Neue Bluteffekte
Man kann die Atmosphäre einer spektakulären Schlacht nicht nachstellen, ohne glaubwürdige Wunden an Soldaten und Blut auf dem Boden, an Wänden, Sandsäcken ... überall! Im Update „Tigers of Burma“ werden wir solchen Effekten mehr Aufmerksamkeit schenken.
Die Partikeleffekte, wenn ein Soldat getroffen wird, werden spürbarer und natürlicher werden. Insgesamt werden alle Blutspuren verbessert: Tröpfchen, Spritzer und Fußabdrücke werden realistischer aussehen und genauer auf Oberflächen projiziert werden.
Trefferspuren auf den Körpern der Soldaten werden vielfältiger und detaillierter. Es spielt nicht nur eine Rolle, wo der Soldat getroffen wurde, sondern auch, ob die Wunde mit Kleidung bedeckt ist. Der Stoff saugt das Blut sofort auf, während an unbedeckten Körperstellen deutlich sichtbare Einschusslöcher mit Blutergüssen zu sehen sind.
Auch die Blutlachen, die sich unter den Körpern der gefallenen Soldaten gebildet haben, werden sich deutlich verändern. Sie werden nicht nur ein verbessertes Shading mit realistischen Reflektionen haben, sondern auch eine verbesserte Verteilungs- und Verschmelzungsmechanik.
Das bedeutet, dass in Bereichen, in denen ganze Trupps gefallen sind, die Pfützen zu einer einzigen verschmelzen werden. Ihr Aussehen wird auch von der Oberfläche abhängen, auf der sie sich gebildet haben - ob auf dem Boden oder in Innenräumen.