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Update 0.4.2.18 (0.4.2.16 - Xbox, PlayStation®)

Hier ist das neue Enlisted-Update! Alle Maschinengewehre sind deutlich präziser, wenn sie aus jeder beliebigen Position abgefeuert werden, die KI-Soldaten können Bombenexplosionen und Feuer viel besser ausweichen und werden nicht mehr versuchen, euch am Bau von Pionierkonstruktionen zu hindern, außerdem können gesammelte Messer und andere unnötige Gegenstände jetzt verkauft werden.

Wir haben auch die Prozessorauslastung des Spiels optimiert — in einigen Fällen können die Frameraten pro Sekunde merklich ansteigen.

Schaut euch die coole grafischen Verbesserungen an — das neue Wind-Interaktionssystem mit der Vegetation. Die Stämme und Äste von Bäumen und Sträuchern simulieren jetzt eine echte Reaktion auf Wind, je nach dessen Stärke. Diese neuen Animationen könnt ihr in der Pazifikkampagne bewundern.

Die ohnehin schon beeindruckende Anzahl an Spielmissionen hat sich in Tunesien, dem Pazifik, Berlin, Moskau und Stalingrad noch einmal erweitert. Dies ist nur ein kleiner Teil der mehr als 200 Änderungen!

Bewaffnung und Soldaten

  • Reduzierte Streuung für die meisten Maschinengewehre:
    • MG 34: -27%;
    • MG 42: -29%;
    • MG 42 early: -27%;
    • MG 34 with Patronentrommel 34: -27%;
    • MG 15: -19%;
    • MG 45: -33%;
    • DP-27: -22%;
    • Beltfed DP: -22%;
    • DPM: -20%;
    • DT--29: -21%;
    • RD-44: -27%;
    • MG 13: -27%;
    • MG 13 mit Trommelmagazin: -27%;
    • ZB-26: -13%;
    • MG 30: -30%;
    • Madsen: -29%;
    • Chauchat: -35%;
    • Lewis gun: -23%;
    • Fedorov MG: -8%;
    • Breda Mod. 30: -29%;
    • Browning wz. 1928: -12%;
    • Browning M1918: -15%;
    • Browning M1918A1: -13%;
    • Browning M1918A2: -14%;
    • Colt Monitor: -19%;
    • Besal: -12%;
    • Bren Mk I: -12%;
    • Bren Mk II: -13%;
    • M1941 Johnson LMG: -13%;
    • Type 11 LMG: -15%;
    • Type 97 LMG: -11%;
    • Type 96 LMG: -8%;
    • Breda Mod. 30 in der Kampagne "Schlacht von Stalingrad": -21%;
    • Vickers-Berthier: -17%;
    • Charlton Automatic Rifle: -12%;
    • FG 42: -22%;
    • FG 42 II: -22%;
    • M1 Carbine, M1A2 Carbine, M2 Carbine, M2A1 Carbine, M1 Carbine mit Granatwerfer: -50%;
    • Boys ATR: viermal genauer. Nun so genau wie andere Panzerbüchsen.
  • Schwere MGs können von leichten Infanteriewaffen beschädigt werden und sind viermal so stark wie eine stationäre Maschinenpistole.
  • Der Erschütterungseffekt der Kamera, wenn ein Spieler getroffen wird, wird nun in Abhängigkeit von der Entfernung, die das Geschoss vor dem Einschlag zurückgelegt hat, reduziert. Durch diese Verbesserung wird zum Beispiel der Effekt des Unterdrückungsfeuers durch automatische Waffen weniger störend auf das Gegenfeuer aus der Entfernung wirken.
  • Die Dauer des Vergiftungseffekts der Phosphorgranate wurde von 15 auf 8 Sekunden reduziert.
  • Schnellerer Übergang zum Zielmodus bei Maschinengewehren mit geringem Gewicht für diese Waffenklasse: M1941 Johnson LMG, FG 42, FG 42 II.
  • Verbesserte Kalkulierbarkeit des Rückstoßes von Sten-Maschinenpistolen: Sten Mk 2, Sten Mk 3, Sten Mk 2S, Austen.
  • Es wurden korrekte Modelle für die großen und kleinen Granatentaschen für die Achsenmächte in den Kampagnen Schlacht um Moskau, Schlacht von Stalingrad, Invasion der Normandie und Schlacht um Berlin hinzugefügt.
  • Falsches Kameraverhalten beim Nachladen einiger leichter Maschinengewehre wurde behoben.
  • Das Fenster zum Waffenkauf zeigt nun die vollständige Liste der Klassen an, die die Waffe benutzen können.
  • Unstimmigkeiten zwischen den Rückstoßeigenschaften der StG 44 Scharfschützenversion und der regulären StG 44 Scharfschützenversion wurden behoben. Der Rückstoß ist nun besser kalkulierbar.
  • Die Gewichte der Pistolen in der Kampagne Schlacht um Moskau wurden korrigiert.
  • Nagant Revolver, Colt New Service — Die Nachladezeit in den Waffenkarten wurde korrigiert.
  • Während eines schnellen Granatenwurfs senkt ein Soldat nun die Waffe, die er in diesem Moment in der Hand hält.
  • Die Option des langsamen Nachladens für den S&W M1917 Revolver wurde entfernt. Der Soldat wechselt nun beide Magazine unabhängig von der Anzahl der verbleibenden Patronen im Zylinder. 
  • Die Fähigkeit, Nahkampfwaffen beim Überqueren von Hindernissen zu benutzen, wurde entfernt.
  • Browning M1919A6 — nach dem Nachladen eines leeren Gurtes wird nun die korrekte Munitionsmenge des nächsten Gurtes angezeigt. 
  • Funker haben die Möglichkeit erhalten, Artillerie zu rufen, während sie sich in einem Fahrzeug befinden.

