Über das neue Fortschrittssystem und Matchmaking
In dieser Devblog-Reihe werden wir mit euch die kommenden großen Änderungen in unserem Spiel teilen. Wir werden über das neue Forschungsystem, überarbeitete Mechaniken für die Erstellung von Spielsitzungen und andere Verbesserungen sprechen, die die Fehler beheben, die während der offenen Betaphase von Enlisted gemeldet wurden. Wir bewegen uns auf den Release zu - und stellen sicher, dass Enlisted sich bis dahin von seiner besten Seite zeigt.
Forschungsbaum
In der überarbeiteten Enlisted-Version werden wir uns von dem linearen Fortschrittsystem lösen und zu einem Forschungsbaum übergehen. Ihr könnt euch aussuchen, welche Waffe oder Ausrüstung ihr zuerst freischalten wollt - oder ganze Zweige überspringen, wenn ihr die Ausrüstung nicht wollt!
Es ist auch ein viel klareres Entwicklungsformat, das es uns leichter machen wird, mehr ungewöhnliche Ausrüstungsgegenstände ins Spiel zu bringen.
Ein neuer Blick auf die Kampagnen und Schlachten
In der überarbeiteten Enlisted-Version rüstet man eine Nation ein für allemal auf. Die Notwendigkeit, die Erforschung einer Nation in jeder Kampagne von neuem zu beginnen, ist damit vorbei.
Viele Kommandeure werden neue Kriegsschauplätze entdecken, die sie bisher aufgrund der erneuten langwierigen Erforschung von Grund auf gemieden haben.
Daran schließt sich eine weitere Verbesserung an, die nicht weniger bedeutsam ist.
In dem neuen Enlisted werden alle Kampagnen und ihre vielen hundert Missionen in einem großen Pool zusammengefasst. Auf Knopfdruck wird eine Matchmaking-Engine mit erweiterten Regeln eine Schlacht für euch erstellen, deren Schauplatz zur ausgewählten Nation passt.
In der Zwischenzeit werden immer wieder neue Kampagnen zu Enlisted hinzugefügt. Mit deren Release werden wir In-Game-Events starten, bei denen ihr die Möglichkeit habt, neue Gegenstände, Einheiten und Waffen im Detail zu nutzen und einzigartige Belohnungen für die Teilnahme zu erhalten und besondere Errungenschaften freizuschalten. Nach einiger Zeit werden neue Missionen und Inhalte in den allgemeinen Pool der Schlachten sowie in die Forschungsbäume der entsprechenden Nationen aufgenommen.
Historische Genauigkeit
Aber bedeuten diese Änderungen auch, dass sich für die meisten Soldaten das verfügbare Waffen- und Ausrüstungsspektrum vergrößern wird?
In der Tat. In einigen Fällen könnte es mehr Abweichungen von der historischen Genauigkeit geben als das, was wir derzeit im Spiel haben. Wir glauben, dass die Vorteile des überarbeiteten Enlisted den Verzicht auf vollständige Genauigkeit aufwiegen, aber wir möchten auch eure Meinung dazu hören. Um diesen Aspekt - der für einige Spieler ein Nachteil sein könnte - auszugleichen, werden wir einige weitere Features einführen.
In der überarbeiteten Enlisted-Version sind die Missionen weiterhin an bestimmte Nationen gebunden. Wenn ihr für die Sowjetunion spielen wollt, werdet ihr nur Moskau, Berlin oder Stalingrad erleben können. Auch die Uniformen der Soldaten werden sich automatisch an den jeweiligen historischen Schauplatz und die Zeit der Schlacht anpassen. Die Anpassungsmechanik wurde ebenfalls verbessert, so dass ihr das Aussehen der Soldaten für jede historische Phase separat anpassen könnt.
Ratingbasiertes Matchmaking
In der neuen Umgebung, in der Kampagnen und Armeen kombiniert werden, wird das Matchmaking lernen, die Waffen des Zweiten Weltkriegs in mehrere Entwicklungsstufen zu gliedern. Abhängig von der Ausrüstung eurer Soldaten wird ihnen eine bestimmte Einstufung zugewiesen, und in den ersten Phasen des Matchmakings, in denen die Engine die Teilnehmer für die Schlacht auswählt, wird sie versuchen, eine Gruppe von Teilnehmern zusammenzustellen, die in Bezug auf die Einstufung nahe beieinander sind.
Wenn sich genügend Spieler in der Warteschlange befinden, die bereit sind, mit Waffen/Maschinen, die sich in ihrer Entwicklungsstufe ähnlich sind, an einer Schlacht teilzunehmen, wird die Schlacht unter Berücksichtigung der Einstufung der Teilnehmer gestartet. Wenn die Wartezeit zu lang ist, wird der Matchmaker eine klassische Runde ohne Berücksichtigung der Einstufung starten.
So können sich Neulinge unter wesentlich angenehmeren Bedingungen an das Spiel gewöhnen und erfahrene Kommandanten sich mit würdigen Gegnern messen.
Custom Matches
Fans von rein historischen Schlachten werden aber nicht zu kurz kommen - wir werden den Modus "Custom Matches" erhalten, mit der Möglichkeit, Schlachten mit einzigartigen Einstellungen zu erschaffen und sogar die Möglichkeiten zu erweitern, indem man bestimmte Kampagnen und die Liste der erlaubten Waffen auswählt (wie von euch gewünscht).
Beibehaltung des Fortschritts
Zunächst einmal wird es keinen Wipe geben. Ihr behaltet alles, was ihr während eurer glorreichen Heldentaten im alten Enlisted verdient habt.
Alle Waffen, Trupps, Soldaten und Fahrzeuge, die ihr verdient und freigeschaltet habt, werden zusammen mit allen Upgrades in die neue Kampagne übertragen und in eurer Nation integriert.
Gleichzeitig bleibt die Bedeutung des Kampagnenfortschritts im aktuellen System sehr hoch, da jede Kampagne einzigartigen Content hat, der dann zu einer einheitlichen Armee verschmelzen wird. Wir können euch Tipps geben, wie ihr die Kampagnen in der aktuellen Version von Enlisted effektiv weiter ausbauen könnt, so dass ihr nach den Änderungen bereits Zugang zu allen einzigartigen Waffen und Ausrüstungsteilen habt.
Das ist noch nicht alles
Dies sind nur die wichtigsten Punkte, die sich in Enlisted ändern werden, und selbst über diese haben wir nur kurz gesprochen. Es wird einen weiteren Devblog geben, in dem ihr mehr über die detaillierte Truppenentwicklung, die Ablösung des komplizierten Befehlssystems durch eine einfache Währung sowie über oft geforderte Features wie die Belohnung von Spielern, die sich im Kampf einer zufälligen Seite anschließen, und vieles, vieles mehr erfahren werdet.
Bis dahin solltet ihr einen weiteren Blick auf diese Pläne und die kürzlich veröffentlichte Roadmap werfen und sie mit euren Freunden teilen. Wir würden uns freuen, wenn ihr diese wichtigen News mit alten, aktuellen und zukünftigen Enlisted-Spielern teilt - lasst uns Enlisted zum Besten machen, was es sein kann.
Und schließlich könnt ihr uns in den Kommentaren fragen, was immer ihr wollt - die dritte neue Metagame-News wird sich auf die Antworten auf eure Fragen konzentrieren.
Enlisted schreitet voran!