Update «Stronger than Steel»
Kommandanten, das neue große Update "Stronger than Steel" ist endlich da!
Darin findet ihr die stärksten gepanzerten Fahrzeuge im Top-Tier für die USA und Japan. Zum Beispiel den schweren Panzer M26 Pershing - in allen Belangen besser als der Sherman! Und die monströse Selbstfahrlafette Ho-Ri Production - ein Alptraum für jeden amerikanischen Panzer.
Darüber hinaus warten auf euch im Forschungsbaum jeder Nation weitere Neuerungen: neue schwere Panzer für die UdSSR und Deutschland, Flugzeuge und mehrere neue Feuerwaffen für eure Soldaten.
Übrigens haben die Soldaten in euren Trupps gelernt, ihre eigenen Panzerfäuste zu benutzen! Zielt auf ein feindliches gepanzertes Fahrzeug und gebt den Angriffsbefehl - die Panzerabwehrschützen mit Panzerfäusten werden ihr Bestes geben, um euch nicht zu enttäuschen.
Wir haben die lang erwartete Funktion implementiert, mit der ihr die Kontrolle über die Heckschützen eures Flugzeugs übernehmen könnt. Sie sind in vielen Flugzeugen verfügbar, vergesst nur nicht, ein zusätzliches Besatzungsmitglied hinzuzufügen, das als Schütze fungiert.
Es wird einen exklusiven Slot für einen Premium-Trupp in eurer Armee geben! Wenn ihr eure Premium-Trupps beiseite geschoben habt, um etwas effektivere aufrüstbare Trupps in die Schlacht zu bringen, dann könnt ihr sie bald wieder in die Armee aufnehmen, ohne dass ihr dabei an Effizienz verliert. Außerdem werden die Schlachten viel abwechslungsreicher, da solche Einheiten meist interessante Uniformen tragen und mit einzigartigen Waffen ausgestattet sind. Dieses Feature wird nach dem Update separat veröffentlicht.
Es gibt noch viele weitere Verbesserungen in diesem Patch! Die Schauplätze Moskau und Tunesien wurden überarbeitet, der "High Performance"-Modus für Konsolen der vorherigen Generation (Xbox One, PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro) wurde hinzugefügt, neue Animationen für Passagiere in Transportfahrzeugen und viele weitere interessante Dinge. Mehr Details in den vollständigen Patchnotes:
Waffen und Soldaten
- Neue erforschbare Waffen hinzugefügt: Typ Hei Automatikgewehr (Japan); Typ 100 MG (Japan); M1 Panzerfaust (UdSSR)
- Verbesserte Schießanimationen für die folgenden stationären Maschinengewehre: MG 34, Browning M1919A4, Typ 92, Maxim mit Schutzschild, Maxim, DShK, Typ 93
- Die Textur des M1 Garand wurde verbessert
- Die Kameraposition beim Zielen für die leichten Maschinengewehre Typ 96 und Typ 99 (Japan) wurde angepasst
- Die Basismunitionsmenge für die folgenden Waffen wurde erhöht: Beretta M31, Pavesi M42, Scotti Mod.X, Armaguerra Mod. 39, M1 Garand mit Granatwerfer
- Das Anlehnen wurde neu ausbalanciert. Es ist nun langsamer und erhöht die Streuung der Waffe beim Abfeuern
- Die Kameraposition wurde für das Thompson M21/28 (Kastenmagazin), Thompson M1928 USMC und Thompson .30 cal SMG geändert
- Der Soundeffekt eines leeren Magazins, das beim Nachladen auf den Boden fällt, wurde für Mosin-Gewehre hinzugefügt
- Der Name der italienischen Beretta M38-Maschinenpistole wurde in Beretta M38A geändert
- Weitere Anpassungsoptionen für britische Soldaten hinzugefügt
- Britische und amerikanische Panzersoldaten tragen jetzt auf Winterkarten Handschuhe