Fahrzeuge

  • Die Durchschlagskraft der Kanone der Yak-9K wurde verbessert.
  • Der Abgaseffekt der Fahrzeuge wurde verbessert.
  • Die folgenden Probleme mit dem Flammpanzer M3 Stuart wurden behoben:
    • Das Maschinengewehrsymbol wurde durch das korrekte Feuersymbol ersetzt.
    • Der Flammenwerfer hat jetzt den richtigen Namen im Röntgenbild. 
  • Die Überhitzungsanzeige wird nun angezeigt, wenn der Kopf im Panzer mit der C-Taste gedreht wird, wenn mindestens ein Maschinengewehr vorhanden ist, aus dem gefeuert werden kann.

Steuerung

  • Die Gamepad-Steuerung wurde verbessert. Die Priorisierung von Aktionen, die einer Taste zugewiesen sind, wurde hinzugefügt:
    • Wenn sich eine Tür vor dem Spieler befindet, ein Fahrzeug, in dem man sitzen kann, ein Verbündeter, den man heilen kann, oder ein Gegenstand, den man mitnehmen kann, wird diese Aktion ausgeführt und nicht wie bisher das Nachladen. 
    • Das Nachladen beim Zielen innerhalb eines Fahrzeugs hat jetzt eine höhere Priorität als das Verlassen eines Fahrzeugs.
    • Das Aufheben einer Waffe vom Boden hat jetzt eine höhere Priorität als das Reparieren eines Fahrzeugs oder das Verlassen eines Fahrzeugs allein.

Animationen und Sound

  • Neue Umgebungsgeräusche in Innenräumen hinzugefügt.
  • Viele Soundfehler beim Nachladen der verschiedenen Waffen behoben.
  • Verbesserte Schießgeräusche von einigen Panzer-MGs.
  • Granatenexplosionsgeräusche für den GGP/40 Granatwerfer wurden korrigiert.
  • Die Gebäudeanimation wird nicht mehr abgespielt, wenn sie aus irgendeinem Grund an der aktuellen Position nicht möglich ist.

