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Nachrichten

Verbesserung der Grafikeffekte

Das kommende Update von Enlisted wird unter anderem mit überarbeiteten Grafikeffekten überzeugen! Diese Verbesserungen haben keinen negativen Einfluss auf die Leistung des Spiels auf allen Grafikeinstellungen und die meisten dieser Effekte können jederzeit in den Spieleinstellungen abgeschaltet werden.

NVIDIA DLSS 4: Multi Frame Generation und verbesserte Grafik

Gute Nachrichten für Kommandanten, die mit den neuesten Technologien Schritt halten wollen! Wir haben Enlisted auf die neueste DLSS-Version aktualisiert. Besitzer von NVIDIA RTX 50-Karten können jetzt die Multi Frame Generation aktivieren, um 2 oder 3 Frames zwischen zwei gerasterten Frames zu generieren, was ein visuell flüssigeres Erlebnis im Vergleich zur alten Frame Generation ermöglicht, die nur 1 Frame erzeugen konnte.

DLSS 4.0 enthält außerdem ein neues DLSS-Modell, das die Bildqualität des auf allen NVIDIA RTX-Grafikkarten verfügbaren DLSS weiter verbessert.

Cinematische Effekte

Wir haben neue Effekte hinzugefügt, die den Stil von Filmkameras bei der Aufnahme von Filmen simulieren, damit das Spiel wirklich filmreif aussieht.

Alle diese Effekte können sowohl auf PC als auch auf Konsolen einzeln ein- und ausgeschaltet werden.

Bildkörnung

Diese Einstellung bewirkt ein Rauschen im Bildschirm, als ob das Spiel mit einer analogen Kamera aufgenommen worden wäre. Da dieser Effekt immer aktiv ist, haben wir ihn dezent gestaltet, damit er beim Spielen nicht stört.

Lens Flare von der Sonne

Lens Flare ist ein Artefakt des Linsensystems. Wenn helles Licht darauf fällt, wird das Licht gestreut, was zu hellen Mustern im Endergebnis führt.


Chromatische Aberration

Chromatische Aberration ist ein Artefakt am Rand des Bildschirms, das dadurch entsteht, dass die Linse das Licht je nach Wellenlänge leicht unterschiedlich bricht, was zu farbigen Umrissen um Objekte führt.


Bewegungsunschärfe

Bewegungsunschärfe wird dadurch verursacht, dass der Sensor Licht über einen längeren Zeitraum sammelt, in dem sich Objekte bewegen können. Sie ist nur bei Bewegung sichtbar und man kann die Stärke dieses Effekts selbst einstellen.

Verfügbar auf PC (außer in Absolutes Minimum), Xbox Serie S, Xbox Serie X, PlayStation® 5 und PlayStation® 5 Pro.

Wasser- und Bluttropfeneffekte auf dem Bildschirm

Der bestehende Effekt von Wasser- und Bluttropfen, die auf den Bildschirm treffen, wird verbessert! Blut kann den Bildschirm nicht nur von euren eigenen Wunden bedecken, sondern auch von Treffern auf Soldaten in eurer Nähe - sowohl Verbündete als auch Feinde.

Auch die Wettereffekte werden überarbeitet! Die Option „Regentropfen auf dem Bildschirm“ wurde durch „Bildschirmraum-Wettereffekte“ ersetzt. Die alten Bildschirmtropfen sind mit einigen Verbesserungen immer noch da, aber jetzt bleibt auch Schnee auf dem Bildschirm hängen und schmilzt dann weg.


Einschlagsspuren von Geschossen auf Oberflächen

Wir haben die Einschlagseffekte von Projektilen auf verschiedenen Oberflächen verbessert - die Löcher, die von verschiedenen Kalibern in Holz, Metall und sogar in euren Soldaten verursacht werden, unterscheiden sich nun deutlich!

Zum Schluss noch eine kleine, aber wichtige Änderung für die Immersion. Einschusslöcher konnten bisher nur auf undurchsichtigen Oberflächen erscheinen, aber wenn ihr jetzt auf ein Fenster schießt, gibt es auch dort ein Einschussloch! (Vorausgesetzt, ihr macht es nicht komplett kaputt.)

Wir möchten euch daran erinnern, dass die Grafikverbesserungen nicht unser einziger Schwerpunkt sind! Schon bald werdet ihr diese und andere Änderungen im Spiel selbst ausprobieren können.

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