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Update 0.6.0.61

Waffen und Soldaten

  • Erhöhte Zielstabilität für die folgenden Waffen: Owen Mk I, Browning M1918A2, Bren Mk I, Bren Mk II, Vickers-Berthier, BSA Modell 1929 Thompson, Gewehr 41(M).
  • Antipersonenminen sind jetzt anfälliger für Kugeln und Explosionen. Der Tötungsradius von Antipersonenminen wurde auf 1 Meter, der Niederschlag auf 1,5 Meter und die Verwundung auf 2,5 Meter reduziert.
  • 20% der Truppenerfahrungsbonus für einzigartige Soldaten wurde implementiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI-Soldaten ihren ausgerüsteten M1911 Colt Swartz gegenüber ihren Primärwaffen bevorzugten.
  • Die Reaktionen der KI-Soldaten in Nahkampfsituationen wurden angepasst.
  • Das Symbol und der Name der Funktion zum Herbeirufen von Artillerie oder zum Abwerfen von Nachschubkisten für Soldaten der Funker-Klasse wurden geändert.
  • Der Standard-Feuermodus für die deutsche FG-Waffenfamilie (FG 42, FG 42 II, Sniper FG 42 II, FG 42 mit Granatwerfer, Krieghoff FG) wurde auf Automatik geändert.
  • Der Schaden der MP41 wurde auf 7,0 erhöht, um dem der Standard MP 40 zu entsprechen.
  • Das Aussehen der italienischen Fallschirmjäger auf den Karten der Schlacht um Tunesien wurde angepasst.
  • Die Kollision von Panzerabwehrkanonen wurde verfeinert, so dass es einfacher ist, Soldaten, die diese mit Nahkampfwaffen bedienen, zu neutralisieren.
  • Automatischer Feuermodus mit 550 Umdrehungen pro Minute für das Gewehr 43 (8mm Kurz) wurde hinzugefügt, der nun die Standardeinstellung anstelle des halbautomatischen Feuermodus ist, der Modus „Burst“ wurde entfernt.
  • Die Magazinkapazität des Geräts 03 wurde von 15 auf 20 Schuss erhöht.
  • Die Klassifizierung des RMN-50 wurde auf „Handmörser“ geändert, Abschüsse mit diesem Gerät zählen nun als Mörserabschüsse anstelle von Granatenabschüssen.
  • Die Anzeige der Reichweite der Versorgungskiste des Funkers wurde angepasst.
  • Das Symbol für den Abwurf der Versorgungskiste wurde von einem Artillerie-Fadenkreuz in ein Munitionskistensymbol geändert.
  • Der Konflikt zwischen den FG 42 II Varianten (Scharfschütze und Standard) in den Voreinstellungen wurde behoben.
  • Die Genauigkeit des Sniper FG 42 II wurde von 0,32 auf 0,05 verbessert.
  • Die Genauigkeit des SKT-40 wurde von 0,28 auf 0,05 verbessert.
  • Teilweises Nachladen für die folgenden Waffen wurde hinzugefügt: Beretta M1934, StG 44, Scharfschütze StG 44, STG 45 (M).
  • Für das Typ Hei LMG wurde ein Abzug für die Sprintgeschwindigkeit hinzugefügt.
  • Die deutsche FG-Waffenfamilie (FG 42, FG 42 II, Sniper FG 42 II, FG 42 mit Granatwerfer, Krieghoff FG) wurde neu ausbalanciert: Rückstoßkompensation und Rückstoßimpuls wurden erhöht. Diese Änderungen bringen diese Waffenfamilie auf eine Stufe mit dem Typ Hei Automatic Rifle und T20.
  • Die Rückstoßkompensation der AVS 36 wurde von 60% auf 75% erhöht.
  • Die Rückstoßkompensation des AKT-40 wurde von 0% auf 75% erhöht.
  • Der Rückstoßimpuls der MG 34 Patronentrommel wurde um 10% reduziert.
  • Der Rückstoßimpuls des Beltfed DP wurde um 10% erhöht.
  • Die Genauigkeit des LMG Typ 99 wurde verbessert, damit sie mit der des LMG Typ 97 und des LMG Typ 96 übereinstimmt.
  • Das Gewicht des Fedorov MGs wurde von 5,5kg auf 9kg korrigiert.
  • Die Sprintgeschwindigkeit des Fedorov MGs wurde reduziert.
  • Die Zielgeschwindigkeit des Fedorov MGs wurde erhöht.
  • Das Handling der Erma EMP wurde verbessert: Der Rückstoß wurde um 18% reduziert, die Rückstoßkompensation von 60% auf 70% erhöht und der Rückstoß etwas berechenbarer gemacht.
  • Die Panzerungsdurchdringung der M1 und M9 Bazooka wurde auf 80 bzw. 127 mm erhöht.
  • Halbautomatischer Feuermodus für mehrere Gewehre hinzugefügt: Bren Mk I, Bren Mk I 100, Bren Mk II, MG 13, MG 13 mit Trommelmagazin, Madsen, Chatellerault M24/29, Owen Mk I, Owen .45 ACP, MP 28, MP 28 (erweitertes Magazin), MP 35/I.
  • Die Körperhaltung von Soldaten mit dem Bren Mk I 100 im Hangar wurde verbessert.
  • Der Schaden des Type Otsu Gewehrs wurde von 11,2 auf 11,55 erhöht.