Visuelle Effekte

  • Ein neues Wind-Interaktionssystem für die Vegetation in der Pazifikkampagne wurde hinzugefügt. Jetzt simulieren die Stämme und Äste von Bäumen und Sträuchern die reale Wechselwirkung mit dem Wind je nach seiner Stärke am Schauplatz.
  • Es wurde ein neuer Funken-Effekt nach einigen Treffern hinzugefügt.
  • Es wurde ein neuer Verbrennungseffekt am Boden hinzugefügt.
  • Wasserspritzer verteilen sich nun, wenn sich ein Panzer durch das Wasser bewegt.
  • Rauch-Effekt für den Motor-Boost des F2A Buffalo wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein kleiner Raucheffekt hinzugefügt (vor allem bei Hausschornsteinen).
  • Verbesserter kleiner Raucheffekt, der hauptsächlich als Rauch von Panzerkanonen verwendet wird.
  • Verbesserter Treffereffekt der Typ 97 Panzerbüchse.
  • Optimierung des Raucheffekts aus einem Krater nach einer starken Explosion.
  • Fehlende Schadenseffekte bei abgeschossenen Flugzeugen behoben.

Schauplätze und Missionen

  • Es wurden zusätzliche Respawn-Punkte für Bodenfahrzeuge in der Mission "Schlucht Süd (Invasion)" in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" hinzugefügt.
  • Neue Mission Flugplatz Ost (Invasion) in der Kampagne "Invasion der Normandie" hinzugefügt.
  • Neue Mission Eingangsgruppe (Eroberung) in der Kampagne "Schlacht von Stalingrad" hinzugefügt.
  • Neue Mission Forstbetrieb (Zerstörung) in der Kampagne "Schlacht um Moskau" hinzugefügt.
  • Neue Mission Reichskanzlei (Konfrontation) in der Kampagne "Schlacht um Berlin" hinzugefügt.
  • Neue Mission Gavutu Airfield (Zerstörung) zur Pazifikkampagne hinzugefügt.
  • Neue Mission "Oase" (Eroberung) zur Kampagne "Schlacht um Tunesien" hinzugefügt.
  • Zusätzliche Deckung in der Nähe des vierten Punktes in der Mission Flugplatz (Invasion) in der Kampagne "Invasion der Normandie" hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Munitionsnachschubpunkt für Fahrzeuge in den Missionen Kommunistenstraße Ost (Invasion) und Kommunistenstraße West (Invasion) in der Kampagne "Schlacht von Stalingrad" behoben.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Munitionsnachschubpunkt für Fahrzeuge in der Mission Oase (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Flaggen auf den Karten der "Schlacht von Stalingrad" in der Luft hängen blieben. 
  • Der Respawn-Punkt der Flugzeuge in den Missionen Forstbetrieb Süd (Invasion) und Forstbetrieb Nord (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Moskau" wurde behoben.
  • Fehler mit Kampfzonen in den Missionen Flugplatz (Invasion), Omer Nord (Invasion) und Omer Süd (Invasion) in der Kampagne "Invasion der Normandie" behoben.
  • Die Respawn-Punkte der Infanterie in der Mission Gare de Saint-Lo (Zerstörung) in der Kampagne "Invasion der Normandie" wurden korrigiert.
  • Die Respawn-Punkte der Infanterie in der Mission "Schlucht Süd" (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurden korrigiert.
  • Die Respawn-Punkte der Fahrzeuge in der Mission "Flugplatz (Invasion)" in der Kampagne "Invasion der Normandie" wurden korrigiert.
  • Die Geometrie des Eroberungspunktes des Lagerhauses in den Missionen Omer Nord (Invasion) und Omer Süd (Invasion) in der Kampagne "Invasion der Normandie" wurde verbessert.
  • Die Balance mehrerer Missionen in allen Kampagnen wurde verbessert.

