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Update 0.5.6.39

Willkommen, Kommandanten! In diesem kleinen Update haben wir die Mechanik der Zweibein-Platzierung und deren Effektivität verbessert.

Die KI-Soldaten sind auch viel intelligenter geworden! Sie reagieren schneller auf Gefahren, gehen in Deckung, wenn sie verwundet sind, haben gelernt, sich beim Schießen zu ducken, wählen ihre Deckung intelligenter und verhalten sich generell realistischer.

Panzersoldaten können jetzt die internen Module ihrer Fahrzeuge reparieren, ohne sie verlassen zu müssen, während Richtschützen und Kommandanten (sowie Soldaten, die Maschinengewehre bedienen) jetzt realistische Verzerrungseffekte in ihrem Visier sehen können.

Während ihr die vollständige Liste der Verbesserungen lest, bereiten wir uns bereits auf das kommende große Update vor.

Waffen und Soldaten

  • Es wurde ein zusätzlicher Slot für Premium-Trupps hinzugefügt. Dieser Slot ist optional und kann leer gelassen werden.
  • Verbesserungen bei Zweibeinen: Waffen sind nun stabiler und bewegen sich geschmeidiger. Die Winkel der Position auf den Fensterbänken wurden korrigiert.
  • Die Kameraposition wurde für die STEN-Maschinenpistolen (Mk II, Mk III, Mk II(S), Austen Mk 1) geändert, die Kamera befindet sich jetzt weiter von der Kimme entfernt.
  • Die Diskrepanz zwischen den Rückstoßparametern der M2 Hyde und anderen Maschinenpistolen wurde behoben, das Rückstoßmuster ist nun vorhersehbarer und kontrollierbarer.
  • Die Perk-Punkt-Modifikatoren für den Soldatentyp des Trupps sind jetzt auf dem Forschungsbildschirm sichtbar, ohne dass das Fenster mit den Truppdetails geöffnet werden muss.
  • Die Erma EMP mit Schalldämpfer wurde von BR 3 auf BR 2 verschoben.
  • Die Zielwinkel der Maschinengewehre des Pioniers wurden angepasst.
  • Es wurde eine Uniform für den sowjetischen Pioniertrupp auf der Karte „Schlacht um Berlin“ hinzugefügt.
  • Zusätzliche uniformoptionen für deutsche und sowjetische Sanitäter wurden hinzugefügt.
  • Es wurde ein einzigartige Uniform für den Fedorov MG-Trupp in jeder Kampagne hinzugefügt.
  • Die Standard-Uniform des japanischen Premium Chi-He-Panzertrupp wurde korrigiert.
  • Die einteiligen Torso-Uniformoptionen in der Pazifikkrieg-Kampagne für die USA wurden in zwei Teile aufgeteilt, Torso und Beine.

Fahrzeuge

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bestimmte Teile des Panzers von innen zu reparieren.
  • Es wurde ein Verzerrungseffekt für die Panzeroptik und die Geschütze der Pioniere hinzugefügt.
  • Der Effekt der Verbindung verschiedener Bodentypen wurde hinzugefügt, wenn ein Fahrzeug sie durchfährt.
  • Die Hände des Kommandanten wurden mit den FlaMG auf dem Turm des Panzers verbunden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die beschädigten Teile von Fahrzeugen mit Abzeichen und Tarnanstrichen fälschlicherweise die standardmäßige Färbung annehmen konnten.
  • SOC-1 - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Maschinengewehr des Turms im Vergleich zum Flugzeugrumpf unverhältnismäßig klein war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der gesamte Trupp das Fahrzeug verließ, wenn der Spieler auf dem Sitz des Richtschützen in bestimmten Truppentransportern starb.

