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Update 0.2.3.20 (0.2.3.17 - Playstation, Xbox)

In diesem Update führen wir eine wichtige Komponente der neuen Mechanik für das Soldatentraining ein: Ihr könnt jetzt "unnötige" Mitstreiter "nach hinten schicken" und dafür Bronze-Befehle erhalten. Wir entwickeln auch weiterhin benutzerdefinierte Missionen, die jetzt direkt aus dem Schlachtmodus-Auswahlmenü aufgerufen werden können, und die Missionen selbst haben die Möglichkeit, Voreinstellungen von Raumeinstellungen zu speichern, so dass ihr beim nächsten Mal keine Zeit mit dem Erstellen von Schlachten verschwendet.

Die KI-Soldaten wurden darauf trainiert, Granaten präziser zu werfen, Gräben zu benutzen und können jetzt sogar im Zerstörungsmodus selbstständig ein Ziel verminen - man braucht nur den Befehl zu geben. Darüber hinaus haben die KI-Soldaten gelernt, komplexe Hindernisse besser zu überwinden.

Mehr Variationen für den Invasionsmodus! Wir fangen an, Variationen zu bestehenden Missionen hinzuzufügen, bei denen sich die Angreifer in umgekehrter Reihenfolge bewegen und die Angriffsrichtung markieren: Norden, Süden und so weiter. Fangt an, die neuen Routen zu erkunden!

Seht euch die vollständige Liste der Änderungen an, und es werden noch weitere folgen.

Verbesserungen

Schauplätze und Missionen

  • Der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde eine neue Mission Steinbruch Nord (Invasion) hinzugefügt.
  • Der Kampagne "Invasion der Normandie" wurde eine neue Mission "Le Bre Nord" (Invasion) hinzugefügt.
  • Der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde eine neue Mission Al Jabal Farm Nord (Invasion) hinzugefügt.
  • Der Kampagne "Schlacht um Berlin" wurde eine neue Mission Köningsplatz Ost (Invasion) hinzugefügt.
  • Benutzerdefinierte Spiele

  • Bisher fehlende Missionen wurden zur Liste der verfügbaren benutzerdefinierten Spiele hinzugefügt.
  • Das Fenster für benutzerdefinierte Spiele kann nun über das Menü zum Ändern des Spielmodus erreicht werden.
  • Auf Wunsch wurde eine "Zurück"-Schaltfläche zum Fenster für benutzerdefinierte Spiele hinzugefügt.
  • Vollständig gefüllte Räume werden nun auch in der Liste angezeigt.
  • Es wurde eine Voreinstellung zum Speichern der Einstellungen für den erstellten Raum hinzugefügt.
  • Die Missionen im Raumerstellungsmenü sind nun nach Typ sortiert.
  • Trupps und KI-Soldaten

  • Es wurde ein Mechanismus für den Empfang von Bronze-Soldaten-Befehlen hinzugefügt, wenn aktive Soldaten nach hinten geschickt werden. Die Anzahl der erhaltenen Befehle hängt von der Klasse und dem Rang eines Soldaten ab.
  • Die Genauigkeit der KI-Soldaten beim Angriff auf gepanzerte Fahrzeuge mit Granaten wurde verbessert: Die Granaten fliegen nun nicht mehr über das Ziel hinaus.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich KI-Soldaten weigerten, den Unterstand zu verlassen und dem Befehl "in die Fahrzeuge zu gehen" zu folgen oder zusammen mit ihrem Kommandanten in die Fahrzeuge zu steigen.
  • Die KI-Soldaten haben jetzt eine bessere Möglichkeit, schwierige Hindernisse zu überwinden: Sie können auf die Hindernisse springen und über sie hinwegklettern.
  • Die KI-Soldaten interagieren jetzt noch besser mit Gräben: Sie werden sie häufiger als Unterschlupf und zur Fortbewegung nutzen, anstatt sie zu umfahren.
  • Der Abstand, in dem KI-Soldaten bevorzugt in den Nahkampf gehen, wurde von 3 auf 1 Meter reduziert.
  • Im Zerstörungsmodus kann man den Soldaten nun befehlen, das Ziel zu verminen. Zielt auf das zu verminende Ziel und drückt die Taste "Squad Context Order". Ihr könnt auch einen Befehl erteilen, indem ihr ein bestimmtes Trupp-Mitglied auswählt.
  • Der Beifahrer eines Motorrads kann jetzt eine persönliche Waffe abfeuern.
  • Bewaffnung und Ausrüstung

  • Replaced the Bren Mk I model with an authentic one.
  • Added new equipment and uniforms to some British and Italian soldiers.

Grafik und Interface

  • Markierte Fahrzeuge werden nun mit ihren eigenen Symbolen hervorgehoben: Auto, Boot, Motorrad, Flugabwehrkanone, Panzerabwehrkanone und Panzer. Auch die Ausrüstung der Verbündeten wird mit Symbolen auf der Minikarte angezeigt.
  • Bei verbündeten Soldaten in einem Boot werden nun Markierungen über ihnen angezeigt, genau wie bei allen anderen exponierten Fahrzeugen.
  • Der Effekt von heißer Luft auf dem Boden an den Schauplätzen der Schlacht um Tunesien wurde verbessert.
  • Geringfügige Verbesserung der Wasserreflexion.
  • Gamma für alle Plattformen und Videomodi hinzugefügt. Die Gammakorrektur wird nun in Echtzeit angewendet.
  • Die Anzeige des ausgewählten Soldaten und der toten Soldaten eines Trupps wurde aus dem Radialmenü zur Auswahl des Soldaten auf Konsolen entfernt.
  • Der Effekt von feuerbeschädigten Soldatenmodellen wurde hinzugefügt.
  • Verbesserte Animation des Granatenabwurfs bei hohen Pings.
  • Bildschirmauflösungen, die nicht dem Seitenverhältnis des Monitors entsprechen, wurden aus den Einstellungen entfernt.
    Xbox - anstelle von "Xbox-Kontakten" wurde die Funktion "Kontakte im Spiel" hinzugefügt, die es erlaubt, Spieler von anderen Plattformen als Freunde hinzuzufügen.

Fixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man in manchen Situationen zwei Soldaten gleichzeitig steuern konnte.
  • Pz.IV H, M13/40, M14/41, M4A2 (76) W, T-28, T-38-85 (D-5T) - Die Position des Kommandanten in der Panzerluke, die Grafikartefakte verursachte, wurde korrigiert.
  • 500 lb ANM-64A Bombe - Änderung des Sprengstofftyps von TNT auf Comp B, außerdem Änderung der Sprengstoffmenge von 121,1 kg auf 124,2 kg (Quelle: TM 9-1325-200, Bomben und Bombenkomponenten (1966))
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Interface des Maschinengewehrs des Kommandanten bei der Rückkehr in den Kampfraum eingeschaltet blieb, wenn der Kommandant nicht in der Luke war.
  • Falsche Anzeige der Feuerrate des PTRD 41 behoben - die tatsächliche Feuerrate wird nun durch die Nachladerate begrenzt.
  • Die Größe der Mündungsfeuer beim Abfeuern von kleinkalibrigen Panzermaschinengewehren über Wasser wurde korrigiert.
  • Die visuelle Anzeige von Verletzungen und Wunden wurde verbessert.

Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel als Teil dieses Updates wider. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Informationen aufgeführt. Enlisted wird ständig weiterentwickelt und es kann sein, dass bestimmte Korrekturen implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.

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