Replays

  • Wenn ein beobachteter Spieler in einem Replay stirbt, schaltet die Kamera automatisch auf das nächste Trupp-Mitglied unter seiner Steuerung um.
  • Es wurde ein sanfter Zoom in Replays im freien Kameramodus hinzugefügt.
  • Die Trägheit eines freien Kamerastopps in Replays wurde hinzugefügt.
  • Der Name der Mod wird nun auf der Replay-Seite auf der Enlisted-Website angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Grafikartefakte und Schatten bei hochauflösenden Screenshots in Replays verursachte.

User Modifications Editor

  • Der Konsolenbefehl squad.changeTeam funktioniert jetzt auch im Sandbox-Editormodus.

Mit dem Release dieses Updates haben die Vorbereitungen zur Änderung von Spieldateien begonnen, die Änderungen an bestehenden benutzerdefinierten Modifikationen erfordern. Eine detaillierte Anleitung dazu ist auf dem Portal sandbox.enlisted.net unter "How to update your mod" zu finden.

KI-Soldaten

  • KI-Soldaten versuchen nun, den Spieler während des Baus eines Bauwerks nicht zu behindern.
  • KI-Soldaten versuchen nun, so weit wie möglich vor der niedergehenden Fliegerbombe wegzulaufen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die KI-Soldaten des Spielers außerhalb der Kampfzone in Deckung gehen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich brennende KI-Soldaten manchmal nicht selbst löschten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass KI-Soldaten nicht korrekt Feuer ausgewichen sind.
  • KI-Soldaten, die keine Pioniere sind, können nun auch Strukturen demontieren.

Andere Verbesserungen

  • In der Kampfstatistik steht nun die aktive Klasse des Spielers im Vordergrund, die Ränge der Teilnehmer am Kampf werden in der Auswertung angezeigt.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, den Kampf durch Doppelklick auf den ausgewählten Respawn-Punkt zu starten. 
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um mehrere Waffen desselben Modells zu verbessern oder sie in eine andere Kampagne zu verschieben.
  • Man kann jetzt grundlegende Gegenstände wie Messer und Erste-Hilfe-Kästen verkaufen.
  • Im Fenster für die Rekrutierung von Soldaten werden nun mögliche Fähigkeitspunkte und Informationen zu den Startfähigkeiten angezeigt.
  • Das Logistik- und Rüstungsmenü zeigt nun Waffenmodifikationen an - Scharfschützen-Zielfernrohre, Bajonette, Granatwerfer.
  • In der Infanterieausbildung wurde die Erklärung des Granatenwurfs verbessert. Es wurden verschiedene Hinweise zu den verschiedenen Stufen des Werfens hinzugefügt.
  • Die Anzeige von Verstärkungsboni für Trupps und Soldaten in der Nachbesprechung wurde hinzugefügt.
  • Die Markierungen der Verbündeten werden nun halbtransparent, wenn der Spieler die Verbündeten nicht sehen kann.
  • Erhaltene Waffen oder Fahrzeuge können nun sofort im Empfangsfenster verbessert werden.
  • Die Posen der Soldaten beim Abfeuern aus dem STZ-5 Schlepper wurden verbessert.
  • Verbesserter Hitzeschleier-Effekt in der Kampagne Schlacht um Tunesien.

