Battle Pass: Die erste Season 2023
Am 18. Januar beginnt die neue Enlisted Battle Pass Season. Werft einen Blick auf die Belohnungen und seht euch auch die umfangreiche Liste der Verbesserungen im Battle Pass selbst an!
Hauptbelohnungen der Season
Ein experimentelles leichtes Maschinengewehr mit dem 7,62-mm-Tokarev-Patronegurt. Es wurde nicht in Serie produziert, da eine 7,62x39-mm-Patrone eingeführt wurde, die sich besser für große Entfernungen eignete.
Einer der Prototypen von Maschinenpistolen, die von George Lanchester in dem Versuch entwickelt wurden, das Design der deutschen MP 28 für die Produktion in Großbritannien zu optimieren. Der Konkurrenzkampf in dieser Hinsicht ging jedoch gegen die STEN verloren.
Eine experimentelle Maschinenpistole mit Gurtzuführung und dem Kaliber 9x19 Parabellum. Sie wurde von August Cönders, einem unabhänigen Munitionskonstrukteur und -techniker entwickelt. Nur ein Prototyp wurde teilweise gebaut.
Ein italienisches halbautomatisches Gewehr, das 1932 von Alfredo Scotti entworfen wurde: Das X in seinem Namen ist eine Anspielung auf den zehnten Jahrestag des Mussolini-Regimes. Die Waffe wird mit einem offenen Verschluss abgefeuert, was für die meisten Gewehre ungewöhnlich ist.
Prototyp der Maschinenpistole Typ 1 aus dem Jahr 1930, die von der japanischen Marine bei der Einnahme von Shanghai verwendet wurde. Bei dieser Version wurde das Design des pneumatischen Puffers modifiziert, und außerdem fehlt ein Metallstulp.
Zu den Belohnungen der Season gehören auch 12 Elitesoldaten, die für einen Goldauftrag erhältlich sind, 10 gepanzerte Fahrzeuge und Flugzeuge mit einzigartigen Tarnanstrichen sowie alle Arten von Aufträgen, darunter ein zusätzlicher Goldauftrag für einen Elitesoldaten.
Häufiger und besser
Wir haben die Standard-Seasonlänge auf 13 Wochen verkürzt, was genau 4 Seasons pro Jahr entspricht. Das macht es für euch einfacher, auf dem Laufenden zu bleiben, und ihr könnt im Laufe des Jahres mehr Auszeichnungen gewinnen.
Identität der Season
Der Battle Pass wird ständig erweitert und verbessert — und wir wollen, dass jede neue Season wiedererkennbar ist. Wir beginnen mit einem Season-Symbol, das auf den Season-Screens selbst, auf dem Hauptscreen des Spiels und im Profilmenü — auf der Poster-Seite — zu sehen sein wird.
Für die Zukunft planen wir einzigartige Titel und zusätzliche Inhalte sowie ein spezielles Symbol für Battle-Pass-Gegenstände im Logistikfenster, damit ihr sie nicht versehentlich verpasst.
3 über 2
Wir haben das Anzahllimit für einige Waffen auf 3 erhöht. Hier ist die Regel: Waffen, die nur in einer Kampagne verfügbar sind, sind bis zu 3. Waffen, die in zwei Kampagnen verfügbar sind - bis zu 2. Der Rest der Exemplare bleibt auf 1 begrenzt.
Ab dieser Season werden Waffen aus der vorangegangenen Season des Battle Passes noch eine Weile in der Logistik erhältlich sein, anstatt sofort aus dem Verkauf genommen zu werden.
Rebalance des Rangsystems
Da ihr danach gefragt habt, haben wir die Berechnungen durchgeführt. Die Ergebnisse zeigen, dass 15-20% der Spieler in den Schlachten den Rang eines Marschalls haben, was darauf hindeutet, dass es zu einfach ist, einen solch prestigeträchtigen Rang zu erreichen.
Deshalb haben wir die Anforderungen überarbeitet. Jetzt wird es deutlich einfacher, durchschnittliche Ränge zu erreichen, die Ränge über dem Durchschnitt — etwas einfacher, und von dort aus wird es schrittweise schwieriger in Richtung Oberstleutnant und höher, bis hin zur Verdoppelung der Anforderungen für einen Marschallrang.
Beschleunigt das Wachstum
Um die Dinge einfacher zu machen und die täglichen Aufgaben auf eine sehr einfache Art und Weise zu optimieren. Die Aufgaben für Flammenwerfer- und Mörserschützen wurden entfernt, die Komplexität der meisten bestehenden Aufgaben wurde vereinfacht, und zusätzlich wird es klarere Aufgaben für Siege und Gewehrkills geben.
Bald werden wir euch auch über eine wichtige Verbesserung von Enlisted jenseits des Battle Passes informieren — bleibt dran!