- Es wurden neue Feuersoundeffekte für die folgenden Waffen hinzugefügt: Mosin M91 Gewehr mit Schalldämpfer, Nagant M1895 mit Schalldämpfer, Welrod mk.2, ČZ vz. 27, Erma EMP mit Schalldämpfer
- Die Kleidung von Premium-Soldaten bei der Verwendung der Funktion "Trupp ausprobieren" wurde korrigiert
- Die Anzeige der gekauften Kleidung, je nach Kampagne, für Trupps im Kampf wurde korrigiert
- Die Interaktion von Pionierwaffen mit Oberflächen wurde verbessert. Das Wackeln und Steckenbleiben von Panzerabwehrgeschützen im Gelände wurde behoben
- Probleme mit dem Okklusions-Culling bei bestimmten größeren Geschützen wurden behoben
Fahrzeuge
- Neue erforschbare Fahrzeuge hinzugefügt: Tiger H1 (Deutschland), M26 (USA), KV-1 (ZiS-5) (UsSSR), Ho-Ri Production (Japan), J2M3 (Japan), Ki-84 ko (Japan)
- Neue Premium-Fahrzeuge hinzugefügt: Achilles (USA), Ersatz M10 (Deutschland), LVT-4 (USA)
- Die Positionen der Bordschützen für Flugzeuge wurden hinzugefügt. Die Spieler können nun auf den hinteren Sitz des Richtschützen wechseln und ihre Verfolger beschießen
- Physikalische Mechanik für Soldaten, die in Transportfahrzeugen und offenen Fahrzeugen sitzen, wurde implementiert. Das Lenkrad dreht sich jetzt in den meisten Fahrzeugen
- Falsche Bremsgeräusche für Transportpanzer mit Ketten wurden entfernt
- Die Beleuchtung in den Panzersichtschlitzen wurde verbessert, sie macht sich besonders beim Wechsel zwischen den verschiedenen Beobachtungsgeräten bemerkbar
- Die Farbsättigung in den Panzeroptiken und Beobachtungsgeräten wurde erhöht
UI
- Es wurde eine Animation für die Änderung von Verstärkungspunkten im Kampf hinzugefügt
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, schnelle Chat-Befehle einer beliebigen Taste zuzuweisen, anstatt das Radialmenü für Befehle zu verwenden
- Die grünen Punkte für Trupps mit leeren Slots wurden entfernt. Verfügbare Slots werden nun unter der Liste der Soldaten angezeigt
- Slots, die neue Ausrüstung aufnehmen können, werden nun im Interface hervorgehoben
- Es ist jetzt möglich, mit einem Trupp zu spawnen, indem man während des Kampfes auf ihn in der Truppenliste doppelklickt
- Die Position des Tooltip-Fensters mit der Beschreibung der ausgewählten Waffe oder des ausgewählten Gegenstandes (Medkits, Granaten, etc.) wurde angepasst. Das Fenster verdeckt nicht mehr den ausgewählten Gegenstand
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmsoldaten I 10 Aufrüstungssterne auf der Benutzeroberfläche angezeigt bekamen und bis zu Stufe 6 aufleveln konnten
Grafik
- Für Fallschirmjäger wurde eine neue Technologie eingeführt, die die Bewegung der Kleidung im Wind simuliert. Dies ist sowohl im Inneren des Flugzeugs als auch beim Verlassen des Flugzeugs spürbar
- Es wurden Leuchtspureneffekte von Abprallern aller Waffentypen hinzugefügt
- Der Radius des Effekts von Blättern, die aufgrund von Explosionen und großen Projektiltreffern von Büschen und Bäumen fallen, wurde verringert
- Der vom Cockpit aus sichtbare Mündungsfeuer-Effekt wurde behoben
- Unterstützung für DirectX 12 wurde hinzugefügt. Sie kann in den Einstellungen aktiviert werden
- Wenn DX12 in den Spieleinstellungen aktiviert ist, wird AMD FSR 2 verfügbar
KI-Soldaten