Bugfixes

  • Das Kamerawackeln beim Bewegen der Panzerabwehrkanonen des Pioniers wurde behoben. 
  • Das Durchschlagen von Holzobjekten in der Umgebung wurde korrigiert.
  • Dünne Holzobjekte wie Zäune, Türen, Bretter usw. werden nun leicht durchschossen, während dickere Objekte wie Hauswände, Holzbalken, Baumstämme usw. weiterhin eine gute Deckung vor feindlichem Feuer bieten.
  • Es wurde behoben, dass der Kommandant für eine kurze Zeit aus der Panzerluke schaut, wenn er den Platz in einem Fahrzeug wechselt.
  • Es wurde behoben, dass die Waffe auf Pistole umgeschaltet wird, wenn nach dem Werfen einer Granate per Hotkey sofort geschossen wird.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Timing des Patronenauswurfs beim Abfeuern von Gewehren der Typen Arisaka, Mosin und Springfield M1903 behoben.
  • Ein Fehler mit dem fehlenden Rückstoßkontrollfaktor für Beretta M1918 und Thompson M1928A1 wurde behoben. Der Rückstoß der Beretta M1918 wurde um 35% erhöht, was in Kombination mit dem Rückstoßkontrollfaktor diese Maschinenpistole in ihrer Leistung mit anderen Waffen dieser Klasse vergleichbar macht.
  • Das Schussgeräusch des MG 13 mit Trommelmagazin wurde korrigiert.
  • Es ist nicht mehr möglich, ein unter Wasser geratenes Flugabwehrgeschütz zu verwenden.
  • Im Zerstörungsmodus wurde der Tooltip "Nur noch ein Sektor übrig!" entfernt, wenn alle Objekte bereits zerstört wurden.
  • Der Spieler wird nicht mehr als "Fahrzeugkiller" eingestuft, wenn das Fahrzeug keinen Schaden genommen hat und der Spieler über das Menü alle Besatzungsmitglieder getötet hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die "Automatische Ausrüstung" versuchte, die Schaufel des Pioniers zu ersetzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Symbole einiger Perks nicht mit den Kostenpunkten übereinstimmten. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Bajonette im Lagerhaus schlecht sichtbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Position in der Ereignisaufzeichnungstabelle nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler nicht auf den ersten 25 Plätzen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera zu nahe am Flugzeug PE-3 war.
  • Fixed a bug that caused the boxes with first-aid kits not to be displayed on the minimap.
  • Fixed the bug with the display of the fuel capacity of the Flammenwerfer 35 flamethrower. 
  • Fixed a bug that occurred when transferring some weapons to another campaign.
  • Fixed a bug that caused an engineer to be able to build a rally point in places where players would get stuck when respawn.
  • Fixed a bug that could sometimes cause weapons to appear hanging in the air.
  • Fixed a bug that would cause a player who threw away a weapon while putting on/removing a grenade launcher to not be able to fire other weapons they had. 
  • Fixed the sound of a headshot on a hit without a kill.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kisten mit den Verbandskästen nicht auf der Minimap angezeigt wurden.
  • Der Fehler mit der Anzeige der Treibstoffkapazität des Flammenwerfers 35 wurde behoben. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Übertragen einiger Waffen in eine andere Kampagne auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Pionier einen Sammelpunkt an Orten bauen konnte, an denen Spieler beim Respawn stecken blieben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Waffen in der Luft hängend auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Spieler, der eine Waffe wegwarf, während er einen Granatwerfer anlegte/abnahm, nicht in der Lage war, andere Waffen abzufeuern, die er besaß. 
  • Das Geräusch eines Kopfschusses bei einem Treffer ohne Kill wurde behoben.
  • Der Text der Tooltips im Zerstörungsmodus wurde korrigiert. Jetzt steht dort, dass das Objekt zerstört und nicht gefangen genommen werden soll.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Gebäude in der Ingenieurausbildung nach dem Tod des Spielers verfügbar wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, einen Soldaten mit einer Schaufel zu schlagen und gleichzeitig den Boden umzugraben.
  • Die Möglichkeit, sich zu heilen, aus einer Flasche zu trinken und Artillerie zu rufen, während man eine Bombe platziert, wurde behoben.
  • Die Möglichkeit, unter einigen kleinen Objekten zu graben, wurde behoben.
  • Das Symbol für den Munitionsnachschub ist nun nicht mehr im dunklen Umriss des Panzersichtgeräts sichtbar.
  • Es wurde behoben, dass man beim Feuern aus Fahrzeugen nicht die Luft anhalten konnte.
  • Es wurde behoben, dass in der blinkenden Zone keine Gebäude gebaut werden können (nur Sammelpunkte können in der blinkenden Zone nicht gebaut werden).
