in Berlin wurde korrigiert
- Die Navigation der KI durch Fenster in Kaufhausauslagen in Stalingrad wurde korrigiert
- Der Erdwall um Bunker in der winterlichen Landschaft von Wolokolamsk wurde korrigiert
- Holzregale in Bunkern wurden zerstörbar gemacht
- Die falsche Texturwiederholung an Fabriktüren wurde korrigiert
- Fenster von Villen in der Normandie und Berlin wurden zerstörbar gemacht
- Die Texturen der zerstörten Räder von Mercedes-Lkw wurden korrigiert
- Das physikalische Material des Bodens im Heizungsraum am Schauplatz „Stahlwerk“ wurde korrigiert
- Die Etagenbetten in den Kasernen in Moskau wurden zerstörbar gemacht
- Die Steinsäulen und Zäune am Schauplatz „Seelower Höhen“ wurden zerstörbar gemacht
- Das falsche physikalische Material des Schmutzes unter den Vordächern am Schauplatz „Stahlwerk“ wurde korrigiert
- Die falsche Navigation der KI am Bahnhof am Schauplatz „Ardennen“ wurde korrigiert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI in bestimmten Geschäften in der Normandie auf der Treppe zum zweiten Stock stecken blieb
- Die Kollision bestimmter Teile der Höhlen in Tunesien wurde behoben
- Die Navigation der KI auf den Treppen des Bahnhofs in Stalingrad wurde behoben
- Die doppelten Kisten auf den Kränen am Schauplatz „Stahlwerk“ wurden behoben
- Die kaputte Tür im Hotel in Burma wurde behoben
- Die Zerstörbarkeit der Tür zum Speisesaal in Moskau wurde behoben
- Die falsche LOD von Ziegelzäunen am Schauplatz „Stahlwerk“ wurde behoben
- Die falsche Textur der Treppen der Villa am Schauplatz „Seelower Höhen“ und in der Normandie wurde behoben
- Die falsche Navigation der KI in den Hangars am Schauplatz „Gavutu“ wurde behoben
- Die Art und Weise geändert, wie die KI Deckung um verschiedene Objekte an der Kreuzung und am Bahnhof am Schauplatz „Seelower Höhen“ wählt
- Das falsche physikalische Material der Bahnübergang am Schauplatz „Stahlwerk“ behoben
- Das falsche Material der Brücke des Klosters in Burma behoben
- Die Kollision der Wände des Herrenhauses am Standort Volokolamsk-Landschaft im Winter behoben
- Ein Loch in den Felsen in Tunesien behoben
- Die falsche LOD von Ofenrohren in Holzhäusern in Moskau wurde korrigiert
- Baumstümpfe können nun durch Panzer zerstört werden
- Die Kollision der zerstörten Mauer des Klosters in Moskau wurde korrigiert
- Ein Abschnitt der Karte, in dem der Boden fälschlicherweise aus dem Wasser ragte, wurde am Schauplatz „Normandie Befestigter Strand” korrigiert
- Die Kollision von Schiffen am Schauplatz „Normandie Befestigter Strand” wurde korrigiert
- Die Zerstörbarkeit der Holztüren des Kaufhauses in Stalingrad wurde korrigiert
- Das Modell der zerstörten Ketten des Königstiger- und Panther-Panzers wurde korrigiert
- Die Kollision von zerstörtem Stacheldraht wurde korrigiert
- Die Höhe der Metallgeländer der Balkone in den oberen Stockwerken der Häuser am Schauplatz „Normandie” wurde korrigiert
- Die Metallgeländer der Brücke am Schauplatz „Berliner Oper“ wurden zerstörbar gemacht
- Unsichtbare Verstärkungen wurden zu den unzerstörbaren Holzzäunen hinzugefügt
- Die Kollision zerstörter Autos wurde korrigiert
- Ein Loch im Felsen in der Nähe der Eisenbahnbrücke am Schauplatz „Stahlmühle“ wurde behoben
- Ein Loch im Felsen der Schlucht in Tunesien wurde behoben
Weitere Verbesserungen
- Eine Strafe für das Verlassen einer Schlacht wurde hinzugefügt
- Eine Rotationszielhilfe für Konsolen wurde hinzugefügt
- Ein neuer Gegenstand wurde zum Shop hinzugefügt: 100 Befehle zur Änderung des Aussehens zum Preis von 30 (450 Gold)