- Die KI-Soldaten sind für den Einsatz von Panzerabwehrwaffen ausgebildet: Raketenwerfer und Panzerbüchsen. Wenn sie den Befehl erhalten, feindliche Fahrzeuge anzugreifen, setzen Panzerabwehrschützen jetzt ihre Panzerabwehrwaffen und Raketenwerfer ein, um sie zu besiegen
- Die KI-Soldaten reagieren jetzt besser auf Markierungen. Soldaten im Trupp des Spielers bevorzugen die Markierungen des Spielers gegenüber den Markierungen ihrer Teamkameraden
Schauplätze und Missionen
- Die Wasserhindernisse in den Missionen "Schlucht", "Kloster", "Fluss Kamenka" und "Beloe-See" wurden verbessert. Es wurden mehr Stellen hinzugefügt, an denen Panzer diese überwinden können
- Die Platzierung der Deckung in den Missionen "Al Jabal Farm", "Schlucht", "Festung", "Das Herrenhaus", "Vysokovo Dorf", "Pokrovskoe Stadt", "Maisky Försterei" und "Steinbruch" wurde verbessert
- Die Platzierung der Deckung und die Zugänge zum Einnahmepunkt "Kirche" in der Mission "Beloe-See" wurden verbessert
- Die Platzierung der Deckung und die Zugänge zum Eroberungspunkt "Artilleriestellung" in der Mission "Maisky Försterei" wurden verbessert. Der Punkt selbst wurde in "Lagerhaus" umbenannt
- Die Platzierung von Infanterie-Spawnpunkten, Fahrzeug-Spawnpunkten und Kampfgebieten in der Wilhelmstraße (Invasion), der Reichskanzlei Nord (Invasion), der Reichskanzlei Süd (Invasion), dem Steinbruch Nord (Invasion) und dem Steinbruch Süd (Invasion) wurde verbessert, Pokrovskoe Stadt (Angriff), Pokrovskoe Stadt (Zerstörung), Kloster (Invasion), Das Herrenhaus (Eroberung), Kamenka Fluss (Eroberung), Vysokovo Dorf Ost (Invasion), Vysokovo Dorf West (Osten), Le Bre West (Invasion) und Le Bre Ost (Invasion)
- Neue Mission "Munda Point: Laiana (Invasion)" hinzugefügt
- Neue Mission "Flussüberquerung West (Invasion)" hinzugefügt
- Neue Mission "Dorf La Perelle (Konfrontation)" hinzugefügt
- Es wurde ein alternativer Eroberungspunkt hinzugefügt und die Platzierung von Infanterie-Spawn-Punkten und Fahrzeug-Spawn-Punkten in den Missionen "Beloe-See Nord (Invasion)" und "Beloe-See Süd (Invasion)" verbessert
- Es wurden alternative Eroberungspunkte in den Missionen Festung Ost (Invasion) und Festung West (Invasion) hinzugefügt
- Die Platzierung von Infanterie- und Fahrzeug-Spawnpunkten in den Missionen Voskhod-Siedlung West (Invasion), Voskhod-Siedlung Ost (Invasion), Voskhod-Siedlung (Zerstörung), Maisky Försterei Süd (Invasion), Maisky Försterei Nord (Invasion), Maisky-Forstwirtschaft (Zerstörung), Maisky Försterei (Eroberung) und Stahlwerk Süd (Invasion) wurde verbessert
Konsolen
- Xbox One: Qualitätseinstellung "High Performance" zu den Grafikoptionen hinzugefügt (wird später hinzugefügt)
- PlayStation® 4 und PlayStation® 4 Pro: Die Qualitätseinstellung "High Performance" wurde zu den Grafikoptionen hinzugefügt
Editor für Benutzeränderungen
- Der Prefabs-Dialog im Sandbox-Mod-Editor wurde verbessert: Tooltips erklären nun besser die Aktionen der Schaltflächen und eine Schaltfläche "Select" wurde hinzugefügt, um alle Objekte der ausgewählten Prefabs auszuwählen
- Die Textfarbe wurde in einigen der Dialogfelder des Sandbox-Mod-Editors angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern
Weitere Verbesserungen
- Der Crossplay-Filter in der Liste der benutzerdefinierten Spiele wurde behoben
- Die Server-Verzögerung während des Online-Spiels wurde reduziert