  • Es wurde behoben, dass man in WD Big 4 nicht mit Waffen zielen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, das Boot mit einem Gamepad zu steuern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Infanterie-Training in der Granaten-Wurfphase stecken blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der in manchen Fällen dazu führte, dass der Hinweis auf den Granatennachschub im Training fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass KI-Soldaten in der Infanterieausbildung zu rennen begannen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass KI-Soldaten in der Infanterieausbildung außerhalb der Zone starben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ein Sammelpunkt-Gebäude in der Infanterie-Ausbildung nicht gezählt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Ziel im Training eines Pioniers verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Panzer in der Panzerausbildung nicht explodierte, nachdem er getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Panzer in der Panzerausbildung verdoppelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Minen explodierten, wenn Umgebungselemente (Zaun, Möbel) in unmittelbarer Nähe der Mine zerstört wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein von einem Mörser abgefeuertes Projektil die falsche Richtung hatte.
  • Ein Fehler bei der Ausrichtung des Turms des Richtschützen bei der Me 410 wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Kill-Log den Spieler als Killer anzeigte, obwohl er es nicht war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler die Meldung sah, dass sein Fahrzeug repariert werden muss, obwohl es das nicht musste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Pioniere in der Schlacht von Stalingrad nicht mit MKb 42(W) ausgerüstet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bereitschaftstaste manchmal zurückgesetzt wurde, wenn ein Trupp im Kampf ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zerstörte Panzer in der Grauzone nicht dem Spieler zugerechnet wurde, der ihn zuvor beschädigt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt von brennenden Panzern außerhalb des Panzers sichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Übertragung von verbesserten Waffen zwischen Kampagnen nicht möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Freundesliste auf PS4 nicht aktualisiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschirr in der Luft hängen bleiben konnte, nachdem ein Tisch zerstört wurde.
  • Ein Interface-Fehler beim Spammen der Inventarliste wurde behoben.
  • Die Anzeige der Waffen auf dem Zug, wenn man einen Spieler im Zuschauermodus verfolgt, wurde behoben.
  • Die Anzeige des Plattform-Suffixes für Namen von Spielern, die aus dem Kampf geworfen wurden, wurde korrigiert.
  • Die Warnung über nicht genügend Waffenaufrüstungsbefehle wurde behoben.
  • Das End-to-End-Scrolling des Soldatenrekrutierungsfensters wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Truppeneinladungssound im Gefecht abgespielt wurde, wenn die Einladung nicht angenommen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Speichern der Grafikeinstellungen im Kampf im Hangar nicht funktionierte.
    Einige Posen von Soldaten mit PPT-27 wurden behoben.
  • Die Sichtsprünge beim Wechsel zwischen den Sitzen in Fahrzeugen wurden behoben.
  • Die Anzeige des Tooltips bei der Zerstörung des alliierten Sammelpunktes wurde korrigiert.
  • Das Töten des Spielers mit einer Phosphorgranate wurde deaktiviert, wenn der Spieler oder die Granate unter Wasser ist.
  • Die Position der Schaufelsymbole im Inventar wurde korrigiert.
  • Beim Schießen auf zerstörte Panzer werden nun Einschusslöcher dargestellt.
  • Soldaten können nun keine Granaten mehr werfen, wenn sie im Wasser schwimmen.
  • Die Möglichkeit, Krater unter den Schienen in der CTZ zu graben und zu erzeugen, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den persönliche Waffen aus Fahrzeugen fielen, wenn deren Besatzungsmitglieder getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der TNT-Sprengstoff nicht auf den Detonationsbefehl des Zünders reagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Kommandant vom M10 seine persönliche Waffe durch die Panzerung des Fahrzeugs abfeuern konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Befehlsmarker der KI-Soldaten unter dem Boden platziert werden konnten.
  • Flackernder Nebel in einigen Zonen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Grafikeinstellungen nicht gespeichert wurden, nachdem sie in der Schlacht geändert wurden.
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