Making Enlisted a Better Place Nr. 65: Macht euch bereit für Steam!
Jede Ausgabe unserer Serie konzentriert sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik, in der wir kleinere, aber auffällige Fehler beheben und neue interessante Funktionen hinzufügen.
Kommandanten, Enlisted wird bald komplett gratis auf Steam erhältlich sein!
In diesem "Making Enlisted a Better Place"-Update haben wir zahlreiche Bugfixes für kleine und größere Probleme gesammelt, die ihr uns häufig über das Community Bug Report Portal gemeldet habt. Danke, dass ihr uns geholfen habt, Enlisted besser zu machen!
Unaufhaltsame Sprenggranaten
Diese wichtige Änderung wird Spieler, die Fahrzeuge verwenden, erfreuen - einige Holzstrukturen, wie Gebäude, Zäune und Brücken, wurden vom Spiel als so schwach angesehen, dass weder Sprenggranaten noch empfindliche Flugzeugraketen auf ihnen detonieren konnten. Die Projektile gingen einfach durch sie hindurch und explodierten weit entfernt von dem Ziel, für das sie bestimmt waren. Aber wir haben ihnen gute Manieren beigebracht!
Jetzt gehen Raketen, Bomben und Sprenggranaten nicht mehr durch Baumstämme und Holzplanken hindurch, sondern explodieren genau dort, wo sie landen.
Vereinheitlichung der Patronentaschen
Was ist der Unterschied zwischen einer deutschen und einer italienischen Patronentasche? Nur ihr Aussehen. Von der Spielmechanik her sind sie gleich - sie ermöglichen es, mehr Munition in die Schlacht mitzunehmen. Problematisch wird es, wenn man mit ihnen Voreinstellungen für die Ausrüstung anlegt. Wenn euch zum Beispiel die deutschen Taschen ausgehen, bietet euch das Spiel an, neue zu kaufen, auch wenn ihr noch einen vollen Vorrat an italienischen habt.
Um eure Kampfvorbereitungen zu vereinfachen, behandelt das Voreinstellungssystem Munitionstaschen verschiedener Nationen nun als den selben Gegenstand. Wenn Ihnen also beim Verwenden von Voreinstellungen der eine Typ ausgeht, wechselt das Spiel automatisch zum anderen.
Diese Änderung gilt auch für alle anderen Ausrüstungsgegenstände - Medkits, Werkzeugkästen, Granaten und Nahkampfwaffen.
Weitere Änderungen
- Soldaten steigen jetzt steile Treppen hinunter und springen aus Höhen von bis zu einem Meter Höhe flüssiger und verlieren seltener die Kontrolle über ihre Waffen
- Die Länge der Missionen im Modus "Eroberung" wurde erhöht
- Die Anzahl der Verstärkungspunkte, die man für die Eroberung eines Punktes im "Konfrontations"-Modus erhält, wurde reduziert
- Spieler und KI-Soldaten können nun die Maschinengewehre am Heck des LVT(A)(1) benutzen
- Es wurden einzigartige Symbole für Kills mit Nahkampfwaffen hinzugefügt - Schaufel, Säbel, Axt
- Die Ardennenoffensive wurde zur Liste der möglichen Karten hinzugefügt
- KI-Soldaten benutzen keine Granatwerfer mehr (einschließlich RMN-50), wenn sie sich in Transportpanzern befinden
- Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol eines einsatzbereiten Transportpanzers nicht auf dem Respawn-Bildschirm erschien oder dort angezeigt wurde, wo es eigentlich keinen verbündeten Transportpanzer gab
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um die minimale Client-Benachrichtigung in den Einstellungen zu deaktivieren
- Nach dem Platzieren einer Mine wechselt der Soldat nun wieder zu der Waffe, die er zuvor in der Hand hatte
- Raketen aus Panzerabwehrraketenwerfern fliegen nun korrekt durch geöffnete Türen und Fenster
- Die extreme Durchschlagskraft der sowjetischen VPGS-Gewehrgranate durch die Panzerung wurde behoben
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die vom japanischen Raketenwerfer Typ 4 abgefeuerten Projektile wie die Raketen der M1 Bazooka aussahen
- Die fehlerhafte Ausrichtung des Zielfernrohrs des japanischen Typ 98 Flakgeschützes wurde korrigiert
- Der Schaden des Luftfaust B-Raketenwerfers an Flugzeugen wurde korrigiert
- Ein falscher Parameter, der zu einer erhöhten Streuung jedes weiteren Schusses aus dem MG 15 führte, wurde entfernt
- Neue Panzer wurden zum Schießstand im Übungsmodus hinzugefügt
- KI-Soldaten im M8 Greyhound schießen nicht mehr durch die Panzerung des Panzers
- Der Perk "+X% Feuerrate bei Verwendung von Repetiergewehren" wurde korrigiert
- Die Positionierung von Infanterie Spawnpunkten in Missionen wurde verbessert: "Birkenhain (Invasion)", "Birkenhain (Konfrontation)", "Die Reichskanzlei (Konfrontation)", "Omer (Zerstörung)"
- Die Positionierung von Fahrzeug-Spawnpunkten in Missionen wurde verbessert: "Al Har (Zerstörung)" und "Gavutu (Zerstörung)"
- Die Kollision von Übungszielen auf dem Steam Deck™, die es unmöglich machte, das Tutorial abzuschließen, wurde behoben
- Für Modder: Zombie-Panzer werden ihren Endpunkt nicht mehr verlassen, nachdem sie ihn erreicht haben
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