Fahrzeuge

  • Es wurde ein „Anti-Kamikaze“-System eingeführt: Spieler, die ein unbeschädigtes Flugzeug zum Absturz bringen, können beim nächsten Spawnen nicht mehr mit einem Flugzeug spawnen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit einem motorisierten Infanterietrupp ohne APC zu spawnen, sowohl wenn die maximale Anzahl von APCs auf der Karte vorhanden ist als auch wenn das Limit nicht erreicht wird.
  • Die unnötige zweite „horizontale Zielfahrt“ wurde aus dem Kuchenmenü entfernt, wenn der Ta-Se von innen repariert wird.
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein APC eines Spielers zerstört wird.
  • 1x250kg Bombe für das BF-109 K-4 Flugzeug hinzugefügt.
  • 1x250kg Bombe für das P-63A-10 Flugzeug hinzugefügt.
  • Die Positionierung der Besatzung im Flakpanzer I wurde angepasst.
  • Die Flughöhe der KI-Bomber in pazifischen Gebieten wurde erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Besatzung des Achilles-Panzers ihre persönlichen Waffen abfeuern konnte, während sie sich im Fahrzeug befand.
  • Die Kollision von Granaten, Panzerabwehrgeschossen und Granatwerfern wurde überarbeitet.
  • Halftrack M3A1 - Das vordere Fenster wurde auf Kampfposition heruntergefahren und der Blickwinkel des Fahrers entsprechend geändert.
  • KI-Befehlshaber können jetzt Panzerkommandos verwenden.

UI

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schnittstelle während des Ladens erscheinen konnte.
  • Das Replay-Interface wurde für bestimmte höhere Auflösungen angepasst.
  • Es wurde eine neue Option zum Überspringen der Animation auf dem Bildschirm mit den Kampfergebnissen implementiert.
  • Der Freundesliste wurden zusätzliche Status hinzugefügt: in einer Gruppe, zuletzt online und derzeit im Kampf.
  • Die Ränge der verbündeten Spieler werden nun zu Beginn des Kampfes ausgeblendet.

Grafik

  • FXAA Antialiasing-Modus zu den Grafikeinstellungen hinzugefügt.
  • Ein Problem mit der „Überbelichtung“ von Objekten im Hangar nach der Deaktivierung der dynamischen Auflösung wurde behoben.
  • Die Sichtbarkeit in verschiedenen dunklen Bereichen wurde angepasst.
  • Optimierungen an verschiedenen GPU-Objekten.
  • Verbesserte Lichtreflexion auf Oberflächen.
  • Neue Fahrspuren auf dem Boden von Raupen- und Radfahrzeugen wurden hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Aktivierung von HDR unter DirectX 11 ermöglichte.
  • Verschiedene Probleme behoben, die zu Speicherlecks im Zusammenhang mit der dynamischen Auflösung führten.

