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Making Enlisted a Better Place Nr 2

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

Weitere Verbesserungen der Pioniere und Behebung anderer Fehler

Wir haben eine Menge Ideen, wie wir den verschiedenen Soldatenklassen mehr Tiefe verleihen können, aber bevor wir das tun, wollen wir den Pionieren noch ein paar lang erwartete Verbesserungen geben, von denen euer gesamtes Team profitieren wird. Ihr habt euch diese Änderungen wirklich gewünscht - also führen wir sie ein.

Mehr Munition für eure Kanonen!

Ihr habt richtig gehört. Pioniere können jetzt eure Panzer- und Flugabwehrkanonen auf Kosten von Bauressourcen mit Nachschub versorgen.

Nehmt euren handlichen Bauhammer in die Hand und richtet ihn auf das Geschütz, um einen Hinweis zum Auffüllen der Munition zu erhalten. Ein voller Munitionsvorrat kostet 50 % der für den Bau des Geschützes benötigten Ressourcen.

Das Maschinengewehr repariert

Eine der furchterregendsten, aber auch anfälligsten Strukturen des Pioniers ist das MG-Nest. Diese Knochensäge kann durch einen einzigen gezielten Treffer selbst zerstört werden, was den Spieler dazu zwingt, die Struktur abzubauen und neu zu errichten, was einige Zeit in Anspruch nimmt.

So war es bisher. Jetzt kann das MG in der Stellung nach demselben Prinzip wieder aufgebaut werden wie die Munition für Kanonen - mit dem Hammer in der Hand und dem Willen, 50 % des Gebäudepreises auszugeben. Nach ein paar Sekunden kann der Feind wieder unter Beschuss genommen werden!

Verbesserte Gebäude

Der Bau von Sandsäcken, Stacheldraht und anderen Verteidigungsanlagen konnte bisher in der Nähe von Türöffnungen und Fenstern schwierig sein. Wir haben die Interaktion des Pioniers mit solchen Strukturen korrigiert, und ihr Bau ist jetzt in diesen Bereichen viel einfacher geworden. Probiert es selbst aus.

Wenn sich ein Motorrad überschlägt...

...werden eure Soldaten nicht sterben, aber sie werden nicht mehr in der Lage sein, auf dem Motorrad sitzen zu bleiben. Die Soldaten steigen jetzt automatisch aus dem Motorrad aus, wenn es sich überschlägt und nicht mehr gesteuert werden kann.

Verbesserte Kollisionen

Schwer verletzt zu werden, ist jedem Soldaten vertraut und definitiv besser, als sofort zu sterben. Für diesen Teil haben wir an der Kamera gearbeitet, so dass sie nicht mehr aus Objekten herausfällt und der ganze Prozess, wenn man sich in einem engen Raum aufhält, insgesamt besser aussieht...

... so gut wie möglich.

Andere Änderungen

  • Es wurde ein Problem beim Sammeln von Waffen von Leichen behoben.
  • PzB-38, PzB 39, Boys ATR, PTRD 41, PTRS-41 verlieren nun mit zunehmender Entfernung langsamer Schaden. Der Schaden beim Durchschlagen an der Panzerungsdurchschlagsgrenze ist deutlich erhöht, die Ausschaltung von Besatzungsmitgliedern wird mit 1-2 direkten Treffern erreicht.
  • PTRD 41 - Furchschlagsleistung von 45 auf 40 gesenkt, Schaden von 200 auf 150 gesenkt (entspricht jetzt den gleichen Werten von PTRS).
  • Das Icon des Ross-Gewehrs in der Logistik wurde korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit für Laufgeschwindigkeit nicht in der Liste der möglichen Fähigkeiten für die MG-Schützen-Klasse erschienen ist..

Wir schätzen euer Feedback!

Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forumtopics auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn uns Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels auffallen. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages eure Idee in den Update-Notizen oder in dieser wöchentlichen Serie sehen könnt.

Also teilt, schlagt vor und meldet!

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