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Making Enlisted a Better Place Nr. 36

Unsere Serie "Making Enlisted a Better Place" ändert sich! Von nun an wird es eine wöchentliche Ausgabe geben. Das Konzept bleibt das gleiche - wir werden kleinere, aber auffällige Fehler beheben und neue interessante Features hinzufügen.

Verbesserung der stationären Maschinengewehre

Uns ist aufgefallen, dass im Vergleich zu den mächtigen schweren Maschinengewehren, normale MG-Nester immer seltener gebaut und eingesetzt werden.

Um sie im Kampf effektiver zu machen, werden wir ihre Bauzeit um 35% beschleunigen und ihren horizontalen Zielwinkel um 25% erhöhen. Überrascht den Feind mit einem MG an der unvorhergesehensten Position!

Aufgabenfortschritt während des Kampfes

Seht, auf welchem Weg und wie viele Feinde ihr noch töten müsst, um eure Belohnung zu erhalten, während ihr euer bevorzugtes Gewehr im Anschlag haltet! Ihr könnt jetzt wieder den Fortschritt der meisten Aufgaben im Kampf verfolgen - öffnet einfach die Minimap, und ihr findet eure aktuellen Aufgaben in der Liste auf der rechten Seite.

Wenn ihr eine Schlacht verlassen habt, bevor sie zu Ende war, wird der Fortschritt bei den Aufgaben erst gezählt, wenn die Schlacht zu Ende ist.

Fliegt weiter

Fallschirmjäger sind eine wirklich coole Klasse, aber in manchen Fällen waren sie zu cool. Immerhin waren sie nicht von der Spawn-Strafe betroffen, wenn der vorherige Trupp zu schnell starb.

Das ist bei allen Trupps der Fall, und jetzt sind diese Jungs keine Ausnahme mehr - wir haben das behoben.

Schaut euch um!

Wenn ihr häufig die Luke des Kommandanten benutzt, um eure Umgebung zu beobachten, ist euch wahrscheinlich aufgefallen, dass der Richtschütze dazu neigt, den Turm in die Richtung des Kommandanten zu drehen, auch wenn die Taste für die freie Sicht gedrückt ist.

Jetzt dreht sich der Turm im Modus "Freie Sicht" nicht mehr mit der Sicht des Spielers - nur noch das Maschinengewehr des Kommandanten, falls das Fahrzeug über ein solches verfügt.

WEITERE ÄNDERUNGEN

  • KI-Soldaten wissen nun, wie man aus der Deckung heraus kämpft.
  • KI-Soldaten setzen nun an Punkten mit komplexem Gelände keine Kisten mehr in die Luft.
  • Die Verteilung der KI-Soldaten in der Deckung um den Anführer wurde verbessert.
  • Die Zeit, die die KI-Soldaten benötigen, um Feinde an der Flanke und von hinten zu erkennen, wurde verkürzt.
  • Das Steuerungsschema für das Gamepad im Hauptmenü wurde korrigiert.
  • Falscher Tooltip über persönliche Waffen in Panzern behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kommandant mit seiner persönlichen Waffe aus dem Inneren des Panzers schießen konnte.
  • Seltene Grafikartefakte in einigen Flugzeugcockpits auf der Xbox One behoben. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Hals des Piloten im freien Sichtmodus bei der Nutzung von Flugzeugen des Typs Bf 109 sichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Starten des Mod-Editors auftrat.
  • Microfreezes behoben, die auf dem Fortschrittsbildschirm während der Suche nach einer Spielsitzung auftraten.
  • Es wurde ein Fehler in der Client Performance behoben, der auftrat, wenn inkompatible Grafikparameter in den Spielkonfigurationsdateien eingestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Hitmarker angezeigt wurde, wenn man aus einem Panzer auf einen Panzer schoss.

Wir freuen uns über euer Feedback!

Viele spannende Spielmechaniken wurden dank eurer Ideen realisiert oder verbessert. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

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