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Verbesserung der FPS und Windsimulation an der Fallschirmjägerbekleidung!

Neue Technologien kommen zu Enlisted! Mit dem kommenden Update "Stronger than Steel" führen wir die offizielle Unterstützung für DirectX 12 ein. Dies erlaubt uns, die neueste Version FSR 2.0 zu unterstützen und eröffnet die Möglichkeit, in Zukunft weitere neue Features zu implementieren.

Und für Spieler auf Konsolen wird es die Option für den "High Performance"-Modus in den Grafikeinstellungen geben.

FSR 2.0

In Enlisted sind bereits bestimmte Upscaling-Technologien verfügbar, die die Frames mit einer niedrigeren Auflösung als die Spieleinstellungen rendern und dann auf die Bildschirmauflösung hochskalieren. Dies ermöglicht eine erhebliche Steigerung der FPS bei minimalem Verlust von Bilddetails.

DX12 ermöglichte uns die Implementierung von FSR 2.0. Diese Upscaling-Technologie von AMD ist für jede Grafikkarte verfügbar. Ihr könnt sie ausprobieren, indem ihr DX12 im Launcher des Spiels aktiviert.

High Performance Modus

Mit dem kommenden Update können Spieler auf Konsolen der vorherigen Generation die neue Grafikvoreinstellung "High Performance" ausprobieren: Xbox One, Playstation® 4 und Playstation® 4 Pro.

Dieser Modus bietet eine ähnliche Grafikqualität wie der "Bare Minimum"-Modus auf dem PC. Dies führt zu einem spürbaren Anstieg der FPS auf bis zu 60 Bilder pro Sekunde. Die Xbox One- und Playstation® 4-Version wird in Full HD laufen, während die Playstation® 4 Pro-Version eine 25 % höhere Auflösung bietet, nämlich 1800p statt 1440p.

Windsimulation an der Bekleidung von Soldaten

Wir arbeiten daran, die Auswirkungen von Wind und anderen äußeren Kräften auf die Kleidung eurer Soldaten zu simulieren. Im nächsten Update werdet ihr die ersten Ergebnisse an der Kleidung von Fallschirmjägern sehen, die sich auf ihren Fallschirmsprung vorbereiten.

Macht euch bereit für das nächste große Update von Enlisted, Kommandanten!

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