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Nachrichten

Making Enlisted a Better Place Nr 3

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

Verbesserung des Spielerlebnisses

Bei diesem Thema geht es um die Balance zu Beginn einer Schlacht und darum, wie man alle verfügbaren Mittel zum Sieg einsetzen kann.

Waffentrophäen

Gute Nachrichten für alle, die gerne mit Waffen der Feinde kämpfen! Die Mechanik des Aufhebens von Waffen am Boden funktioniert jetzt viel besser. Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führte, dass die tatsächliche Position einer Waffe von der Position ihres Modells auf dem Boden abwich. Aus diesem Grund war es manchmal nicht möglich, ein gegnerisches Gewehr aufzuheben.

Wie zuvor könnt ihr eine Waffe aus dem ersten Slot von gefallenen Feinden aufheben. Eine aufgesammelte Waffe wird mit einem geladenen Magazin und einem weiteren Magazin aus dem Inventar des Gegners aufgenommen.

Timer für den Schlachtbeginn

Diese Verbesserung wurde aufgrund eurer Vorschläge zur Einführung einer Pause vor Beginn einer Schlacht vorgenommen. Hier ist sie!

Zuvor begann eine Schlacht in Enlisted in dem Moment, in dem der erste Spieler der Schlacht beitrat. Dies führte dazu, dass sich einige Kommandanten in Schlachten wiederfanden, die bereits in vollem Gange waren, und obwohl die Möglichkeit, vor den anderen in eine Schlacht einzusteigen, sehr beeindruckend war, war es unfair gegenüber Spielern mit weniger leistungsstarken Geräten.

Nun beginnt ab dem Moment, in dem der erste Spieler in die Schlacht eintritt, ein 30-Sekunden-Timer, damit die Mehrheit eines Teams geschlossen in die Schlacht ziehen kann.

Auch die Artillerie- und Flugzeugtimer wurden durch den Start-Timer der Schlacht optimiert, so dass sie von dem Moment an anzählen, in dem die Spieler zum ersten Mal in der Schlacht respwanen, wodurch alle Teilnehmer der Schlacht zu gleichen Bedingungen Zugang zu diesen Optionen erhalten.

Wir freuen uns über euer Feedback!

Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forenthemen auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn wir Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels bemerken. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

Andere Änderungen

Silberbefehle für Truppen und Waffen wurden in den kostenlosen Belohnungen des Battle Pass für Stufe 60+ aufgenommen. Zuvor waren die einzigen Belohnungen nach Stufe 60 Erfahrungsbooster. Jetzt werden sie mit Silberbefehlen gemixt. Bei den Premium-Battlepass-Belohnungen wurden Änderungen in der Reihenfolge der Belohnungen nach Stufe 60 eingeführt.

Die neuen Belohnungen sehen insgesamt wie folgt aus:

  • 61 & 69 und höher — 2 kostenlose Silberbefehle für Waffen;
  • 62 & 70 und höher — 1 Silberbefehl für Premiumtrupps;
  • 63 & 71 und höher — kostenloser Booster;
  • 64 & 72 und höher — 2 kostenlose Silberbefehle für Waffen;
  • 65 & 73 und höher — 1 kostenloser Truppenbefehl;
  • 66 & 74 und höher — 2 Silberbefehle für Premium-Waffen;
  • 67 & 75 und höher — kostenloser Booster;
  • 68 & 76 und höher — 1 Silberbefehl für Premiumtrupps.

Die neuen Belohnungen werden direkt nach diesem Update implementiert. Zuvor erhaltene Battle Pass-Belohnungen sind davon nicht betroffen!

  • Das Flackern in der Liste der benutzerdefinierten Schlachten bei der Auswahl eine Schlacht wurde behoben. 
  • Die chaotische Kameradrehung im Respawn-Fenster einiger Missionen wurde behoben. 
  • Die Platzierung einiger Panzer-Respawns in der Mission 'Der Maisky-Forstbetrieb (Invasion)', wo Fahrzeuge zuvor in Gebäuden spawnen konnten, wurde behoben.
  • Spieler der Angreiferseite im Modus 'Zerstörung' erhalten jetzt 0,25 Eroberungspunkte (auf Zehntel gerundet), wenn sie sich in der Nähe der Bombe befinden, wenn diese platziert und nicht später von den Verteidigern entschärft wird.
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