UI

  • Die fehlende Überschrift für ausgewählte Events im Fenster für benutzerdefinierte Spiele wurde wiederhergestellt.
  • Das Design aller Schaltflächen wurde überarbeitet.
  • Es wurde ein Tooltip für Forschungspunkte hinzugefügt.
  • Ein Tooltip für Upgrade-Gegenstände wurde hinzugefügt.
  • Der Tooltip der Schaltfläche zum Deaktivieren von Benachrichtigungen wurde geändert.
  • Ein Fehler mit überlappendem UI im Fenster für benutzerdefinierte Spiele wurde behoben.
  • Die Anzeige der Armeen bei der Auswahl eines Events im Fenster für benutzerdefinierte Spiele wurde korrigiert.
  • Die Kampfbereitschaft eines Trupps kann nicht mehr unterbrochen werden, wenn der Gruppenleiter mit der Suche nach einem Match begonnen hat.

Grafik

  • Einstellung „Dynamische Auflösung“ für DX12 hinzugefügt.
  • Eine neue Ultra-Option wurde zur Einstellung der Reflexionsqualität für DX12 hinzugefügt.
  • DLSS Frame Generation Unterstützung für DX12 wurde hinzugefügt.
  • Das Rendering von Schatten im Kampf wurde optimiert.
  • Die Verbrennungseffekte von Soldaten wurden verbessert.
  • Die Leuchtspur von Panzergeschossen wurde verbessert - die Leuchtspur wird nicht sofort sichtbar, wenn sie den Lauf verlässt, sondern erscheint allmählich mit der Zeit.

KI-Soldaten

Viele Verbesserungen für KI-Soldaten.

  • Verbesserte Reaktionszeit. KI-Soldaten drehen sich nun natürlicher um und schauen sich um. Auf kurze Distanz, wenn der Feind auf sie zielt, erwidern die KI-Soldaten das Feuer weniger genau.
  • Verbesserte Navigation. KI-Soldaten laufen nicht mehr zu einer weit entfernten Deckung, wenn sie ein nahes Ziel angreifen.
  • Neue taktische Manöver. KI-Soldaten haben gelernt, während des Schießens zu flüchten und sich an einen sicheren Ort zu verkriechen, um sich zu heilen.
  • KI-Befehlshaber bauen jetzt an mehr Stellen auf allen Karten Sammelpunkte.

Schauplätze und Missionen

  • Die Gebäude und Gräben im Schauplatz „Schlacht von Moskau“ wurden optisch und vom Gameplay her verbessert.
  • Eine neue Mission „Munda Point (Eroberung)“ wurde hinzugefügt.
  • Neue Missionen „Dominante Höhe“ (Konfrontation) und „Bahnhof Werbig“ (Invasion) hinzugefügt.
  • Die Platzierung bestimmter Bodenfahrzeug-Spawn-Punkte in den Missionen „Die Voskhod-Siedlung Ost (Invasion)“, „Birkenhain West (Invasion)“, „Dorf Vysokovo West (Invasion)“, „Omer Nord (Invasion)“ und „Gavutu Süd (Zerstörung)“ wurde verbessert.
  • Die Platzierung bestimmter Bodenfahrzeug-Spawnpunkte und Kampfgebiete in den Missionen „Königsplatz West (Invasion)“, „Festung West (Invasion)“ und „Flussüberquerung Nord (Invasion)“ wurde verbessert.

Konsolen

  • Es wurde die Aufforderung hinzugefügt, den Client neu zu starten, wenn die Grafikvoreinstellungen geändert wurden.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Trupp-Kauf-Fenster behoben, wenn die geschützte Zone des Bildschirms auf 90% eingestellt war.

Andere Verbesserungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit einer höheren Kampfeinstufung als die anderen Spieler in die Schlacht ziehen konnten.
  • Ein Problem mit verbrannten Leichen beim Beitritt zu einer Schlacht, die bereits begonnen hat, wurde behoben.
  • Die Namen bestimmter Gegenstände in Ausrüstungseinstellungen wurden korrigiert.
  • Systemmeldungen im Hauptmenü wurden an den unteren Rand des Bildschirms verschoben.
  • In Replays bewegen sich die Waffen in der Ego-Perspektive nun flüssiger.
  • Vorbereitungen für zukünftige Updates wurden getroffen.
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