Verbesserungen der Animationen
Kommandanten, mit dem letzten Update haben wir die Bewegungsanimationen der Soldaten in Enlisted verbessert!
Motion Matching Algorithmen haben bereits einige der Übergänge zwischen Bewegungsanimationen viel realistischer gemacht, wie z.B. plötzliche Bewegungen aus einer stehenden Position, das Stehenbleiben nach dem Laufen oder Sprinten und das Drehen auf der Stelle. Wir planen, diese Technologie weiter zu nutzen, um zusätzliche Übergangsanimationen aus anderen Körperpositionen zu erstellen.
Außerdem „rutschen“ die Füße eurer Soldaten dank Motion Matching jetzt viel weniger, wenn sie sich drehen oder stoppen. Und dank der verbesserten inversen Kinematik ist es jetzt weniger wahrscheinlich, dass man auf unebenem Grund den Effekt des „Gehens in der Luft“ oder dessen Gegenteil, das Glitchen der Füße in den Boden, erlebt.