Schauplätze und Missionen

  • Neue Missionen hinzugefügt: „Omer (Eroberung)“, ‚Tenaru Fluss Süd (Invasion)‘, “Rzhev: Linkes Ufer (Invasion)“ und eine größere Version von “Rzhev: Linkes Ufer (Eroberung)“ mit 5 Eroberungspunkten.
  • Die Balance der Eroberungspunktzeiten in mehreren Missionen wurde verbessert.
  • Die Platzierung von Infanterie-Spawn-Punkten und Kampfgebieten in allen Varianten der Mission „Gare de Saint-Lo“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung von Infanterie-Spawn-Punkten und Kampfgebieten in der Mission „Die Reichskanzlei (Konfrontation)“ wurde verbessert.
  • Die Geometrie der Einnahmepunkte in allen Varianten der Mission „Omer“ wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie am Spawnpunkt in der Mission „Ver-sur-Mer Süd (Invasion)“ stecken bleiben konnte.
  • Die Verteilung der KI-Soldaten an den Einnahmepunkten in allen Varianten der Missionen „Hürtgenwald“ und „Dominante Höhe“ wurde verbessert.
  • Die Schusswinkel der Panzer in Missionen, die an den Stränden der Normandie beginnen, wurden angepasst.
  • Anpassung der Panzerabschusswinkel am Standort „Seelow Heights“.
  • Die Platzierung von Deckungen wurde verbessert und in der Mission „Das Kroll-Opernhaus“ wurden neue hinzugefügt.
  • Die Traktormodelle auf den Karten wurden durch zerstörte Modelle ersetzt, um sie von fahrbaren Fahrzeugen zu unterscheiden.
  • Die zerstörten Werbetafelmodelle in der Nähe der überfluteten U-Bahn-Baustelle in der Mission „Das Kroll-Opernhaus“ wurden korrigiert.
  • Die Probleme mit der Steinpflasterung der Plätze in Tunesien wurden behoben.
  • Verschiedene Panzerpassagen in Berlin wurden verbessert.
  • Die KI-Navigation an den Schauplätzen in der Normandie, Berlin und auf den Seelower Höhen wurde verbessert.
  • Schützengräben in Moskau behoben.
  • Schwebende Objekte an verschiedenen Schauplätzen behoben.
  • Die Position der Spawn-Punkte für Bodenfahrzeuge in Missionen wurde geändert: „Traktorenwerk Ost (Invasion)“, ‚Traktorenwerk West (Invasion)‘ und ‚New Georgia (Zerstörung)‘.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Boote in allen Varianten der Missionen stecken blieben: „Guadalcanal-Küste“, ‚Alligator-Bucht‘ und ‚Tenaru-Fluss‘.
  • Die Größe des Kampfgebietes in den Missionen wurde geändert: „Tenaru-Fluss Ost (Invasion)“, ‚Kloster (Invasion)‘ und ‚Kloster (Zerstörung)‘.
  • Die Form des Einnahmepunktes „Zentrale Halle“ am Bahnhof in Stalingrad wurde geändert.
  • Die Form des Eroberungspunktes „Hotel“ in den Missionen wurde geändert: „Kommunistische Straße (Konfrontation)“, ‚Kommunistische Straße West (Invasion)‘ und ‚Kommunistische Straße Ost (Invasion)‘.
  • Die Form einiger Eroberungspunkte in den Missionen wurde geändert: „Eisenbahnbrücke West (Invasion)“, ‚Königsplatz (Konfrontation)‘, ‚Königsplatz West (Invasion)‘, ‚Königsplatz Ost (Invasion)‘, ‚Wassergraben Ost (Invasion)‘, ‚Wassergraben West (Invasion)‘, ‚Das Kroll-Opernhaus (Invasion)‘, „Werbig Bahnhof Ost (Invasion)“, ‚Werbig Bahnhof West (Invasion)‘, ‚Werbig Bahnhof (Konfrontation)‘, ‚Flusskreuzung Nord (Invasion)‘, ‚Flusskreuzung West (Invasion)‘, ‚Lehrter Bahnhof West (Invasion)‘ und ‚Lehrter Bahnhof Nord (Invasion)‘.
  • Die Form einiger Eroberungspunkte in den Missionen wurde geändert: „Le Bre (Eroberung)“, ‚Le Bre West (Invasion)‘, ‚Le Bre Ost (Invasion)‘, ‚Ver-sur-Mer Süd (Invasion)‘, ‚Ruinen von Vaux Süd (Invasion)‘, ‚Ruinen von Vaux Nord (Invasion)‘, ‚Omer Nord (Invasion)‘, ‚Omer Süd (Invasion)‘ und ‚Omer (Konfrontation)‘.
  • Die Form einiger Eroberungspunkte in den Missionen wurde geändert: „Al Har (Überfall)“, ‚Al Har Ost (Überfall)‘, ‚Al Har (Konfrontation)‘, ‚Al Har (Eroberung)‘, ‚Al Har West (Invasion)‘, ‚Al Har Ost (Invasion)‘, ‚Schlucht (Überfall)‘, ‚Schlucht Nord (Invasion)‘, ‚Schlucht Süd (Invasion)‘ und ‚Tenaru Fluss Ost (Invasion)‘.

Andere Verbesserungen

  • Es wurde ein Nickname-Dekorator für das tägliche Einloggen über 3 Jahre (1095 Tage) hinzugefügt.
  • Die Serverkompatibilität für benutzerdefinierte Spiele und ereignisbasierte Mods mit „motivierten“ Soldaten wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nachrichten aus der Praxis in der nächsten Sitzung erscheinen konnten.
  • Audio-Verzögerungen beim Abfeuern von Waffen auf PlayStation® 4 wurden behoben.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Munition für die Munitionskiste eines beliebigen Teams nachzuladen.
  • Die KI-Soldaten folgen nun weniger chaotisch der Richtung des Spielers.
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